即將到來的Xbox One獨(dú)占游戲《龍鱗化身》的開發(fā)商白金工作室表示,他們的這款動作游戲其中一個(gè)目標(biāo)就是為了證明Xbox One主機(jī)強(qiáng)大機(jī)能的。
游戲監(jiān)督Hideki Kamiya表示他希望《龍鱗化身》能徹底榨干Xbox One的機(jī)能。他說:“作為一個(gè)Xbox One獨(dú)占作品,它的終極目標(biāo)和使命不僅僅是為了證明自身的價(jià)值,而且還要證明Xbox One主機(jī)本身強(qiáng)大的機(jī)能?!?
同時(shí)Kamiya還希望《龍鱗化身》在時(shí)間和金錢上能成為玩家的一個(gè)可靠投資。最后Kamiya還透露《龍鱗化身》游戲中原本的設(shè)定是恐龍,而不是龍,游戲?qū)⒂?016年發(fā)售,登陸Xbox One。在科隆展上,白金工作室確認(rèn)游戲支持4人合作。
下一個(gè): 《龍鱗化身》中的主角巨龍最初設(shè)計(jì)竟是恐龍
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