二、運作方法
我給了自己一整套0耐久的鉆石甲,并且全部穿戴在身上。
再通過指令,刷出一個50經(jīng)驗的經(jīng)驗球
只有我的鉆石甲被修復(fù)了,修復(fù)數(shù)值為100耐久
當(dāng)我再生成第二個經(jīng)驗球
只有我的鉆石靴被修復(fù),修復(fù)數(shù)值為100耐久
當(dāng)我生成一個有五萬經(jīng)驗的經(jīng)驗球時,
我的經(jīng)驗從24級變成了28級
同時我的靴子完全修復(fù)了
現(xiàn)在介紹一個比較有意思的特性,我身上的四個盔甲全部附魔上經(jīng)驗修補,但是有一個或以上的裝備是滿耐久的情況下再獲得經(jīng)驗:
我有一定幾率直接獲得經(jīng)驗而不修復(fù)裝備耐久
經(jīng)驗修補一共有6個位置進(jìn)行檢測是否有 經(jīng)驗修補 這個附魔的裝備,分別是四個盔甲位、副手、主手選擇的背包位
如圖:
詳細(xì)流程:
得到經(jīng)驗球 -> 判斷 經(jīng)驗修補 附魔 -> 選定裝備 -> 檢測是否能修補
如果能修補,優(yōu)先進(jìn)行修補。修補后如果有多余的經(jīng)驗,直接加進(jìn)玩家的經(jīng)驗條,不再二次判定其他裝備附魔。
如果不能修補,直接加進(jìn)玩家經(jīng)驗條。
可以得出結(jié)論:
如果你六個位置全部有 經(jīng)驗修補 附魔且全部有修補空間,每一個經(jīng)驗球都會隨機(jī)選擇一個裝備進(jìn)行修復(fù),無視經(jīng)驗球內(nèi)經(jīng)驗的儲量。即便選擇的裝備是滿附魔,都會按照流程,直接進(jìn)入玩家經(jīng)驗條。
如果你只有部分位置有 經(jīng)驗修補 附魔,游戲只會從這部分裝備中隨機(jī)選擇并且修復(fù),無視其他裝備
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