6月18日預(yù)定推出的《波波羅牧場(chǎng)物語(yǔ)》結(jié)合了經(jīng)典作品《波波羅古洛伊斯物語(yǔ)》(波波羅王國(guó))和游戲《牧場(chǎng)物語(yǔ)》,采用了《波波羅古洛伊斯物語(yǔ)》的世界觀并且使用了《牧場(chǎng)物語(yǔ)》的游戲系統(tǒng)。這次游戲在戰(zhàn)斗上則采用了指令SRPG式進(jìn)行,且對(duì)應(yīng)手動(dòng)、自動(dòng)操作兩種形式。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)的基礎(chǔ)為指令操作,通過(guò)蓄積行動(dòng)槽來(lái)決定行動(dòng)順序,并設(shè)有移動(dòng)范圍,根據(jù)角色的類型,也分為攻擊型和回復(fù)型,另外還存在繞背攻擊提高傷害的設(shè)定。游戲在戰(zhàn)斗中可以隨時(shí)切換成手動(dòng)、自動(dòng)操作形式,可以自由地在高難度關(guān)卡下切換使用手動(dòng)操作,簡(jiǎn)單升級(jí)的關(guān)卡內(nèi)切換使用自動(dòng)操作。
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