《討鬼傳:極》在早前發布了“動作試玩版”,而根據試玩的玩家反饋,官方于今日公開了將在正式版中進行的修正內容,其內容之多簡直恐怖,看來官方果然還是非常看重玩家的意見呢。
| 1、戰斗類型 | 2、游戲武器 |
| 3、游戲技能 | 4、“鬼”及其他 |
改進內容如下:
戰斗類型
攻
吸生
提升效果。
防
挑釁
面對大型“鬼”時,只將最近的1體作為對像。
癒
固有技能
提升自身的恢復效果,適用于治愈以外的所有恢復技能。
魂
魂振(タマフリ)
變更各魂振的傷害值計算式,為的是效果量平均化。
連升
減少判定部位數,增加產生傷害判定時的傷害量。
破敵之法
提升效果。
隠
固有技能
降低效果。
秘針
降低效果。
隠形
效果中攻擊“鬼”的話,必然判定為背后攻擊。
空
固有技能
魂振姿勢中的魂振使用間隔縮短效果持續10秒。
縮地
減少使用回數。
賭
運否天賦
降低失誤的幾率。
抽簽(抽簽)
減少大兇時的能力低下。
抽簽(抽簽)
縮短效果時間。
獻
獻身
降低效果。
命之楔
效果中,受到“鬼”的傷害全部會隨著時間經過而恢復。
捨身供儀
降低體力的減少量。
壊
布都御魂
降低效果。
| 1、戰斗類型 | 2、游戲武器 |
| 3、游戲技能 | 4、“鬼”及其他 |
游戲武器
共 通
追加收刀動作
追加收刀狀態的回避及拔刀攻擊等,區分收刀和拔刀狀態。
太 刀
追加影殘心
追加影殘心。長按○發動。
比起殘心,氣力的消耗量更大,但更容易給予刀傷。
追加真空斬的派生
真空斬后按□可進行追擊。
調整速攻擊4、強攻擊3的攻擊力
提升速攻擊4、強攻擊3的攻擊力。
調整殘心解放的威力
提升殘心解放時的攻擊力。
調整鬼千切的攻擊方向
將鬼千切的攻擊方向從橫向變改為斜面,更容易打中高處的部位及瞄準的部位。
調整殘心中的鬼千切氣力消耗量
殘心中發動鬼千切的時間內不消耗氣力。
調整殘心中的翻身斬氣力消耗量
降低殘心中翻身斬的氣力消耗量。
雙 刀
追加飛燕的新用法
可向正下方使用飛燕。在空中狀態長按↓+△發動。
奔跑至地襲的連攜
可在奔跑狀態下使用地襲。
疾驅至地襲的連攜
可在疾驅狀態下拿用地襲。
調整鬼千切的舉動
減少鬼千切后的硬值時間,打中后可馬上行動。
槍
追加槍衾的派生
槍衾成功時可按□鍵派生出烈塵突。
和突刺攻擊一樣,根據蓄力程度增加烈塵突的攻擊回數。
強化槍衾
哪怕是只畜力1個階段,就可阻止所有突進。
手 甲
追加赤熱打擊5
追加赤熱打擊5。可在毆打攻擊4后按△發動。
毆打攻撃1~4全部目押成功時,提升赤熱化效果。
追加百烈拳的赤熱爆破
百烈拳的最后一擊打中處于赤熱狀態的部位時會產生爆炸,追加傷害。
目押調整
目押效果變更為提升攻擊力,可和會心效果重疊。
鎖 鎌
追加空中瞬迅印
可在空中發動瞬迅印、解放瞬迅印。
調整鬼千切的命中判定
延長鬼千切命中判定的時間。
分銅攻撃多部位判定化
分銅攻撃可打中多個部位。
調整分銅射出的攻擊力
增加通過蓄力增加的攻擊力。
調整瞬迅印中的鬼千切氣力消耗量
瞬迅印中發動鬼千切的時間內不消耗氣力。
調整瞬迅印中后退打擊的氣力消耗量
減少瞬迅印中使用后退打擊的氣力消耗量,比通常狀態的消耗量更少。
弓
追加專心
追加專心,按○鍵發動。
雖然會因為逐漸消耗氣力而無法移動,但卻能使攻擊速度得到大幅提升,并大幅減少蓄力時間。
專心中只能使用一矢射、番射、印矢。
追加呪矢的凝視
追加呪矢中凝視。
呪矢姿勢中按R鍵發動,雖然注視范圍變小,但能取消只能注視1個部位的上限。
追加補箭
番射姿勢或番射移動中,可按△鍵補箭。
補箭過程中需要按住R鍵來保持姿勢。
調整印矢的飛行距離
可向上方射出印矢,從而讓它飛得更遠。
調整拔刀狀態下的傷害值
拔刀狀態下,增加從“鬼”那受到的傷害。
金砕棒
魂振姿勢中維持豪腕狀態
可在魂振姿勢中維持豪腕狀態。
追加發止移動
