作為即將登場的《輻射4》中玩家的好伙伴,狗肉是根據游戲的關卡設計師Joel Burgess的德國牧羊犬為原型進行動態捕捉制作的。為了制作《輻射4》,這條名叫River的德牧成了工作室的常客,Bethesda也為它制作了一個預告片,來向我們展示狗肉是如何被制作出來的。該作制作人Todd Howard在E3期間的訪談也同時公開,訪談的內容依然是狗肉。
狗肉背后
《輻射4》中的伙伴:狗肉
在《輻射4》中,狗肉不但能夠在平時幫助玩家搜尋、取得道具,還可以幫助玩家進行戰斗。而且各位也不用擔心,與初代不同,本作中狗肉是不會死去的。除去狗肉之外,主人公還可以在游戲中選擇其他伙伴來一起在廢土世界中進行冒險。
本作預定于2015年11月10日上市,有關本作的最新消息,請關注電玩巴士為您帶來的后續報道。
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