隨著NBA09-10賽季開打之后,玩起NBA游戲更是爽度滿分了,不管是為了跟著賽季一場一場打、為了白天支持球隊輸球而報仇、還是輕輕松松當消遣,NBA游戲真是我們這些球迷消遣的好幫手哪。回歸正題,在測試過LIVE 10之后,李麥克即展開了2K10的測試,在進行游戲的感觸上,首先必須說的就是跟過往的感覺并沒有太大的不同,此外跟LIVE系列呈現(xiàn)出來的差異性也仍存在。簡單的說,2K依舊是2K、LIVE依然是LIVE。
在LIVE 10的測試后,李麥克給予了「更進化、更逼真」的評價,這是針對LIVE10本體的表現(xiàn)而論。那么2K10呢?我個人覺得跟以往相較變化不算太大,依然堅守住高度擬真的特色,不管是球員外觀與動作模組或是場館、氣氛、音樂等等設定,都維持住過往的高水準。在逼真之外,其實本次2K10在耐玩度上也有相當好的表現(xiàn),除了可以享受NBA各隊之間的比賽,想玩50年代的懷舊球員?沒問題!想玩灌籃大賽、三分球大賽?沒問題!想打斗牛?沒問題!想玩自創(chuàng)球員在NBA闖蕩?沒問題!尤其自創(chuàng)球員的部分,01網(wǎng)友們都已經(jīng)玩瘋了吧!李麥克也挑戰(zhàn)了,不過成績實在有點慘,哈哈。接下來,就請收看李麥克針對2K10的一連串測試跟介紹吧。
2K10的游戲主畫面,去年的封面人物是賽爾提克隊的賈奈特,今年則是剛拿下總冠軍的Kobe。
沒有片頭動畫也沒有比賽畫面集錦,如果放著不動就會進入DEMO的比賽實況。按下開始鈕進入游戲,照例的安排了上季冠軍賽組合。球隊隊徽下方有攻守的分數(shù)跟總和戰(zhàn)力分數(shù),湖人隊超高有88分,不過這種分數(shù)我都看看就算了。為什么?因為今年2K10給馬刺的分數(shù)竟然比火箭還低啊!有沒有搞錯(怒)
先撇開馬刺跟火箭的分數(shù)不談,本次2K10依舊安排了許多特別的隊伍提供給玩家選擇,包括了2K TEAM和JORDAN TEAM。
JORDAN TEAM里的球員多是JORDAN BRAND旗下的球星,但很可惜沒喬老大本人。 2K TEAM就很搞笑,應該都是制作群所組成的隊伍吧!像這位球員根本就是跟拳王泰森是一個媽生出來的吧…
小弟弟…NBA球場粉危險的,不可以靠近喔…如果這么想就錯了,他們只有大頭照很搞笑,上了場這些球員的能力可不低,一個個都是些猛將,真是有夠惡搞的。
LIVE 10里有安排一年級生隊和二年級生隊,2K10則是很猛地把2000年至2007年選秀都制作出球隊,想玩梯次之間的比拼也辦得到。
前一陣子來臺灣打熱身賽,結果被媒體拍到摟著臺灣妹出現(xiàn)在臺北街頭的金塊隊馬丁,是2000年選秀隊的成員。臺灣妹不知道是什么的選秀出身,不過就普遍的評價來看,馬丁真是不太挑食
除了充滿菜鳥的選秀隊之外,還有最讓老球迷瘋狂的懷舊名人隊! 50、60、70、80至90年代并且分成東西區(qū),各位可以看到戰(zhàn)力分數(shù)都超高的,80年代的東區(qū)名人隊更是破表的滿分,其中還不包括籃球之神喬老大呢。
對于五六年級生來說,雖然無緣得見其神跡,但總是常聽人提起的,非張伯倫單場拿下100分的偉業(yè)莫屬。選用50年代名人隊就可以用張伯倫啰,此外冠軍戒指兩只手不夠戴的傳奇人物比爾羅素也在陣中!一個是得分霸王,一個是史上最偉大的防守者,簡直就像同時擁有矛與盾的神級球隊啊。
90年代的名人隊同樣人才濟濟,對五六年級生來說更是再熟悉不過了,公牛三巨頭的皮朋,我的老天真是超懷念啊!當我看到皮朋時,當年公牛隊無人能敵的景象又浮現(xiàn)在腦海中了。
李麥克人生中的第一位籃球偶像,「海軍上將」羅賓森也在90年代的西區(qū)名人隊中!真是超超超感動的,我會支持馬刺就是因為大羅的關系,后期他跟鄧肯組成雙塔拿下總冠軍,更是我人生中最幸福的看球時光(泣)。除了傳奇明星隊之外,2K10還有國際明星隊,美國球員以外的明星球員都列入其中,說真的陣容也是超強。
