蜘蛛
蜘蛛(Spider)是一種可以爬墻的主動攻擊型生物。
掉落
蜘蛛在死亡時會掉落0-1根線。如果是被玩家或馴服的狼殺死的,會掉落5點經驗,和一只蜘蛛眼(1/3幾率)。
行為
在亮度等級小于等于9時,蜘蛛與玩家和鐵傀儡敵對;否則它們不會攻擊,除非玩家首先攻擊它們。在追蹤玩家的蜘蛛即使進入到光線充足的地方也會繼續追蹤玩家。如果敵對的蜘蛛受到其它除玩家造成以外的傷害,例如掉落,則會重置敵對性,保持中立。
蜘蛛可以爬上墻和其他的障礙物。如果蜘蛛找不到一條追蹤玩家的理想路徑(當玩家走向高處或者在墻的頂端),它會盡量的靠近玩家,并會垂直攀爬,直到到達墻的頂端,即使蜘蛛喪失了攻擊性。此外,如果蜘蛛喪失了攻擊性,它會繼續盲目的移動2秒鐘。這個行為導致了蜘蛛可以爬任何在它的路徑上面的墻。
像大多數生物一樣,蜘蛛似乎并不重視仙人掌對它的傷害。
當蜘蛛自身是無毒的時候,不會受到任何藥水的作用。
當攻擊時,蜘蛛會經常地跳。在很近的距離時,蜘蛛偶爾會進行突襲而不是反擊。
洞穴蜘蛛
洞穴蜘蛛(Cave Spider)是一只能夠造成中毒的中立型生物。
中毒效果:當在簡單難度而上被洞穴蜘蛛咬到時,會受到7秒(普通)或15秒(困難)中毒I的效果。
出沒地
洞穴蜘蛛從廢棄礦井里的刷怪箱生成。
掉落
蜘蛛在死亡時會掉落0-1根線。如果是被玩家或馴服的狼殺死的,會掉落5點經驗,1/3幾率還會掉落一只蜘蛛眼。
行為
洞穴蜘蛛繼承普通蜘蛛的多數行為:
在光線充足(亮度等級大于等于9)下恢復平靜(變回中立);當光線不足時具有攻擊性。
當它們需要時可爬墻。
它們會撲過去攻擊玩家。
它們不受蜘蛛網或中毒效果的影響。
然而,不會自然生成帶有增益效果的洞穴蜘蛛,也不能作為蜘蛛騎士生成,除了攜帶版和命令。
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