對(duì)于被禁十余年的國(guó)內(nèi)游戲主機(jī)市場(chǎng)而言,今年初的解禁令,無(wú)疑是為主機(jī)和主機(jī)游戲的發(fā)展提供了新的契機(jī)。搶先入華的微軟Xbox?One即將于9月23日正式上市,與其捆綁同步發(fā)售的首發(fā)游戲《無(wú)冬OL》Xbox版,無(wú)疑是牢牢抓住了契機(jī),以自身的品質(zhì)和誠(chéng)意的營(yíng)銷(xiāo)為基礎(chǔ),在即將打開(kāi)的國(guó)內(nèi)主機(jī)游戲市場(chǎng)上鉚足了勁兒。
那么,《無(wú)冬OL》Xbox版的品質(zhì)究竟如何,有哪些值得期待的特色,在市場(chǎng)方面又有哪些做法體現(xiàn)出了誠(chéng)意呢?
榮膺最高評(píng)級(jí)品質(zhì)備受微軟認(rèn)可
日前,有媒體報(bào)道《無(wú)冬OL》Xbox版獲得了AAA的最高游戲評(píng)級(jí)。作為微軟官方對(duì)Xbox?One游戲的內(nèi)部評(píng)級(jí),其綜合考量的標(biāo)準(zhǔn)和維度主要是畫(huà)面、題材和玩法三方面。盡管此是微軟內(nèi)部的評(píng)級(jí),但游戲本身的品質(zhì)也能窺探一二,而微軟Xbox?One將其作為唯一的第三方發(fā)行游戲,重視程度也可見(jiàn)一斑。
《無(wú)冬OL》Xbox版采用自主引擎研發(fā),質(zhì)感非常強(qiáng),尤其是基于主機(jī)電視的畫(huà)面感,對(duì)光感和調(diào)色的處理,也非常符合玩家的視覺(jué)習(xí)慣。無(wú)論是場(chǎng)景的細(xì)節(jié)刻畫(huà),還是技能特效的效果,《無(wú)冬OL》Xbox版都能讓玩家體驗(yàn)到歐美魔幻網(wǎng)游大片所帶來(lái)的視覺(jué)享受。
依托D&D(龍與地下城)規(guī)則中最經(jīng)典設(shè)定“被遺忘的國(guó)度”背景構(gòu)建,《無(wú)冬OL》Xbox版的題材顯然是備受RPG游戲玩家歡迎的。與其網(wǎng)游版一樣,《無(wú)冬OL》Xbox版也是由威世智(龍與地下城版權(quán))公司監(jiān)制的,并且是經(jīng)典單機(jī)游戲‘無(wú)冬之夜’傳承續(xù)作。
更重要的是,D&D規(guī)則的經(jīng)典玩法在《無(wú)冬OL》Xbox版中得到了重現(xiàn),比如說(shuō)地下城,不僅數(shù)量多,而且各具特色,在具體玩法上,除了清理怪物,還有破解迷宮、陷阱、機(jī)關(guān)等元素。此外,《無(wú)冬OL》Xbox版通過(guò)強(qiáng)有力的工具集Foundry系統(tǒng),來(lái)實(shí)現(xiàn)玩家對(duì)游戲世界的構(gòu)想和創(chuàng)造,這也是該游戲非常有特色的玩法。
手柄操作無(wú)鎖定戰(zhàn)斗部分內(nèi)容國(guó)內(nèi)獨(dú)有
在無(wú)鎖定戰(zhàn)斗模式下,玩家要瞄準(zhǔn)敵人攻擊,僅需要通過(guò)屏幕中央的準(zhǔn)心鎖定敵人,然后通過(guò)操控手柄熱鍵和左右鍵,就能施放主要攻擊。即便是習(xí)慣鼠標(biāo)鍵盤(pán)操作的玩家,多體驗(yàn)幾次,就會(huì)感覺(jué)手柄操作很簡(jiǎn)單,而且樂(lè)趣更多。當(dāng)然了,微軟Xbox手柄的手感是公認(rèn)的好,操作起來(lái)也確實(shí)帶感。
《無(wú)冬OL》Xbox版開(kāi)發(fā)的冷兵器碰撞效果模擬,以及千種生物行為模擬等模組,為戰(zhàn)斗特效的強(qiáng)勁表現(xiàn)提供了基礎(chǔ),而手柄的操控,則大大增強(qiáng)了打斗的主動(dòng)性和臨場(chǎng)感。同時(shí),《無(wú)冬OL》Xbox版的戰(zhàn)斗還有個(gè)明顯的特色,也就是游戲角色殘雪時(shí),主機(jī)電視屏幕上的畫(huà)面會(huì)變紅,玩家操控的手柄也會(huì)同時(shí)震動(dòng),這種手柄的打擊感和操控的代入感,顯然是一般游戲無(wú)法比擬的。
此外,《無(wú)冬OL》Xbox版是可以自定義操作鍵位的。也就是說(shuō),玩家可以自由搭配鍵位和技能的組合,由此設(shè)定出的連招,顯然會(huì)給玩家?guī)?lái)不同的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
除了以中國(guó)內(nèi)地為首發(fā)地區(qū),并以中文為首發(fā)語(yǔ)言,登陸Xbox?One的時(shí)間比國(guó)外地區(qū)要早,《無(wú)冬OL》Xbox版為國(guó)內(nèi)玩家提供的游戲內(nèi)容,部分也是獨(dú)有的。在游戲的本土化方面,兼顧中國(guó)內(nèi)地玩家的偏好,《無(wú)冬OL》Xbox版簡(jiǎn)化了復(fù)雜的D&D規(guī)則,還開(kāi)發(fā)了大批獨(dú)占的玩法內(nèi)容。”
多重活動(dòng)饋贈(zèng)玩家將辦品鑒發(fā)布會(huì)
為了贏得主機(jī)玩家的關(guān)注,《無(wú)冬OL》Xbox版在市場(chǎng)方面的舉動(dòng),也頗顯誠(chéng)意。截至目前,《無(wú)冬OL》Xbox版已經(jīng)為玩家準(zhǔn)備了豐厚的特典禮包和微信、微博的關(guān)注活動(dòng)。
預(yù)購(gòu)了Xbox?One國(guó)行的玩家,除了在發(fā)售當(dāng)日就能開(kāi)始免費(fèi)體驗(yàn)游戲外,還將得到中國(guó)大陸地區(qū)獨(dú)有的特典,而參與微博和微信活動(dòng)的,還有機(jī)會(huì)獲得4K智能電視等大獎(jiǎng)。其中,《無(wú)冬OL》Xbox版的特典包括中國(guó)風(fēng)設(shè)計(jì)的shou族傳統(tǒng)服飾、各職業(yè)的專(zhuān)屬武器,以及經(jīng)驗(yàn)加成等道具。
據(jù)透露,《無(wú)冬OL》Xbox版將于近期舉辦品鑒發(fā)布會(huì),屆時(shí)將邀請(qǐng)專(zhuān)業(yè)媒體、主機(jī)游戲大神和核心玩家同場(chǎng)競(jìng)技。無(wú)疑,此發(fā)布會(huì)是從專(zhuān)業(yè)媒體和資深玩家的角度,為更多主機(jī)游戲玩家提供試玩體驗(yàn)的參考。
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