可在發止蓄力中進行移動。
調整發止命中判定、無敵時間
調整發止的命中判定,使其更容易打中。根據蓄力程度延長無敵時間。
調整揮舞攻擊的命中判定
調整揮舞攻擊,方便豪打的使用。
調整拔刀攻擊的速度
提升拔刀攻擊的攻擊速度。
薙 刀
魂振姿勢中維持連舞狀態
魂振姿勢中能夠維持連舞狀態。
銃
公開定時彈
公開定時彈的情報。
定時彈會低速前進,在一定時間后爆炸,擁有靈脈傷害高的性質。
射穿炸彈時,炸彈會變化為定時彈,讓炸彈與定時彈相撞會強制使定時彈爆炸。
靈彈射擊的爆炸時限較長,但可引起威力較大的爆炸。
調整裝填操作
調整裝填的操作方法。
裝填準備中,通過按下□、△、○鍵的任意1個來裝填相應的彈種。
通過連按、長按可消耗氣力加快快裝填。
追加循環裝填
追加循環裝填。裝填裝備中按R按順序切換裝填中的子彈。
例:「狙散貫貫散散」→「散貫貫散散狙」
調整裝填顯示的位置
調整為在畫面右下顯示裝填中的彈種。
調整消耗氣力的裝填速度
進一步提升消耗氣力加快裝填的速度。
調整狙擊彈的靈彈射擊
提升狙擊彈的靈彈射擊的攻擊力,并無法進行連射。
調整拔刀時的傷害值
拔刀狀態下,增加從“鬼”那受到的傷害。
| 1、戰斗類型 | 2、游戲武器 |
| 3、游戲技能 | 4、“鬼”及其他 |
游戲技能
※為重疊無效
汎 用
一閃
降低效果。
屬性防御上昇【小】
提升效果。
屬性防御上昇【中】
提升效果。
屬性防御上昇【大】
提升效果。
猛進閃
在命中數擊時,只有初擊才有會心。
新進気鋭
根據武器調整效果量。
強運
降低效果。
全身全霊
減少氣力恢復速度低下的效果。
白刃之閃
降低效果。
英霊之激勵
根據武器調整效果。
鉄壁
提升效果。
斷奪?生
擊破敵人時也會被適用于效果。
斷奪?気
擊破敵人時也會被適用于效果。
武 器
翻刃 ※
提升效果。
反撃の要塞 ※
提升效果。
堅忍不抜 ※
減少不動之姿勢時的氣力消費量。
広域捕捉 ※
提升效果。
共 通
治癒強化?快気 ※
氣力的恢復量能和治癒恢復量連動。
治癒強化?快癒
同時恢復范圍內我方成員的狀態異常。
攻
攻特化?増幅
提升效果。
渾身強化?堅守 ※
使提升防御力和提升攻擊力的比例連動、還適用于「渾身強化?猛攻」的提升量。
渾身強化?早手 ※
提升效果。
渾身強化?奇手 ※
使提升狀態異常攻擊力和提升攻擊力的比例連動、還適用于「渾身強化?猛攻」的提升量。
渾身強化?五大 ※
使提升五大屬性攻擊力和提升攻擊力的比例連動、還適用于「渾身強化?猛攻」的提升量。
渾身短縮 ※
提升效果。
吸生強化?増幅
降低效果。
吸生強化?吸気 ※
提升效果,還適用于「吸生強化?増幅」的提升量。
吸生強化?加速 ※
提升效果、還適用于「吸生強化?増幅」的提升量。
吸生強化?霊力 ※
還適用于「吸生強化?増幅」的提升量。
吸生強化?剛體
在不會眩暈時,降低受到的傷害。
吸生短縮 ※
提升效果。
軍神招來強化?萬能 ※
變更攻擊屬性萬能的傷害計算方式,平均化效果量。
軍神招來短縮 ※
提升效果。
防
防特化?剛體
在不會眩暈時,降低受到的傷害。
防特化?異彩
提升效果。
防特化?集中
提升效果。
防特化?抗體
無論是否處于魂振姿勢中,無效所有異常狀態。
挑発強化?堅守
提升效果。
挑発強化?追撃 ※
提升效果。
挑発短縮 ※
提升效果。
堅甲強化?周囲
提升效果。
堅甲短縮 ※
提升效果。
天巖戸強化?威圧
擴大使“鬼”恐懼的范圍。
天巖戸短縮 ※
提升效果。
迅
韋駄天強化?快気 ※
提升效果。
韋駄天強化?加速 ※
提升效果。
韋駄天強化?異彩
提升效果。
韋駄天短縮 ※
提升效果。
空蟬強化?隠密
提升效果。
空蟬短縮 ※
提升效果。
科戸ノ風強化?早手 ※
提升效果。
科戸ノ風強化?霊力
提升效果。
科戸ノ風強化?剛體
不會眩暈時,降低受到的傷害。
