《英雄聯盟手游》3.1版本更新之后,對裝備的調整也是非常多的,可能有玩家還不知道關于裝備方面具體有哪些調整和改動,下面小編就給大家整理了本次3.1版本更新后的裝備調整一覽,有感興趣的玩家一起來看看吧!
《英雄聯盟手游》3.1版本裝備調整一覽
1、烈陽魔刃
去除“存有圣輝充能時,獲得25%暴擊率”的效果
去除“額外傷害根據目標已損生命值增加,最多增加150%”的效果
新增“額外傷害可暴擊”效果
普攻暴擊觸發調整為 >>> 普攻命中觸發(無需暴擊)
額外傷害計算由22+英雄當前等級*2調整為>>> 30+英雄當前等級*3
2、死亡之舞
合成路徑調整為:
鎖子甲 (900) + 考菲爾德的戰錘 (1200) + 配方成本 (900)
屬性調整為
+35 攻擊力
+15 技能急速
+40 護甲
被動
- 無視痛苦:存儲(35% 近戰 / 15% 遠程)所有受到的(計算抗性與其他減免后的)物理傷害,在轉化成在3 秒內連續承受的真實傷害,每秒造成存儲傷害的三分之一。
- 蔑視: 擊殺英雄會移除無視痛苦的剩余存儲傷害,并在 2 秒內為你恢復最大生命值的 15%。
3、冬之降臨
基礎屬性
技能急速10>>>15
被動技能1——敬畏
增加相當于8%最大法力值的生命值,并返還15%總法力消耗。
4、芬布爾之冬
基礎屬性
技能急速10>>>15
被動技能1——敬畏
增加相當于8%最大法力值的生命值,并返還15%總法力消耗。
被動技能2——冰霜巨人
每當使敵方英雄移動受損時,會消耗3%當前法力值來獲得一個護盾,護盾可以吸收100-200+5%當前法力值的傷害,當周圍有超過一名敵方英雄時,該護盾值獲得80%提升。此效果只有在當前法力值高于20%時才會觸發。(8秒冷卻時間)
5、海克斯冰巢核心
被動技能——發明家
當一個技能同時使地方多人移動受限時,可疊加自身主動裝備的剩余冷卻時間縮減;
以上就是關于《英雄聯盟手游》3.1版本裝備調整一覽的全部內容了,希望可以幫助到有需要的玩家提前適應新版本。
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