媽呀,是凱文強森!我的國中、高中同學,有好多人都崇拜他!他在當年是小個子球員的典范,開啟了許多臺灣年輕學子熱愛助攻跟跑快攻的風氣,這是我真真實實感受到的…我…我開始覺得我真的老了
這位相信老一點的球迷都還印象深刻吧!過去在太陽隊跟巴克萊并肩作戰(zhàn)的射手Dan Majerle!唉,越看越傷感,那些公牛對太陽的對決比起現(xiàn)在的總冠軍賽實在是經(jīng)典太多了,現(xiàn)在就不再回顧,免得等等我自感衰老哭倒在鍵盤上…
不啰唆,直接打一場去年的總冠軍賽戲碼來暖暖身。開場畫面除了有巨大的隊徽出現(xiàn)外,隊上得分、籃板跟助攻排第一的球員會有大頭照跟數(shù)據(jù)顯示。
湖人這邊,小飛俠也包辦了隊上的得分王跟助攻王,其實隊上有個強的后衛(wèi)或小前鋒,大概都是這樣的狀況。像馬刺也一樣,小跑車占了得分跟助攻兩個位子,鄧肯則是籃板領先。
大家要不要預測一下,明年2K11的組合會是哪兩隊啊,哈哈。
阿泰的表情好欠揍啊…雖說他的調(diào)調(diào)本來就有點。 2K10在球員的發(fā)型、刺青上也下了不少功夫,阿泰頭上的雕花還有他的胡子都做的維妙維肖。
魔術隊的準備畫面。其實各隊的準備畫面都不太一樣,馬刺隊會有鄧肯吊在籃框上拉筋的畫面,而騎士隊在小皇帝灑粉前還會玩起保齡球游戲,就是大歐假裝把球滾出,其他隊友就一起倒下的有趣場景。
跳球啰!大家可以注意小飛俠的鞋底,細節(jié)也有做出來喔。
大家可以看看球場地板的反光,還有觀眾席的人群,都非常逼真。板凳席后方還有一排座位也是很寫實的,總要幫那些遞開特力的球童留個位子啊!另外吉祥物會站在底線,半場進攻時可以看到。
很好玩,才剛開打而已,湖人隊的板凳球員已經(jīng)坐不住了通通站起來。喂!你們還真以為是總冠軍賽啊
球員的動作,在2K10中依然維持著過往系列的高擬真度跟細膩感,切入的動作不是辦不到,而是相當有難度,相信玩過的朋友都能體認。要怎么形容給沒玩過的朋友聽呢?我能想到的形容就是「很黏」。不像一般籃球游戲,過的去就干凈通過,過不去就像撞到墻壁一般無法移動,2K10在人盯人的貼身體感上相當成功,絕對不要想搖桿推一推就能輕松過人,這里是NBA啊(笑)
除了過人有較高難度外,電腦的協(xié)防AI也不差,玩起來是真的很有NBA的味道,想打一人球隊的下場多半很慘。
小飛俠的后仰跳投。其實用這種S級明星球員,還算比較常出現(xiàn)高難度的進球畫面,如果是用能力較低的球員,不要失誤或是老投不進就不錯了。
這邊也展示一下電腦AI的厲害。我們平常玩游戲,如果是想輕松玩或是隨便亂玩,通常會習慣操縱明星球員去幫后衛(wèi)包夾順便抄球,這樣才能快攻灌籃嘛!不過呢,2K的電腦沒那么笨,當它看到你來包夾了,而你原本守的對手出現(xiàn)了大空檔…
電腦會毫不猶豫的傳球給他。無論空檔出現(xiàn)在三分線外、禁區(qū)內(nèi)或是空中接力的機會,電腦絕對不會輕易放過,而接到球的電腦往往也會不負所托地將球投進。這就是為什么李麥克在LIVE 10的測試文章中提到,2K10難度較高的原因了,因為實在很擬真,上了球場就得全神貫注,并且避免犯錯,否則絕對贏不了比賽。
各位看,三分線上的卡特是個多大的空檔,輕輕松松毫無阻礙地射籃。
NBA球員遇到大空檔會投不進嗎?機率不高。人家畢竟是每天練投幾百球的、世界上練籃球練最勤的一群人,而2K10就是很忠實地呈現(xiàn)出NBA比賽應該有的樣貌跟節(jié)奏。光這一點,就足以跟LIVE 10劃下一個巨大的不同符號,因為LIVE 系列就比賽節(jié)奏的擬真度來說還不夠,跟以前的傳統(tǒng)的NBA游戲比較類似。
卡特投進后舉手接受歡呼的特寫。等等,這里是湖人隊主場耶,誰會幫你加油啊…你看觀眾席上的女生都穿著湖人隊的球衣說!
