KOEI TECMO預(yù)定于2015年1月29日發(fā)售的PS3/PS4/XBOXONE平臺新作《劍刃風(fēng)暴:百年戰(zhàn)爭與夢魘》,本周FAMI通雜志公開新情報,介紹了各類戰(zhàn)略性系統(tǒng)要素。
戰(zhàn)略性要素1指示:按下方向鍵可改變操作系統(tǒng),長按對應(yīng)的部隊即使距離很遠(yuǎn)也可以下達(dá)指示。
戰(zhàn)略性要素2切換:復(fù)數(shù)部隊集合為一戰(zhàn)斗的“軍團化”,可切換軍團內(nèi)的操作部隊,遇到不利的兵科時可快速切換。
戰(zhàn)略性要素3據(jù)點壓制:敵人據(jù)點中有一個被稱作保衛(wèi)的大型士兵出現(xiàn),打倒他即可制壓據(jù)點,制壓后周圍敵據(jù)點防御點就會減少,制壓這些據(jù)點也會變得簡單起來。
聯(lián)網(wǎng)游玩也很充實
通過網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行協(xié)力游玩,劇情模式就可兩人進(jìn)行了,各自操作4各部隊,報酬也由兩個玩家分得。另外對戰(zhàn)游玩,則是使用對戰(zhàn)專用規(guī)則分出勝負(fù)。
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