蝙蝠
蝙蝠(Bat)是生成在洞穴里面的會飛的被動型生物。
行為
蝙蝠不會掉落任何東西,也無法飼養。
當蝙蝠睡覺或空閑時,它會倒掛在任何固體方塊的下表面。一旦玩家接近,蝙蝠將會飛走。蝙蝠不能倒掛在透明方塊或非固體方塊上。
蝙蝠是游戲中第4小的生物。
蝙蝠會發出吱吱的叫聲(就好像它們在現實生活中活動的方式一樣)。
雖然蝙蝠是被動型生物,但如果離蝙蝠太遠,蝙蝠也會被游戲刪除,就好像敵對生物、豹貓和魷魚一樣。
蝙蝠不能將巖漿識別為障礙,也就是說,它們會飛進巖漿里并著火。
當玩家隱身時,蝙蝠不能注意到玩家。
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