近距離看球員,不管是皮膚質(zhì)感、球衣、防護配件或表情,都有非常出色的表現(xiàn)。
被進球之后,小飛俠甚至會露出這種生氣的表情!通常在球賽進行時太小了看不到,可是如果常玩重播系統(tǒng),就能看到許多好玩的細節(jié)。話說回來,旁邊的阿泰表情就有點呆…
系統(tǒng)預設當暫停時會自動換球員,并且自動調(diào)整位置。像小前鋒可能經(jīng)過暫停之后就變成打得分后衛(wèi)這樣。
玩2K10一定要學著防守跟緊,不然真的常會被電腦跑出空檔,尤其電腦還會運用擋切,非常棘手。像這里,霍華就出現(xiàn)一個空檔,讓他可以直奔禁區(qū)。
蓋索想抄都抄不到,球直接吊進禁區(qū),霍華準備來個空中接力了!
被灌進了…所以說玩2K10真的要有耐心跟毅力,不僅進攻時要抓住技巧,善用導傳;防守時更要訓練自己操縱搖桿的本事,否則一不小心分數(shù)就會被電腦拉開,或是急速的追上。
當有精彩動作出現(xiàn)時,看到這畫面就表示要重播啦。
從球場上的角度,看剛剛的空中接力動作。
霍華的肌肉感做的真不錯。
灌籃很帥…嗯,這邊要提的是,現(xiàn)在大家看到的背景,也就是觀眾席的后面都是散景,這營造出更強的立體感。不過想關掉這樣的散景也可以喔,看重播時只要按個鈕,就可以讓全部場景都非常清楚,就看大家在觀賞重播跟拍照時的需求跟喜好啰。
現(xiàn)在來看看小飛俠的切入灌籃分解動作。首先還是簡單的起手勢:假動作。
OK,被騙起來了吧。不過必須要說的是,如果還沒玩過2K系列的朋友,大概會以為這樣的起手勢似乎很正常,但在2K10可絕對不是這么一回事。大家都迷籃球的話,應該都看過灌籃高手吧!還記得湘北對山王工業(yè)那一戰(zhàn),流川楓在澤北榮治面前做假動作,結果被澤北把球抄掉快攻,當時澤北對緊跟在后的流川說了一句「難道你不知道…做假動作也要防備嗎?」大家有沒有印象?沒錯,假動作可以騙到對手,也會成為致命的失誤可能,在2K10中能力太低的球員做假動作根本是找死,如果碰上防守能力強的對手,才做第一個投籃假動作,球就被拍掉是常有的事,尤其是后面會講到的MY PLAYER部分,絕對不可不慎。
跟不上的卡特,還有來不及擋的霍華,只能眼睜睜看著小飛俠起飛!
單手扣進!其實不用各位說我也知道,這種樸素的灌籃招式跟小飛俠的風格完全不搭,后面還會有大灌籃的部分啦,大家先將就點
現(xiàn)在來個不良示范。一般來說,在2K10要一打三的進攻幾乎是不可能,但在幾個明星球員身上則有機會實現(xiàn)。正常情況下,像畫面上這樣被三人包夾,如果硬打進去頂多撈到個犯規(guī)就了不起了。
不過…這位可是小飛俠啊!進攻的能力實在太強了,所以進入油漆區(qū)之后只要加上TURBO,一起跳就有機會施展灌籃!
