刺客傳說是一款即時戰斗游戲,采用國風水墨畫風,能讓玩家沉浸在武俠世界中。游戲操作簡單,容易上手,玩家只需控制人物左右移動并擊殺敵人,同時靈活躲避敵人的攻擊,一旦被擊中就會失敗。隨著擊殺敵人數量的增加,敵人會逐漸變強,挑戰性也會逐步提升。游戲擁有豐富的角色可供選擇,每個角色都有專屬的背景故事,還具備獨特的技能和風格,玩家可以根據自己的喜好挑選英雄。此外,通過升級角色,玩家還能顯著提高戰斗力。
刺客傳說游戲玩法
這個游戲想要提升戰力,主要是三個系統
分別是裝備系統、內功系統以及武魂系統
這三個系統互不影響,分別加成戰力
點擊角色下的感嘆號我們可以看到屬性來源
我們來看一下這些屬性是如何計算的
先從裝備的攻擊屬性開始
我們可以看到,這里我所裝備的武器屬性數值為22.1億,該屬性屬于基礎屬性范疇。在進行屬性計算時,具體的計算方式是用這一基礎屬性數值乘以裝備特殊能力附帶的加成比例,再乘以戒指與護腕所提供的百分比加成比例。
戒指和護腕的加成
1*2.04*2.13+22.1=118.12892乘以2.04再乘以2.13,然后加上22.1,結果是118.12892。
武器、戒指和護腕特殊能力的加成
1*(0.032+0.038+0.021+0.021)=2.4752乘以(0.032加0.038加0.021加0.021)的和等于2.4752
總加成
12892+2.4752=120.60412
屬性詳情里面顯示的121就是這么來的
接下來是內功系統
內功系統所需的魂石獲取自掛機收益,而掛機收益會受到等級的影響。
魂石的收益會隨著等級每提升10級而增加一次,從這里能看到,我當前的收益情況是:6小時基礎收益加上三倍VIP加成后,總共能獲得4500魂石——當然,這是在按時收取的前提下。
一天的收益就有4500*4=18000
和低等級的收益差距確實不小,所以前期要是想獲取魂石,把時間花在提升等級上才是關鍵。
內功的優先度可根據其作用來劃分,畢竟階級越高,帶來的收益就越大。因此建議先將通脈點滿,再去點煉神;等煉神點滿后,再點基礎內功,防御類的則放在最后處理。
最后一項武魂系統
武魂系統的計算方式為裝備基礎屬性與對應武魂百分比的乘積。
你可以查看武魂說明,其中打勾的部分代表滿足條件時能增加的屬性百分比。你需要把所有攻擊相關的百分比加起來,再乘以武器的基本屬性,得到的結果就是武魂為你加成的屬性數值。
最后在紅金石的分配問題上,我建議初期可以適度投入到上乘內功的通脈中,這能幫助鬼谷沖擊更高層級,從而獲取更多魂石獎勵。至于套裝屬性,不妨先抽幾次轉盤,拿到一套橙色裝備過渡。由于武魂屬性的機制存在,即便之后更換了紅裝,之前的裝備也不會白白浪費,所以完全可以安心打造橙裝來過渡使用。
刺客傳說游戲優勢
操作玩法簡單,單手也可以玩的游戲;
容易讓人上癮的收集過程,是你閑暇時刻的首選游戲;
簡潔的畫風,是非常容易讓人接受的風格;
動感的音樂,讓整款游戲都充滿了樂趣;
豐富的關卡, 每天都讓你玩不停;
刺客傳說游戲亮點
3D唯美寫實,風景如畫,美人如玉。
極速動作體驗,沖刺跳躍斬殺,爽到爆表。
搖桿操控,大招極致華麗,談笑間一招斃敵。
千種伙伴技能組合,精準把控技能打斷時機,策略布局與操作技巧二者缺一不可。
華麗的換裝系統登場啦!武器和裝備不僅屬性大幅提升,外觀也變得更加拉風酷炫,咱們全民伙伴都能換上新裝扮哦。
刺客傳說游戲點評
國風水墨的畫風韻味十足,玩起來讓人沉浸其中。操作僅需左右移動斬殺敵人,卻要同時躲避攻擊,刺激感拉滿。敵人會隨著擊殺不斷變強,極具挑戰性。游戲角色豐富,每個都有專屬故事,還能通過升級提升戰力,即使面對每一關的BOSS也能輕松應對。






























