《鋼鐵收割》是蒸汽朋克風(fēng)格的科幻游戲。游戲有三個(gè)國家,這三個(gè)國家分別是德國薩克森帝國,波羅尼亞共和國和蘇越王國。游戲里玩家要使用蒸汽動(dòng)力駕駛自動(dòng)機(jī)甲進(jìn)行戰(zhàn)爭。
波蘭人的腦洞似乎都特別的大,最近一名來自波蘭的概念設(shè)計(jì)師Jakub Ró?alski(這個(gè)名字不知道怎么讀)制作了一款背景設(shè)定在一戰(zhàn)的RTS游戲,值得一提的是,在游戲中,玩家控制的并不是坦克和大炮,而是以蒸汽為動(dòng)力的巨型自動(dòng)機(jī)甲。
游戲以1920年的世界戰(zhàn)爭為背景,雖然當(dāng)時(shí)還處于工業(yè)革命階段,但科技程度已經(jīng)足夠打造出大型機(jī)甲,玩家在游戲中可以選擇德國薩克森帝國、波羅尼亞共和國、蘇越王國三大帝國,操控角色和機(jī)甲加入戰(zhàn)爭。
游戲包括三個(gè)虛擬的國家分別是德國薩克森帝國,波羅尼亞共和國和蘇越王國。從名字是就能看出相對應(yīng)的分別是德國,波蘭和蘇聯(lián)。在游戲劇情中,隨著一戰(zhàn)打響以后,一個(gè)神秘組織打算擾亂歐洲并從中獲利(我知道是莫里亞蒂),玩家將作為統(tǒng)帥,率領(lǐng)著士兵和機(jī)甲對抗邪惡的神秘組織。
游戲還包括類似于《戰(zhàn)地》系列的動(dòng)態(tài)破壞元素,普通士兵會(huì)自動(dòng)搜索周圍的掩體,并利用掩體作戰(zhàn),但是掩體很容易會(huì)被破壞,尤其是當(dāng)戰(zhàn)場里有戰(zhàn)斗機(jī)甲的時(shí)候,玩家在戰(zhàn)斗的過程中需要時(shí)刻提防著敵人的突襲,游戲還采用了最近非常流行的沙盒任務(wù)機(jī)制。
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