兇猛的雙手扣籃,兩個對手也封不住。在2K10里灌籃是可以自己分等級的,以PS3來說,只要推右邊的香菇頭,不同的方向就能施展出不同境界的灌籃。如果有機會一條鞭式的快攻,記得試著做出各種高難度灌籃來賞心悅目一下!
呼呼,這表情還真像小飛俠認真比賽的神情。要說像或不像嘛,我會直接的說很像!不過還有進步空間,因為部分角度就顯得沒那么像。不知道十年后的游戲畫面呈現(xiàn)會是什么境界,希望跟看到跟真人或真實比賽一樣,那就太好了…(又在幻想了)
重播的有趣之處,就在于可以用各種角度來觀察球員動作。意外的是,卡特那個表情還真是太逼真了,嘴巴還微張,手掌的指紋也清晰可見,超像真實的照片。
球場上的球員,幾乎都設定成目光會聚焦在球上,不過也因為這樣發(fā)現(xiàn)小小的瑕疵,就是如果可以做到每個觀眾也能把視線集中在球上就更完美了!不然各位看看最右下角那兩位,像不像白衣服的在跟紫衣服的要煙…根本沒在看球賽嘛!小飛俠要灌籃了耶(怒)
在LIVE 10中,距離太遠的長傳會被對手抄掉,但發(fā)生的機率并不是很高。可是在2K10當中,過于任意隨性的長傳,不止容易掉球(傳到場外去),更有超高機率會被對手給抄走,現(xiàn)在就做個錯誤示范給大家看。首先,控球的不安安分分地把球帶過半場,卻選擇長傳。
想傳給小飛俠,可是被卡特一巴掌給攔了下來。
在傳球的設定上,如同各位所見,也更像真實的比賽了。除此之外各種救球動作在游戲中也經(jīng)常發(fā)生,基本上現(xiàn)實生活中有打球的朋友,對于這些設定應該會感到很習慣,更像真人所具備的反應跟動作。
想要更準確的傳球,可以選擇先把隊友的符號給叫出來,然后移動到合適的位置再傳,這樣做確實會保險許多。
罰球的部分,除了推香菇頭之外(李麥克的罩門就是推香菇頭的罰球技巧),這次按投籃鈕也可以做出射籃動作。如果可以的話,建議先到練習模式抓準自己常用隊伍的球員的罰球節(jié)奏,進入比賽才不會錯失靠罰求取分的機會。
跟前作一樣,球投出后會顯示是否有抓準時機出手。
湖人隊的教練,禪師杰克森。旁邊的助理教練也是維妙維肖。
小飛俠的招牌后仰跳投!以后仰跳投的能力來說,小飛俠真的越來越有當年喬老大的火候,這種遠投近射都擅長,又會飛行又能灌籃的球星,隊上有一位就很占優(yōu)勢了。
場館的精細度相當高,真不愧是2K系列。
大家注意看左上角裁判的衣服,就連愛迪達的標志都沒遺漏,夠細了吧。
叫短暫停的場面也非常逼真。
由于2K10不像LIVE 10那樣只要推一推類比鍵就可以做出華麗的運球動作,相對的墊步就顯得頗為重要。現(xiàn)在就請被包夾狀態(tài)的小飛俠示范一下墊步的動作。
按下三角,小飛俠就會往前大跨一步。
瞬間空檔就出來了,可以立刻跳投。
這個墊步在面向籃框時使用,就是往前的墊步,如果是背向籃框使用,就會有類似翻身的動作出現(xiàn),不過要注意的是一旦使用了,球員就會收球,如果不連貫地投籃就會變成卡在原地被守死,所以要慎用。
這里再展示一下空中接力的精彩畫面,不過是李麥克被電腦給空中接力就是了…
霍華禁區(qū)接到球,直接來個反扣!
手抓籃框的部分沒有對得很仔細,不過一般游戲進行中根本分辨不太出來。
最酷的在這邊,扣完的霍華落地后有點重心不穩(wěn)!
