韻律源點(diǎn)Arcaea是Lowiro開(kāi)發(fā)的一款3D立體音樂(lè)節(jié)奏游戲。它融合了音樂(lè)、劇情與角色互動(dòng)等多元玩法,不僅擁有獨(dú)特的創(chuàng)意、豐富的曲庫(kù)和精致的畫(huà)面,更采用了創(chuàng)新的上下雙層判定線設(shè)計(jì),同時(shí)結(jié)合搭檔技能、世界模式階梯進(jìn)度以及多重通關(guān)判定等特色機(jī)制,為玩家?guī)?lái)前所未有的節(jié)奏挑戰(zhàn)體驗(yàn),因此深受眾多玩家的喜愛(ài)。

韻律源點(diǎn)簡(jiǎn)介
精彩曲庫(kù)持續(xù)擴(kuò)充,目前已收錄超160首高品質(zhì)音樂(lè)作品,均由百余名國(guó)際音樂(lè)人傾力打造。曲風(fēng)豐富多元,涵蓋電子、古典、Trance、硬核、J-pop等多種類(lèi)型。平臺(tái)每月都會(huì)定期上新單曲與主題曲包,部分曲包還額外包含支線劇情內(nèi)容。
多重判定系統(tǒng)游戲運(yùn)用“上下判定軌道+空中音符”的三維立體打擊模式,配備從Track Lost到Pure Memory共7種不同的通關(guān)評(píng)級(jí)與狀態(tài)。多名搭檔各有獨(dú)特技能,能夠?qū)ε卸ň€條和通關(guān)方式產(chǎn)生影響。
在世界模式探索系統(tǒng)里,玩家可通過(guò)攀爬階梯來(lái)推動(dòng)劇情發(fā)展,解鎖新的角色、曲目以及各類(lèi)道具。攀爬階梯的過(guò)程會(huì)消耗體力,具體能推進(jìn)多少格則取決于角色的屬性、游玩成績(jī)以及所選的難度。支線章節(jié)的設(shè)計(jì)十分巧妙,建議玩家優(yōu)先體驗(yàn)遺產(chǎn)章節(jié),這樣能獲取到實(shí)用的經(jīng)驗(yàn)和基礎(chǔ)資源。
角色搭檔系統(tǒng)里,每個(gè)搭檔都具備獨(dú)立的立繪、屬性(Frag/Step)以及技能設(shè)定。有一部分搭檔擁有專(zhuān)屬劇情,這些劇情會(huì)對(duì)主線故事的走向產(chǎn)生影響。作為初始搭檔的“光”和“對(duì)立”,分別對(duì)應(yīng)著簡(jiǎn)易與標(biāo)準(zhǔn)的判定體驗(yàn)。
這款游戲設(shè)有全球玩家排行榜、好友實(shí)力對(duì)比等競(jìng)技系統(tǒng),支持全球范圍內(nèi)的玩家參與排名互動(dòng)。同時(shí),游戲賬號(hào)實(shí)現(xiàn)了iOS與Android全平臺(tái)的數(shù)據(jù)互通,綁定賬號(hào)后玩家的游戲數(shù)據(jù)將得到妥善保存,不會(huì)丟失。
韻律源點(diǎn)玩法
游戲玩法:玩家需在三維空間里,借助點(diǎn)擊、長(zhǎng)按、滑動(dòng)等手勢(shì)操作來(lái)完成對(duì)音符的打擊。音符會(huì)隨著音樂(lè)的節(jié)奏在屏幕上跳動(dòng),玩家要精準(zhǔn)操作才能獲取高分,這種操作形式十分考驗(yàn)節(jié)奏感與空間感知能力。
劇情設(shè)定:游戲的故事圍繞兩位少女展開(kāi),她們?cè)诓紳M漂浮碎片的穹頂之下醒來(lái),之后各自開(kāi)啟旅程,探尋這個(gè)綺麗卻又危機(jī)重重的世界背后隱藏的真相。玩家需要通過(guò)游玩歌曲、收集旋律碎片來(lái)解鎖劇情內(nèi)容,從而體驗(yàn)主線、支線以及短篇故事,進(jìn)一步深入了解Arcaea世界里各個(gè)角色的過(guò)往經(jīng)歷。
曲目資源方面,這款游戲收錄了三百五十多首知名歌曲,風(fēng)格橫跨電子、搖滾、古典、J - pop等多個(gè)類(lèi)別,這些歌曲由世界范圍內(nèi)兩百多位創(chuàng)作者精心制作而成。不僅如此,游戲的曲庫(kù)還會(huì)通過(guò)定期更新持續(xù)擴(kuò)充內(nèi)容,足以適配各類(lèi)玩家的音樂(lè)喜好。
韻律源點(diǎn)點(diǎn)評(píng)
難度等級(jí)方面,共設(shè)有Past、Present、Future、Beyond四個(gè)級(jí)別,并且每首曲目一般都提供三個(gè)難度選項(xiàng),不管是剛接觸的新手還是經(jīng)驗(yàn)豐富的資深玩家,都能找到契合自身水平的挑戰(zhàn)內(nèi)容。
游戲模式:除了常規(guī)的演奏模式,還支持多人實(shí)時(shí)在線組隊(duì)游玩,玩家可以和好友一起挑戰(zhàn)。另外,還有段位挑戰(zhàn)模式,玩家需要連續(xù)游玩一組課題曲目,挑戰(zhàn)自我極限,提升段位。
畫(huà)面與音效方面,游戲采用夢(mèng)幻唯美的設(shè)計(jì)風(fēng)格,無(wú)論是場(chǎng)景背景、角色形象還是特效呈現(xiàn),都刻畫(huà)得相當(dāng)精細(xì)。隨著動(dòng)感音樂(lè)的節(jié)奏,音符隨之跳動(dòng),為玩家?guī)?lái)了極具沉浸感的立體視覺(jué)體驗(yàn)與聽(tīng)覺(jué)享受,進(jìn)一步強(qiáng)化了游戲的代入感。






















































