開發(fā)者還在繼續(xù)學(xué)習(xí),由于沒(méi)有專用的控制器,也沒(méi)有動(dòng)作輸入設(shè)備,開發(fā)者的能力受到了限制。如果玩得很多,頭盔上的觸摸板根本不夠用。還好,Gear VR對(duì)藍(lán)牙控制器的支持能力很強(qiáng),未來(lái),我們有希望看到更多游戲支持控制墊,帶來(lái)更深更好的體驗(yàn)。卡通式《VR卡丁車》讓我們看到了未來(lái),從本質(zhì)上講,它就是《馬里奧賽車(Mario Kart)》的VR版,用控制墊提供出色的游戲體驗(yàn)。
從軟件角度看,在早期階段Gear VR比預(yù)期要好,我們無(wú)法擺脫一種感覺(jué):開發(fā)者正在嘗試,看哪些功能管用哪些不管用。從硬件角度看,Gear VR相當(dāng)驚人。裝入Gear VR沒(méi)有什么困難的,調(diào)整鏡頭也不費(fèi)什么力氣。觸摸控制墊需要花一段時(shí)間才能適應(yīng),像素化圖像看起來(lái)不太爽,盡管如此,我們還是能夠接受的,畢竟Gear VR價(jià)格不貴。
Indiatimes:VR內(nèi)容不便宜
安裝還是很簡(jiǎn)單的。當(dāng)我們安裝了Gear VR Oculus APP,將智能手機(jī)裝入Gear VR,用充電線連接起來(lái),此時(shí)Oculus APP會(huì)自動(dòng)啟動(dòng),顯示主頁(yè)歡迎信息。用戶需要用頭盔右側(cè)后部的導(dǎo)航觸摸墊導(dǎo)航。最開始時(shí),如果視野不清晰,我們需要通過(guò)頭盔頂部的對(duì)焦輪調(diào)整。
Oculus程序店提供了一些免費(fèi)VR內(nèi)容,很容易吸引第一次使用VR的人。如果要享受無(wú)縫體驗(yàn),高速Wi-Fi是必不可少的。如果連接出現(xiàn)了問(wèn)題,用戶可以播放常規(guī)視頻和電影(存儲(chǔ)在手機(jī)中),獲得的體驗(yàn)同樣很好,如同擁有一座個(gè)人電影院一樣。如果想用VR看完整的電影有點(diǎn)困難,不建議經(jīng)常使用。
VR內(nèi)容不便宜。一旦免費(fèi)游戲和視頻看完了,我們恐怕沒(méi)有什么動(dòng)力付費(fèi)購(gòu)買其它體驗(yàn),大多的內(nèi)容看一次就夠了。至于游戲,對(duì)于第一次玩VR的人來(lái)說(shuō)最吸引人的可能是《神廟逃亡》。在Gear VR上玩《神廟逃亡》完全是另一碼事,體驗(yàn)非同一般,只是玩了15分鐘就會(huì)頭暈惡心。
Gear VR會(huì)給智能手機(jī)供電。用戶可以將線插進(jìn)頭盔,防止手機(jī)沒(méi)電。手機(jī)每消耗15-20%的電量,可以讓Gear VR使用30分鐘。手機(jī)的溫度上升明顯。
Itpro:用S7驅(qū)動(dòng)圖像也不太給力
我們是用Galaxy S7測(cè)試Gear VR頭盔的。很顯然,S7是最好的選擇,它可以提供流暢的VR體驗(yàn),畢竟S7的組件比S6更強(qiáng)大,從理論上講,S7配備了2560x1440分辨率的5.1英寸顯示屏,應(yīng)該可以顯示更清晰的圖像,它的像素密度比5.5英寸S7 Edge更高。
在實(shí)際使用中,不論怎么觀看,我們還是可以看到顆粒化的像素,在高端頭盔中存在同樣的問(wèn)題,不只Gear VR這樣。黑框邊緣的圖像沒(méi)有屏幕中央的圖像清晰,再次重申,其它頭盔也存在同樣的問(wèn)題。
當(dāng)我們移動(dòng)頭部時(shí),Gear圖像會(huì)變得清晰一些,手機(jī)的刷新率只有60Hz,有時(shí)會(huì)出現(xiàn)明顯的重影。頭盔用菜單十字光標(biāo)來(lái)告訴我們應(yīng)該看哪里,當(dāng)頭部移動(dòng)時(shí),光標(biāo)會(huì)留下明顯的影子。當(dāng)然,問(wèn)題并不算嚴(yán)重,你不會(huì)馬上嘔吐,但是體驗(yàn)的確讓人不快,當(dāng)幀速下降(正常現(xiàn)象)時(shí),體驗(yàn)會(huì)更加糟糕。
用戶是否會(huì)被技術(shù)問(wèn)題困擾,具體還要看你觀看的是什么內(nèi)容。Gear最吸引人的地方在于VR游戲。大多游戲可以通過(guò)移動(dòng)頭部控制,還有許多游戲要用頭盔四向觸摸墊控制。觸摸墊安裝在頭盔的側(cè)邊,我們可以觸擊,可以向四個(gè)方向滑動(dòng)。雖然沒(méi)有觸摸反饋功能,觸摸墊的響應(yīng)速度還是很快的,有時(shí)我們甚至?xí)耄骸拔艺娴挠|摸滑動(dòng)了嗎?”
