《華夏繪世錄》是一款以古風(fēng)世界為背景的古代模擬經(jīng)營(yíng)游戲。在游戲里,玩家可以親手規(guī)劃建設(shè)城鎮(zhèn),還能招募心儀的歷史角色進(jìn)行培養(yǎng)——這些角色將從不同維度助力小鎮(zhèn)發(fā)展,讓你的一方天地愈發(fā)繁榮興盛。感興趣的玩家不妨前來體驗(yàn)一番!
華夏繪世錄陣容推薦以及前期資源獲取
因?yàn)殚_局抽到了程咬金、武則天和王貞儀,所以選了金隊(duì)。其實(shí)就算沒抽到這些英雄,通過指定抽選金系角色,陣容應(yīng)該也能很快湊齊,選金隊(duì)主要有兩個(gè)原因:


金隊(duì)的經(jīng)濟(jì)加成普遍較高,等雜貨鋪開啟后,銅幣的加成效果會(huì)非常顯著。目前游戲里最稀缺的資源就是銅幣,不管是升級(jí)名士還是提升士兵等級(jí)都得用到它,這兩項(xiàng)對(duì)戰(zhàn)斗力的影響都很直接,而且越往后需求就越大。我現(xiàn)在的加成狀態(tài)下,每小時(shí)大概能獲得十二萬銅幣,今晚應(yīng)該就能把四級(jí)兵全部升滿了。
金隊(duì)的暴擊屬性出色,爆發(fā)能力強(qiáng)勁,還配備了控制穩(wěn)定的王貞儀——初始控制時(shí)長(zhǎng)為兩秒,三星后能提升至2.5秒。在這款游戲里,推圖或許需要持續(xù)續(xù)航能力支撐,但競(jìng)技場(chǎng)和群星玩法更看重控制與爆發(fā)的配合;尤其是群星模式,常常需要以弱勝?gòu)?qiáng),這就要求先通過控制限制對(duì)手,再用一套爆發(fā)直接終結(jié)戰(zhàn)局。因此金隊(duì)的上限相當(dāng)高,我目前已經(jīng)用金隊(duì)打通了群星的衛(wèi)子夫關(guān)卡,正在挑戰(zhàn)衛(wèi)青關(guān)卡。衛(wèi)青第一關(guān)難度更高,敵方既有防御加成又有回血手段,還是得靠爆發(fā)傷害快速秒殺后排才能推進(jìn)。
陣容推薦:核心輸出選擇玉兔、王貞儀與武則天,這三位均為群攻型角色。在王貞儀完成控制后,釋放一套爆發(fā)技能,能打出相當(dāng)可觀的傷害。
可以考慮輔助沈萬三或談允賢這兩個(gè)選擇。沈萬三雖是紫卡,但升星速度較快,當(dāng)他達(dá)到五星后能提供永久降防效果,每次降低12.5%且可疊加五次,算下來最高能減少敵方62.5%的防御;要是用于推關(guān),帶談允賢會(huì)更合適,她不僅能群體治療,還能為隊(duì)友增加暴擊率。

肉盾角色可以選程咬金或者李白,程咬金升到五星能增加30%的生命值上限,技能還能回血;李白的技能是暴擊回血,三星的李白單次就能回24%的血量,另外李白有活動(dòng)送碎片,三星很容易達(dá)成。

前期資源獲取這塊,跟著主線推進(jìn)就行。等雜貨鋪解鎖后,記得優(yōu)先把加成高的名士安排進(jìn)去,這樣能提升銅幣產(chǎn)量;人口分配也優(yōu)先給到雜貨鋪。名士升星、升級(jí)都會(huì)增加加成效果,前期可以先把他們都升到46級(jí)——因?yàn)?6級(jí)之后升級(jí)所需的銅幣會(huì)翻倍。后期解鎖校學(xué)后,就優(yōu)先安排經(jīng)濟(jì)加成高的名士進(jìn)去,校學(xué)能共享等級(jí)和天賦,有助于進(jìn)一步提高銅幣產(chǎn)量。

