《無(wú)限幻斗》魂星陣技能解析。在游戲中,魂星陣是主角追求系統(tǒng)的線性成長(zhǎng)部分。那么魂星陣怎么樣?它有哪些技能屬性呢?下面小編給大家介紹的是無(wú)限幻斗中魂星陣的技能屬性攻略。還不是太了解的玩家們快來(lái)看看吧!
魂星陣本體:提供主角基礎(chǔ)的線性成長(zhǎng)利益
怒技:提供怒技技能的選擇和成長(zhǎng)
魂技強(qiáng)化:提供技能強(qiáng)化效果的選擇和成長(zhǎng)
靈能:提供主角形態(tài)的高階屬性分支,可自由選擇分配某幾項(xiàng)屬性
神魂:魂星陣滿階時(shí)開(kāi)啟。提供主角形態(tài)的物理或魔法攻擊,物理防御,魔法防御以及生命自,可自由分配提升屬性
魂星陣本體
1、魂能點(diǎn)數(shù)
通過(guò)游戲中的闖關(guān)、無(wú)垠之境和旅團(tuán)的異界尋寶活動(dòng),可獲得魂能點(diǎn)數(shù)。魂能點(diǎn)數(shù)用于升級(jí)魂星陣等階。所有主角形態(tài)之間的魂能點(diǎn)數(shù)共享,即玩家不需要單獨(dú)去培養(yǎng)某一個(gè)主角形態(tài)的魂星陣。
2、魂星陣等級(jí)
當(dāng)前版本,魂星陣的等級(jí)共有140階。當(dāng)累積的魂能點(diǎn)數(shù)數(shù)量達(dá)到升級(jí)門檻時(shí),點(diǎn)升級(jí)按鈕即可。點(diǎn)擊升級(jí)按鈕時(shí),扣除對(duì)應(yīng)的魂能點(diǎn)數(shù),提升魂星陣等級(jí)。
3、成長(zhǎng)點(diǎn)數(shù)
魂星陣升級(jí)時(shí),會(huì)根據(jù)當(dāng)前魂星陣等級(jí)的設(shè)定,給予玩家三種類型成長(zhǎng)點(diǎn)數(shù)中的一種或多種。
三種成長(zhǎng)點(diǎn)數(shù)分別為:怒技點(diǎn)、魂技強(qiáng)化點(diǎn)及靈能點(diǎn)
怒技點(diǎn)用于開(kāi)啟新的怒技
魂技強(qiáng)化點(diǎn)用于開(kāi)啟主角技能的強(qiáng)化效果
靈能點(diǎn)用于在靈能系統(tǒng)內(nèi)提升玩家的某項(xiàng)屬性
怒技
1、怒技的激活
若玩家擁有可用的怒技點(diǎn)數(shù),則可以在對(duì)應(yīng)主角形態(tài)的5個(gè)可選怒技之中,選擇未激活的怒技來(lái)激活。每點(diǎn)怒技點(diǎn)數(shù)激活只能激活1個(gè)怒技,每個(gè)怒技激活后,扣除1點(diǎn)怒技點(diǎn)數(shù)。所以當(dāng)前已激活的怒技,玩家均可在出戰(zhàn)隊(duì)伍界面選擇一個(gè)使用。
2、怒技的升級(jí)
怒技是可以進(jìn)行升級(jí)的,當(dāng)魂星陣等級(jí)達(dá)到指定等級(jí)時(shí),可消耗指定數(shù)額的金幣提升怒技等級(jí)。目前版本怒技的最高等級(jí)為5級(jí)。
魂技強(qiáng)化
1、開(kāi)放魂技強(qiáng)化效果
當(dāng)魂星陣等級(jí)達(dá)到開(kāi)技能強(qiáng)化的等級(jí)時(shí),將開(kāi)放主角技能強(qiáng)化等級(jí)。
魂星陣27階:開(kāi)放各個(gè)主角魂技的強(qiáng)化效果1
魂星陣57階:開(kāi)放各個(gè)主角魂技的強(qiáng)化效果2
2、技能強(qiáng)化效果的激活