結果霍華直接撲向籃架下方的保護軟墊上,不管是姿勢或是動作的真實性都讓人感覺像在看一場真正的NBA比賽一般。
在游戲暫停之后,只要推一下右邊的蘑菇頭就能把選單叫出來,不管是要更改設定或是進入其他游戲模式,都在這里選擇。
剛剛提過2K10的隊伍清單中,也有各年代的傳奇明星隊,我們現(xiàn)在就來看看這些傳奇名人的樣貌吧!
喔呵呵,兩位霸王級中鋒的跳球,現(xiàn)實中除非觀落陰才能看到,但是在2K10輕易就辦到了
如果歐尼爾生在50年代,不知道會有什么樣的成就。
讓我們來看看傳統(tǒng)中鋒的經(jīng)典打法!
勾射!以前的中鋒都善用勾射作為進攻武器,天勾賈霸正是勾射的最強師匠。現(xiàn)代的中鋒對于勾射似乎就比較沒那么依賴,就算用了也多半是小勾射罷了。
不過說真的,勾射是不容易被蓋到火鍋的好技巧,大個子球員練熟了真的很好用,不過那手感還真不是隨隨便便可以練出來的。
真令人懷念的西區(qū)傳奇明星隊啊…看看歐拉朱旺和崔斯勒,這兩位火箭隊的傳奇,真令人感動。
更讓人感動的,是90年代東區(qū)傳奇明星隊中有小蟲羅德曼!李麥克以前曾經(jīng)滿喜歡他的,倒不是喜歡他搞怪,而是喜歡他抓籃板的樣子。
皮朋!又見一位公牛隊昔日大將,前一陣子聽障奧運他還有拍攝廣告,在臺灣不認識他的球迷基本上可以去跳海了。
跳出比賽模式,去練習場看看吧。
到了練習場就可以盡情施展灌籃花樣了。
不管是強力灌籃、后灌還是360度灌籃,只要善用蘑菇頭就可以輕松用出來。
上籃的過程中可以隨時切換成拉竿,而且同樣也跟蘑菇頭的方向有關,想要展現(xiàn)華麗的進攻技巧,肯定要不斷練習才行。
這也就是2K10剛開始玩會覺得困難的所在,不過當習慣之后,這也正是2K10的魅力所在。
懷念的身影!如果喬老大也能現(xiàn)身就好了。
練球就到此結束吧,感謝皮朋大哥的辛苦示范,可以收工了
除了正規(guī)球賽外,2K10也提供了幾種街頭風格的籃球比賽,包括斗牛、三分線大賽和灌籃大賽。
斗牛從一對一到五對五都可以選。
球員的部分,是有已經(jīng)挑選好的球星,玩家可以從中自行搭配組合,喜歡哪些球員就讓他們完成夢幻組合吧。
我選了鄧肯加上小皇帝詹姆斯的組合,跟魔獸加小飛俠來場二對二斗牛。
球場就像一般的社區(qū)室外球場,非常有美式街頭風格。
因為整個半場只有四個人,所以切入跟傳球的困難度都大幅下降,不過對手也有相對的條件,所以防守起來會很刺激。
誰先達到21分就贏了,所以當球權在自己這邊時就要盡可能用切入方式來取分,命中率較高。也因為切入變?nèi)菀姿钥梢苑拍懶愎嗷@。
三分線大賽一次最多四人參賽,可以挑選的選手,多半是球隊里三分線命中率高的球員。
想要挑戰(zhàn)電腦當然沒問題,不過若想自己操控四位球員也OK。
規(guī)則跟每年舉辦的明星周三分球大賽差不多,每個位置的前四球投進都是一分,第五顆色球投進則是兩分。
因為有時間限制,所以出手不能太慢。大家可以注意到,球員頭上有一個計量表。
玩家要控制的,就是讓綠色部分剛好停在小小一塊的白色區(qū)域,這樣才會投進。
像畫面上這樣就是太用力了。初期不習慣會覺得很難抓準時間,要花一段時間練習才會適應。
灌籃大賽也是有已經(jīng)整理好的球員名單讓玩家挑選,參賽者最多同樣是四位。
新舊灌籃猛將的跨時代大較勁!退休好多年的多明尼克?威金斯,還有崔斯勒,在當年都是赫赫有名的灌籃高手,一個外號叫「人類精華影片」,另一個叫「滑翔翼」。
灌籃大賽節(jié)目是由雪碧贊助播出(還好不是絲絲感冒膠囊)
要說街頭風,灌籃大賽的設計最有街頭風了!一開始就有個主持人坐在籃框上哈拉,完全就像脫口秀主持人一樣。
參賽球員就坐在巨大的金色椅子上!
