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競技模式相關調整
1. 地圖優化
為慶祝全新公測版本的到來,我們更新了英雄戰場地圖的風貌!在古老的金字塔展開熱血激戰吧!
2. 英雄戰場、排位賽整體調整
當前版本中升級速度較快,英雄們往往很快就能夠享受到高額的武器傷害加成。因此能夠更好地發揮武器效果的英雄往往更受玩家的青睞。我們希望更多的英雄都能夠有機會在英雄戰場中登場,因此我們做了如下調整:
提升英雄戰場中玩家升到4、5、6級所需的經驗值
3. 戰術技能-特技平衡性調整
根據各個戰術技能在環境中的表現,我們做了如下平衡性調整。其中需要特別說明的是,由于快速填充配合爆發性武器帶來的高收益,我們大幅調高了快速填充的冷卻時間,以平衡它和其它特技的收益。同時隨著更多技能冷卻時間較短英雄的出現,必殺技過載的效果可以讓這些英雄在很長一段時間內處于幾乎無冷卻時間的狀態,因此我們針對過載的持續時長和效果進行了較大的調整:
1)急速奔騰持續時間下降:4s->3s
2)神經毒氣效果提升:35%->45%
3)快速填充冷卻時間增加:20s->38s
4)空襲傷害提升:每發飛彈傷害733.6%->807%
5)離子電弧傷害提升:每段傷害144.6%->152.6%
6)過載持續時間縮短:13s->10s;過載效果削弱:50%->40%
4. 新增必殺-邪惡異能
全新的神秘必殺技。預支生命,瞬間大幅回血,是翻盤反殺的利器!
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