當(dāng)擁有了可用的魂技強(qiáng)化點(diǎn)數(shù)時(shí),則可以在當(dāng)前已開(kāi)放的技能強(qiáng)化效果中,選擇未激活的魂技強(qiáng)化效果來(lái)激活。每個(gè)技能強(qiáng)化點(diǎn)只能激活1個(gè)強(qiáng)化效果。
在魂技強(qiáng)化界面中,可以看到自己擁有哪些可激活的英雄,激活了魂技強(qiáng)化效果的英雄會(huì)被點(diǎn)亮。而未擁有的英雄則不能激活魂技強(qiáng)化效果。
3、魂技強(qiáng)化效果的使用
在隊(duì)伍管理界面中,可看到英雄提供給主角的魂技,點(diǎn)擊技能按鈕,可在技能界面中選擇開(kāi)啟哪種魂技強(qiáng)化效果。
靈能
1、靈能點(diǎn)數(shù)
在魂星陣的養(yǎng)成過(guò)程中,一共可以獲得16點(diǎn)靈能點(diǎn)數(shù),玩家可以將靈能點(diǎn)數(shù)自由投入到靈能系統(tǒng)的各項(xiàng)屬性中,提升各項(xiàng)屬性的等級(jí)。靈能點(diǎn)數(shù)的總數(shù)在各主角形態(tài)之間共享。
2、屬性與屬性等級(jí)
在靈能系統(tǒng)中,每個(gè)主角形態(tài)可獲得6種屬性的選擇。每個(gè)屬性最高可提升至15級(jí)。以下為每個(gè)主角形態(tài)可提升的高級(jí)屬性。
| 序號(hào) | 圣殿 | 爆獵 | 魂燈 | 元素 |
| 1 | 攻擊強(qiáng)度 | 暴擊 | 暴擊 | 暴擊 |
| 2 | 暴擊抗性 | 暴擊強(qiáng)度 | 暴擊抗性 | 暴擊強(qiáng)度 |
| 3 | 暴擊減免 | 閃避 | 暴擊減免 | 攻擊強(qiáng)度 |
| 4 | 命中 | 命中 | 命中 | 命中 |
| 5 | 物理抗性 | 物理抗性 | 物理抗性 | 物理抗性 |
| 6 | 魔法抗性 | 魔法抗性 | 魔法抗性 | 魔法抗性 |
3、屬性等級(jí)的提升
可以消耗1點(diǎn)靈能點(diǎn)數(shù),將某項(xiàng)屬性的靈能等級(jí)提升1級(jí)。靈能點(diǎn)數(shù)的分配在各主角形態(tài)之間是相互獨(dú)立的,每個(gè)形態(tài)都可以自己分配共享的靈能點(diǎn)數(shù)總數(shù)。
神魂
當(dāng)魂星陣等級(jí)達(dá)到140階時(shí),神魂系統(tǒng)便開(kāi)啟了。
1、神魂點(diǎn)數(shù)
神魂點(diǎn)數(shù)可以在神魂系統(tǒng)界面中,通過(guò)魂能點(diǎn)兌換而成。目前最多可兌換1000點(diǎn)神魂點(diǎn)數(shù)。神魂點(diǎn)數(shù)的總數(shù)在各個(gè)主角形態(tài)之間也是共享的,但每個(gè)形態(tài)都可以進(jìn)行不同的分配。
2、神魂屬性
神魂系統(tǒng)與靈能系統(tǒng)類似,可以將神魂點(diǎn)數(shù)自由分配到四種基本屬性上:物理攻擊/魔法攻擊、物理防御、魔法防御和生命值。其中,神魂系統(tǒng)中可點(diǎn)物理攻擊還是魔法攻擊,由主角形態(tài)類型決定。
每點(diǎn)神魂點(diǎn)所增加的屬性點(diǎn)數(shù)如下表所示:
| 屬性類型 | 每點(diǎn)神魂點(diǎn)增加值 |
| 物理攻擊 | 2 |
| 魔法攻擊 | 2 |
| 物理防御 | 2 |
| 魔法防御 | 2 |
| 生命值 | 24 |
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