剛踏入《明日方舟》的世界,面對琳瑯滿目的干員職業是不是有點目不暇接?別慌,組建你的第一支隊伍其實一點都不難。你只需要備齊這幾類角色:兩名先鋒(承擔開局部署和費用回復的任務)、兩名狙擊(主要針對飛行器和遠程敵人)、兩名術師(專門應對高物理防御的敵人)、兩名醫療(為隊友提供治療)、一名重裝(頂在隊伍最前方阻擋敵人),再加上一名近衛(補充隊伍的輸出傷害)。游戲前期系統贈送的克洛絲、芬、米格魯、芙蓉等低星干員其實相當好用,完全能幫你順利推進關卡。一定要記得先把資源集中在他們身上,優先培養起來哦!
剛開始接觸的萌新,首先要完成的核心任務是把主線推進到第四章,把基建系統升級到滿級,盡可能獲取活動的所有獎勵,還要打一次當前開放的剿滅作戰(這樣才能解鎖最后的100玉上限)。所以配隊的思路就圍繞這些目標來展開。
圖是我從自己box里找的幾個值得一講的干員,有的好用有的不好用。如果有想問的干員直接問,我盡量答。
練度優先級是先鋒大于輸出大于阻擋大于醫療。有的干員同時擔任多職,就按照你認為的權重來比較。平均自己的隊伍練度通常比單純給一個干員升練度更劃算。
先鋒
先鋒情報官超模職業,伊內絲曉歌尋瀾都強,那個謎圖沒記錯是吃了贈送的虧。有就練一個。
尖兵屬于新時代白板職業,但打主線仍然有一戰之力。弈士是尖兵上位,有謀士就不用額外練。青枳,訊使和得克薩斯都是好用的尖兵。
沖鋒手擋一傷害高,擊殺敵人獲得一費,撤退返還第一次的部署費用,通常用于前期開局插拔換高質量地面干員,以及后續靠傷害敲掉一些單位,給陣線分壓。好用的沖鋒手有風笛,歷陣芬和紅豆。紅豆便宜大碗,精一60級之后再提升收益低;芬一般作為風笛下位替代,有風笛的話芬就沒啥用;風笛好用,而且有風笛可以考慮使用風投體系。
戰術家沒用過,不評價。
執旗手用技能期間當零和近乎白板的身軀換來了高額爆費,所以經常會遭硬吹。實際上萌新在組第一支配隊的時候盡量不要用旗手,不論是桃子,雞精,萬頃還是琴柳,都面臨著精一技能落地初動過慢的問題,這導致旗手原有的快速爆費優勢很可能被開局的波次壓死,旗手放下之后兩只狗貼臉導致不能放技能的情況比比皆是。在組第二支配隊的時候練旗手是對的。
第二配隊就是根據你練出的第一支配隊進行各方面補強的備用隊伍。比如第一支配隊弱對策,第二支就練對策卡;第一支弱輸出,第二支就練輸出卡。這只是一個概念,并不存在第二配隊必須組成獨立配隊的要求。
物理輸出端
除了先鋒,方舟職業在今天已經不具備真正劃分干員職能的作用,近衛可能奶人,狙擊可能是快活,醫療可能是大c。所以我按照自己的理解,把干員需求改成輸出阻擋醫療對策這四個維度。
物理輸出有這幾個設計思路:低頻高傷(開罐器),高頻低傷(收菜模擬器),攻擊距離遠,技能效率高(技能和平a差距大)和對空。
以上就是明日方舟萌新開荒隊伍攻略,新手玩家干員隊伍推薦的全部內容了。
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