在橫版游戲沉寂多年的今天,《龍之皇冠》會把人帶回那個屬于《雙截龍》,《圓桌騎士》激情歲月。在那個年代,操作性與可玩性是最重要的,音樂,游戲藝術,劇情都是綠葉。《龍之皇冠》沒有令我們失望,不僅繼承了當年橫版游戲的良好操作性以及可玩性,同時畫面,音樂,劇情在游戲中也相當出彩,但這些并不是游戲最耀眼的地方,《龍之皇冠》流暢、漂亮的動作,經驗和戰利品機制才是本作最大的亮點。近日國外知名電玩網站IGN,給《龍之皇冠》打出了不錯的得分,具體是多少分的呢?請看下文。
游戲優點
角色與難度的巧妙搭配:
在角色與難度設置上,《龍之皇冠》發揮到了極致。也大大地滿足了橫版闖關游戲的鐵桿玩家。角色的多樣性是本作的生命力所在,盡管角色更換之后,劇情以及敵人都大體一致,但新角色將會有不同的技能,屬性等,會帶來不同的游戲體驗。PS:選擇角色需謹慎,因為中途不可更換角色。在難度設置方面,除了難度解鎖以外,制作組更是巧妙地把難度嵌入到角色當中。也就是根據玩家所選的角色,難度也會有所變化。比如戰士與矮人是比較簡單,若選擇巫師難度則會有所上升。
多人游戲:
《龍之皇冠》著重強調多人模式,無論是單機,AI隊友,聯機,多人,本作都表現得可圈可點,對于喜愛這一口的玩家來說是非常值得嘗試的。
可選路徑和隱藏要素:
每一個關卡都有兩條路可以選,兩條路徑的最后分別會出現不同的boss。另外每關都會有多個隱藏要素,這兩個特點大大增加了游戲的可玩性,也會吸引很多二次通關。
刻畫細致:
主角,怪物,環境,制作組都刻畫的入木三分,而且非常富有美感。關卡每個部分的環境都有所不同,boss的設計也十分獨特,衣著,表情,形體,武器等有很有考究,甚至讓人不禁多死幾次,就是為了看清boss的廬山真面目。
跨平臺存檔:
通過PSN還可以實現PSV/PS3雙版本共享存檔。
吸取動作RPG的特性:
除了戰斗方式,本作吸收了很多RPG的特點,比如戰利品機制,玩家可以撿敵人的裝備,武器,道具等等。還可以選擇賣出這些物品。同時在小鎮的工會還會有大量的支線任務,通過這些任務玩家可以收集更多的金幣,經驗值,從而學習新技能,解鎖新內容。
游戲缺點
無法跨平臺聯機與購買:
無論在PS3還是PSV平臺,《龍之皇冠》均可實現聯網。不過兩個平臺之間無法跨平臺聯機,也無法跨平臺購買。
多人戰斗的畫面略顯混亂:
戰斗方面,游戲略顯雜亂無章。設想一下,如果四個主角,外加滿屏幕的敵人那將是個什么景象?游戲的最佳的體驗是兩人闖關,如果沒有小伙伴一起闖關的話,可以選擇設置一個AI來協助自己。
劇情冗長(無劇透,放心閱讀):
劇情方面是《龍之皇冠》的軟肋,不是因為情節本身,而是因為劇情過于發展緩慢,而且略有重復。冒險圍繞著小鎮客棧,工會,商店等9個地點展開,但是點與點之間需要看很多對話與旁白,這些臺詞重復性很高,看多了難免有些不耐煩。Vanillware可能是希望讓玩家在闖關之間能看一個有意義的故事,但是緩慢的故事情節,在游戲后期顯然成了一種累贅。
加分:
1、震撼的畫質
2、大氣的音樂
3、豐富的游戲設計
4、戰利品和升級系統
減分:
1、劇情冗長反復
2、多人模式戰斗畫面混亂
3、無法跨平臺聯機與購買
綜合評價:
《龍之皇冠》大大提升了Vanillaware的名氣,它新舊交融,博采眾長,既有老一輩橫版游戲的爽快感,刺激感;又有新一代游戲的耐玩度。不管是PS3還是PSV平臺,對玩家都有很強的吸引力,對于擁有兩種機型的玩家來說,IGN建議選擇PS3版,因為PSV的屏幕尺寸有限,很難駕馭多人模式。盡管本作不可跨平臺聯機,不可跨平臺購買,但瑕不掩瑜,游戲性,耐玩度,畫面等等出色的地方都向我們展示:這是一個值得等待,值得購買的佳作。
最后得分:8.5分
上一個: 沒有了~
瀏覽量:02014-11-06