《諾亞之霧》是一款多元化的多人RPG游戲,融合了探索、戰(zhàn)斗、生存等豐富的玩法和內(nèi)容,并融入roguelike元素!本作將分成白天也夜晚兩個(gè)部分進(jìn)行,分別將有不同的內(nèi)容和玩法,并且內(nèi)容可玩性很強(qiáng),也很有挑戰(zhàn)性!在這里,你既可以體驗(yàn)探索和建造的樂趣,還能享受戰(zhàn)斗的快感,喜歡的小伙伴不要錯(cuò)過了!
本作的游戲規(guī)則很簡(jiǎn)單:玩家需要在地圖上收集各種資源,強(qiáng)化自身裝備和大本營(yíng)兩側(cè)的大門,從而抵御夜間亡靈的進(jìn)攻。
游戲中有白天和黑夜的輪回,在白天,野外的怪物多半是獸人、野獸、野蠻人、木乃伊、蠕蟲,這類怪物雖然皮糙肉厚,但攻擊欲望低、移動(dòng)速度慢,并不難消滅,對(duì)玩家的威脅也很小;在夜晚,白天的怪物全部消失,地圖上會(huì)出現(xiàn)大量僵尸、食尸鬼、亡靈、漂浮的眼球、自爆螢火蟲等攻擊欲望非常強(qiáng)烈的怪物,一旦發(fā)現(xiàn)玩家就會(huì)窮追不舍,甚至?xí)宦纷愤M(jìn)大本營(yíng),這類怪物不僅移動(dòng)速度快,而且攻擊力高,非常難纏,其中一些空中漂浮的怪物甚至可以無視大門,直接從空中飄進(jìn)城堡,對(duì)中央水晶的威脅非常大。
一旦水晶碎裂,游戲就GAME OVER了!
此外,每到月圓之夜(每月15日),城堡外部就會(huì)出現(xiàn)傳送門,亡靈怪物如潮水般涌來,其密集程度甚至?xí)岆娔X掉幀,此時(shí)玩家必須盡力防守才能守住中央水晶。
多人合作
制造
RPG 元素
等級(jí)與技能
變身惡魔
隨機(jī)生成世界
日夜循環(huán)
活動(dòng)
派系
職業(yè)[采礦,釣魚,木材,草藥,烹飪]
稀有怪物
終極怪物
塔防
本作將roguelike元素與城堡防守完美結(jié)合,游戲模式新穎而不顯得繁瑣。
此外,游戲擁有即時(shí)存檔功能,玩家可以隨時(shí)隨地存檔,并且每次進(jìn)入游戲時(shí)還能重新選擇職業(yè),自由度非常高。如此一來,玩家可以做到隨玩隨退,還能在不重復(fù)制作裝備的情況下體驗(yàn)各種不同的職業(yè)特色。
從游戲的框架能看出制作組的野心,基礎(chǔ)構(gòu)思很不錯(cuò),但完成度太低帶給玩家的體驗(yàn)不是很好,至少在我體驗(yàn)來看友善度低,不過制作組很積極的處理態(tài)度,一周一版本,讓我很期待游戲的早日完工!
網(wǎng)盤提取碼: 3avd
| 基本配置 | 推薦配置 | |
| 操作系統(tǒng) | Windows 7+ | Windows 7+ |
| 處理器 | 2.0 Ghz | Dual Core 3.0 Ghz |
| 內(nèi)存 | 2 GB RAM | 4 GB RAM |
| 顯卡 | 128mb Video Memory, capable of Shader Model 2.0+ | 256mb Video Memory, capable of Shader Model 2.0+ |
| DirectX 版本 | 9.0c | 9.0c |
| 存儲(chǔ)空間 | 需要 1 GB 可用空間 | 需要 1 GB 可用空間 |