三星Gear VR的優(yōu)點(diǎn)包括:便宜,兼容所有Galaxy S6和S7智能手機(jī)。缺點(diǎn)包括:重影很明顯,有時(shí)幀速會(huì)變慢,有些卡頓,缺少真正有吸引力的內(nèi)容,只支持S6和S7手機(jī)。總結(jié):對(duì)于VR新人來(lái)說(shuō),三星Gear VR是一款很有趣的入門級(jí)產(chǎn)品,盡管如此,頭盔存在技術(shù)缺陷,缺少有吸引力的內(nèi)容,從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看吸引力有限。
Pcmag:不能玩太長(zhǎng)時(shí)間
不幸的是,Gear VR與Galaxy S6連接不太適合長(zhǎng)時(shí)間玩游戲。玩了40分鐘之后,游戲終止,Gear VR軟件彈出一條警告信息,要我將手機(jī)從Gear VR上移除,因?yàn)槭謾C(jī)太熱了,降溫后才能再次使用。將手機(jī)放在頭盔中玩游戲,時(shí)間太長(zhǎng)了會(huì)出現(xiàn)過(guò)熱問(wèn)題。這是一個(gè)大問(wèn)題,因?yàn)椤禗arknet》游戲沒(méi)有復(fù)雜的3D圖形,也沒(méi)有漂亮的效果,它甚至算不上是配置要求很高的移動(dòng)游戲,Galaxy S6卻是一款旗艦手機(jī),性能強(qiáng)大。
拋開熱量問(wèn)題不說(shuō),Gear VR APP的質(zhì)量各有不同,有的實(shí)用,有的娛樂(lè)性很強(qiáng),還有一些只是技術(shù)演示樣本。沒(méi)有一款應(yīng)用稱得上殺手級(jí)應(yīng)用,是VR玩家必需擁有的。與概念驗(yàn)證階段(開發(fā)者工具包)的頭盔相比,或者與Oculus Rift的前兩個(gè)版本相比,Gear VR的體驗(yàn)并沒(méi)有好多少。APP很優(yōu)雅,運(yùn)行良好,程序的數(shù)量也比過(guò)去多很多,但是沒(méi)有什么應(yīng)用能夠?qū)R變成主流。
Digitaltrends:我最喜歡的游戲是《Gunjack》
電池續(xù)航并不是什么大問(wèn)題,Gear VR自己沒(méi)有電池,它完全由手機(jī)供電,Gear VR消耗電池的速度和3D游戲差不多。三星為Gear VR安裝了Micro USB接口,可以一邊使用一邊充電,只是線纜很容易纏成團(tuán)。當(dāng)我們沒(méi)有佩戴頭盔時(shí),顯示屏?xí)詣?dòng)關(guān)閉,但是和普通的閑置狀態(tài)相比,消耗電池的速度快很多。這是一個(gè)問(wèn)題,三星未來(lái)可能會(huì)修復(fù)。
我們很喜歡Netflix應(yīng)用,只是無(wú)法用Gear VR來(lái)播放視頻,希望軟件升級(jí)時(shí)可以修正此問(wèn)題。我們可以瀏覽Facebook,觀看360度電影和視頻,或者查看Twitch,還有一些風(fēng)格簡(jiǎn)單的房間可以讓我們與其它人互動(dòng)。盡管如此,Gear VR的VR社交體驗(yàn)并不比其它設(shè)備更有趣。
至于游戲,可選擇的范圍很廣。可惜的是沒(méi)有一款游戲像《輻射4》一樣吸引人,也沒(méi)有什么游戲能夠吸引你玩80小時(shí),里面有很多小游戲,它可以告訴我們頭盔有多新奇。
到目前為止,我最喜歡的游戲是《Gunjack》,這是一個(gè)簡(jiǎn)單的太空射擊游戲,跟游樂(lè)場(chǎng)差不多。游戲的故事并沒(méi)有什么特別的,但是3D圖形很生動(dòng),玩家注視外星人太空船就可以開火,其體驗(yàn)是傳統(tǒng)視頻游戲不可比擬的。第一人稱游戲《神廟逃亡VR》也很勁爆,還有一點(diǎn)嚇人。如果你認(rèn)為追殺自己的只是大猩猩,請(qǐng)做好準(zhǔn)備,看看它是怎么吃掉你的。
《Land’s End》值得推薦,它的開發(fā)商還曾制作過(guò)《Monument Valley》(紀(jì)念碑谷)。《Land’s End》是一款出色的休閑游戲,玩家在平靜的島嶼間游蕩,解決一些簡(jiǎn)單的謎題。雖然游戲的圖形并不復(fù)雜,藝術(shù)風(fēng)格倒是體現(xiàn)得淋漓盡致,它向我們證明:VR即使沒(méi)有現(xiàn)實(shí)化的圖像也可以讓人沉浸其中。
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