科戸ノ風短縮 ※
提升效果。
癒
癒特化?激勵
根據武器調整效果量。
癒特化?加速
根據武器調整效果量。
武神ノ砦強化?霊力
提升效果。
武神ノ砦強化?俊足 ※
提升效果。
武神ノ砦短縮
提升效果。
女神ノ社強化?剛體
不會眩暈時,降低受到的傷害。
女神ノ社強化?堅守
提升效果。
女神ノ社強化?広域
女神ノ社可影響整個區域。
女神ノ社短縮 ※
提升效果。
変若水短縮 ※
提升效果。
魂
魂特化?剛體
不會眩暈時,降低受到的傷害。
魂特化?浄化
至下次使用技能為止,保持魂槽最大。
追駆強化?吸魂
至下次使用技能為止,保持魂槽最大。
追駆強化?吸気 ※
根據聚集的魂槽量恢復氣力。
追駆強化?吸生 ※
根據聚集的魂槽量恢復氣力。
追駆強化?浄化
提升效果。
追駆短縮 ※
提升效果。
連昇強化?引寄 ※
提升效果。
連昇短縮 ※
提升效果。
破敵ノ法?隠密
提升效果。
破敵ノ法短縮 ※
提升效果。
隠
隠特化?隠密
提升效果。
隠特化?霊力
提升效果。
秘針強化?増幅
降低效果。
秘針強化?吸気
提升效果。
秘針短縮 ※
提升效果。
隠形強化?堅守
提升效果。
隠形短縮 ※
提升效果。
不動金縛短縮 ※
提升效果。
空
空特化?加速
提升效果。
縮地短縮 ※
提升效果。
祓殿強化?増幅
提升效果。
祓殿強化?加速
根據武器調整效果量。
祓殿短縮 ※
提升效果。
虛空ノ顎強化?凝縮
提升效果。
虛空ノ顎短縮 ※
提升效果。
賭
運否天賦強化?勝負師
降低失誤的幾率。
運否天賦強化?慎重
提升發動強力技能的幾率。
運否天賦短縮 ※
提升效果。
抽簽強化?加速
提升效果。
抽簽強化?霊力
提升效果。
抽簽強化?解除
擊破敵人時也適用于效果。
抽簽強化?勝負師
大兇の確率を低下させました。
抽簽強化?奇跡 ※
提升效果。
抽簽短縮 ※
提升效果。
關于其他的重疊無效
俊足、○○俊足
通過重疊效果達到上限值,浪費了重疊的部分,于是將其無效化。
所有武器技能
專用技能較多,于是無效化。
運否天賦強化?○式
重疊的情況下發動會時重疊部分浪費,于是無效化。
| 1、戰斗類型 | 2、游戲武器 |
| 3、游戲技能 | 4、“鬼”及其他 |
“鬼”及其他
“鬼”
調整小型“鬼”舉動
全面調整舉動。
調整大型“鬼”舉動
全面調整舉動、能力值。
我方的行動
強化回避行動
對回避行動進行強化。
調整隠型舉動
調整隠型御魂狀態下的同伴隠形的使用頻度,使用時機更加合適。
調整癒型舉動
調整癒型御魂的同伴女神ノ社的使用頻度,使用時機更加合適。
調整「集合」時的舉動
調整「集合」時舉動。
共斗要素
追加連攜系統
多人進行鬼凈時,共斗槽增加。
同時,還增加了使用技能增加共斗槽的機會。
調整共斗槽的增加量
對共斗槽的增加量進行調整。
調整共斗槽的易看性
為了方便確認,調整了共斗槽的易看性
其他
調整從朧身上獲得御魂的幾率
大幅提升從朧身上獲得御魂的幾率朧。
根據戰場增加魂技能使用次數
主御魂的時代與出擊的戰場時代相同時,增加魂技能的可使用次數。
追加合拍效果
攻擊與武器屬性較為合拍的部位時會出現專用特效。
可多次使用綠色的地祇石
隨著時間的經過,綠色的地祇石可恢復使用。
緩和武器合成的條件
在御魂與武器的合成上,取消御魂等級和武器熟練度的限制。
調整熟練度
熟練度更加容易提升。
追加地圖情報
地圖中追加以下魂技能的位置。
不動金縛、女神ノ社、祓殿、虛空ノ顎、隠形
追加地圖信號
在戰斗菜單顯示時按□鍵可在地圖上發出信號。
各種設定
追加注視視角上下追隨
可在視角設定中選擇。
追加顯示同行者氣力
可在系統設定中選擇。
追加PSV TV上的對應按鍵
可按L2鍵提出作戰,按R2鍵發送傳達文。
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