《神道三國》是一款由光宇游戲自研的3D動(dòng)作類格斗網(wǎng)游,在三國史實(shí)的背景之中融入神魔元素,使戰(zhàn)斗變得更加復(fù)雜與有趣。每個(gè)職業(yè)可以選擇不同的流派專精,搭配專屬流派技能打出自己的職業(yè)特色。各職業(yè)間更加注重流派的合作搭配,讓玩家主宰自己的團(tuán)隊(duì)特色。
攻與守的平衡
游戲中,“巨力”與“陷陣”兩種流派,分別代表了進(jìn)攻與生存兩個(gè)截然不同玩法。公測(cè)中,巨力的進(jìn)攻能力得到進(jìn)一步的增強(qiáng),新技能“戰(zhàn)役昂”會(huì)讓玩家的攻擊力隨著生命的降低而增高,“燃血”則允許玩家主動(dòng)降低自身血量以換取大幅增傷,兩者結(jié)合可爆發(fā)出恐怖的戰(zhàn)力。
“陷陣”身為沖鋒陷陣的角色,防御力屬性已經(jīng)達(dá)到極致。官方對(duì)陷陣的大招“破釜沉舟”進(jìn)行了重做,由原本的霸體解控變?yōu)樗查g回血+盾,使陷陣更加名副其實(shí),擔(dān)任起團(tuán)隊(duì)守護(hù)者的重任。
靜與動(dòng)的結(jié)合
“靜若處子,動(dòng)若脫兔”這句古語完美的詮釋了“百影”與“千手”的特點(diǎn),兩大流派一個(gè)精通近身暗殺,一個(gè)擅長暗器殺敵。百影身為近身刺客,講究的是一擊必殺,所以在公測(cè)中,為了凸顯百影的高傷暴擊,新的被動(dòng)技能“裂傷”讓百影的爆發(fā)更加恐怖。
而千手作為使用暗器的刺客,出招快速而且致命,能夠在短時(shí)間內(nèi)爆發(fā)出多段傷害,除此之外,千手還擁有強(qiáng)力的可蓄力技能。新技能“刺心”(為自己加上增傷15%的BUFF)更是將千手的輸出體驗(yàn)提升了一個(gè)檔次,讓千手成為真正的團(tuán)隊(duì)輸出機(jī)器。
近與遠(yuǎn)的搭配
最后兩大流派分為別為“刀狂”與“氣皇”,刀狂是使刀的行家,身形敏捷,善于近身纏斗,攻擊速度快。新增技能“破軍”能讓刀狂對(duì)高血量敵人造成額外傷害,“龍起云驤”讓刀狂的技能附帶減速效果并且可以疊加,這進(jìn)一步加強(qiáng)刀狂攻速快的優(yōu)勢(shì),在PVE中尤為突出。
而氣皇主武器雖然也是刀,但主要攻擊手段是以刀馭氣,進(jìn)行遠(yuǎn)程壓制,可形成面與線攻擊,并且擁有大范圍的殺傷性技能。公測(cè)中,刀皇新增“云體風(fēng)聲”和“龍出無心”技能,賦予刀皇真氣護(hù)盾和無消耗滑步,增強(qiáng)氣皇生存能力,讓其在PVP中瀟灑自如。
據(jù)悉,《神道三國》在公測(cè)版本中,除六大流派技能所有改變之外,其招牌的“龍魂系統(tǒng)”、“戰(zhàn)斗系統(tǒng)”等皆有不凡的更新,具體有何改變讓我們拭目以待。
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