元寶千萬別用來抽卡,千萬別抽卡,千萬別抽卡,重要的事情必須強(qiáng)調(diào)三遍!建議把元寶都攢著買繁榮度禮包——禮包里的卡牌是指定款,還額外附贈(zèng)其他材料,性價(jià)比比普通卡池高太多了。而且越往后的繁榮度禮包所需元寶會(huì)越多,所以只要留著元寶專門買禮包就夠了。
整體體驗(yàn)下來,這款游戲表現(xiàn)尚可。本次測(cè)試僅持續(xù)一周,期待后續(xù)能推出更多名士角色,并增加一些獲取資源的玩法。另外,游戲的等級(jí)節(jié)奏比較友好,第一天能到十級(jí),第二天十五級(jí),不算太肝——只要等級(jí)達(dá)標(biāo),每隔一段時(shí)間上線收取資源,升級(jí)建筑和兵營(yíng)即可。建筑升級(jí)建議優(yōu)先考慮雜貨鋪和民房,按正常進(jìn)度第一天就能達(dá)到十級(jí)且建筑全滿,但第二天會(huì)出現(xiàn)石頭短缺的情況,我目前就卡在石頭資源上,沒法繼續(xù)升級(jí)建筑了。
華夏繪世錄繪世銅幣獲取攻略
銅幣來源就兩種。
一是通過人物十級(jí)后通過解鎖建筑雜貨鋪收益銅幣。
大家要記住,當(dāng)所有人口民居都升到五級(jí)時(shí)(畢竟五級(jí)是第一天的上限),就把雜貨鋪建筑升到滿級(jí),接著把人口也補(bǔ)滿,把名士加成最高的安排進(jìn)去,這樣能保持銅幣的高收益——畢竟銅幣太緊缺了,推圖、升級(jí)兵種和人物都離不開它。第一天其他建筑各自放100人口左右就行,多余的人口可以稍微多分配給糧食生產(chǎn),剩下的再平均分給其他資源。
由于不同階段除銅幣外短缺的材料各有差異,我無法給出具體的建議。第一天把各項(xiàng)都拉滿的話,通常每小時(shí)能有三萬多的銅幣產(chǎn)能,后續(xù)升級(jí)建筑時(shí)還是要優(yōu)先考慮銅幣雜貨鋪,把它拉滿。記住一點(diǎn):銅幣永遠(yuǎn)都處于短缺狀態(tài)。

其二,這也是貫穿整個(gè)游戲最重要的銅幣獲取途徑,至少在當(dāng)前版本是如此,那就是飯館。要記得可以更換掌柜,這樣能顯著提升你的收益。

第一天把小麥和水稻都種滿,之后幾天就只種滿水稻和稷;等解鎖芋頭后,其他作物都不種,只專注種芋頭,后續(xù)就能明白這樣做的原因。今天升到十級(jí)解鎖了水稻,直接選生長(zhǎng)時(shí)間最長(zhǎng)的品種種植就行。如果想更肝一點(diǎn),可以定個(gè)兩小時(shí)的鬧鐘,到點(diǎn)就收菜——后面還會(huì)解鎖三小時(shí)、四小時(shí)甚至十二小時(shí)生長(zhǎng)周期的作物,按時(shí)收菜就好。不過重點(diǎn)其實(shí)是制作食物:作物生長(zhǎng)時(shí)間越長(zhǎng),做成的食物售價(jià)就越高。建議大家每種作物都留一些,用來解鎖新菜品;為啥要解鎖菜品呢?因?yàn)榻怄i后能開啟第二個(gè)和第三個(gè)菜品欄呀。
這些都是為了套餐所鋪墊:

如圖所示,套餐的增益效果最高可達(dá)50%,第三天就能解鎖第二個(gè)菜品欄。大家要記得,在售賣菜品前,得留意掌柜的人物加成——這似乎是獨(dú)立乘區(qū),我打算明天或后天測(cè)試一下。上一輪測(cè)試時(shí),我試出了好幾個(gè)菜品套餐,但可惜沒截圖。這里給大家推薦測(cè)試期七天內(nèi)性價(jià)比最高的三個(gè)套餐:第三天可以做饅頭(小麥)+米飯(水稻)的“五谷豐登”套餐;第四天能做五谷雜糧粥(稷)+粥(水稻)的“有味清歡”套餐;第五天則可制作芋頭蒸肉飯(芋頭)+芋頭扣肉(芋頭)的“金芋滿堂”套餐。目前七天測(cè)試?yán)镏荒芙怄i這三種套餐,一定要組合套餐售賣,尤其是芋頭相關(guān)的套餐,收益特別高,而且不用頻繁上下線收菜——畢竟芋頭的成熟時(shí)間是十個(gè)小時(shí)還是八個(gè)小時(shí)來著?這樣能輕松不少。
華夏繪世錄游戲優(yōu)勢(shì)
放置玩法,玩家離線也能獲得收益。
多種休閑玩法能體驗(yàn),帶來更多游戲樂趣。
為角色安排合適的位置,幫助玩家經(jīng)營(yíng)。
華夏繪世錄游戲特色
古風(fēng)世界設(shè)計(jì)和音樂,更沉浸式的古代世界經(jīng)營(yíng)。
豐富的角色能收集,每個(gè)角色都有不同能力。
支持自由經(jīng)營(yíng),不斷發(fā)展自己的小鎮(zhèn)。
更新日志
v0.8.50
修復(fù)一些已知BUG






















