現(xiàn)在在線多人游戲大行其道,本地分屏對(duì)于大多數(shù)開(kāi)發(fā)者而言已經(jīng)完全過(guò)時(shí)了,但《戰(zhàn)神》之父David Jaffe和他的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)認(rèn)為,自己的新作《死亡畫(huà)風(fēng)》(Drawn To Death)需要添加這項(xiàng)功能,即使在游戲發(fā)售時(shí)還不會(huì)加入。
他說(shuō):“我不認(rèn)為我們可以在發(fā)售時(shí)加入分屏功能,因?yàn)樗鼘?duì)于我們這個(gè)小團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō)并不簡(jiǎn)單。但我們覺(jué)得游戲真的非常需要這項(xiàng)功能,在線模式已經(jīng)有自己的地位了,但和朋友在一個(gè)沙發(fā)上玩游戲,是我個(gè)人最棒的游戲體驗(yàn)。”
另外,Jaffe還放出了一張藝術(shù)設(shè)定圖。
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