主持人會一一唱名,現(xiàn)場氣氛也非常熱烈,跟剛剛斗牛時完全沒觀眾的球場可說是截然不同。
超懷念的演員歷蘇…不是,是多明尼克?威金斯!
好久不見的崔斯勒!禿頭跟小胡子是他的商標!
小飛俠也很有明星架勢地秀出「大聲點我聽不見」的動作
這邊簡單介紹一下灌籃大賽的玩法。并不是讓球員沖去灌籃然后隨機出現(xiàn)花樣,而是由玩家自己輸入指令,決定球員要展現(xiàn)何種難度的灌籃。
灌籃招式一覽表。 2K10相當用心,設計了一大串的灌籃招式,并且為每一個都設定了兩步驟指令,最簡單的類似前前、后后這種,雖然好用出來但分數(shù)不會太高。指令包含轉(zhuǎn)半圈、一圈的才會比較華麗。
算好距離,讓球員往禁區(qū)沖刺,接著快速輸入你想用的灌籃招式指令。
輸入正確的話,球員就會騰空飛起,失敗的話就會抱著球很快落地,好像沒準備好似的。
看到球員旁邊那個計量表了嗎?就跟三分球大賽一樣,玩家必須控制上升中的黃色條,按下灌籃鈕時剛剛好停在灰色區(qū)域,如此才能順利完成灌籃。
像現(xiàn)在畫面上的計量表,其實我停得太早了,連灰色區(qū)塊的邊邊都沒碰到。
所以雖然霍華的動作有確實做出來,但…
沒灌進,球彈了出去。
限制時間是在三十秒內(nèi)完成一次成功的灌籃,超過三十秒都沒灌進過,或是連續(xù)有出手動作卻失敗兩次,這回合就告結束。
現(xiàn)在示范一下成功的案例。
這次成功的讓黃色條停在接近灰色區(qū)塊的中央處!
果然成功扣進啦!
落地后因為沖力過大,所以霍華往底線奔去,結果撞倒了一個看熱鬧的鄉(xiāng)民!
鄉(xiāng)民整個被撞倒四腳朝天,超有趣,不過不用擔心犯規(guī),哈哈。
得意洋洋的霍華。還不快去把你的超人披風拿出來披上!
此時主持人會抬頭望向空中。
高高的計分版上顯示出這次灌籃的成績。這邊不得不提的是,主持人說話真的很有趣,尤其當你沒灌進時,主持人還會學一堆聲音來調(diào)侃你,讓你又好氣又好笑。
崔斯勒也來秀一手灌籃絕活!
大車輪加側身灌籃,這次時機有掌握住。
順利扣進!大家可以看到底下的指令,是簡單的「右右」。
好神氣啊!
結果也不過才65分…有點慘。
除了指令要輸入正確,時機要掌握好之外,球員跟籃框的距離也是重點,離籃框太近時輸入指令的話…
就會發(fā)現(xiàn),雖然球員準備起跳…
可是起跳后頭會撞上籃板
當場失去重心摔了下來!
一屁股摔在地上!各位看,站在底線的那些鄉(xiāng)民都嚇到了!
超糗,而且主持人還會在旁邊酸,讓人有點想直接變成無雙模式?jīng)_去把主持人跟偷笑的觀眾通通給干掉
分數(shù)有夠低的…深刻反省中。
接下來展示一些成功灌籃的照片跟大家分享。
每一回合都有三次的灌籃機會,成績結算后最低的就被淘汰了,如果是四人參賽會比滿久才決定冠軍是誰。
最后由小飛俠來展示一招帥氣的灌籃招式作為灌籃大賽的結尾!
這完全是頭要撞上籃框的境界了,驚人的爆發(fā)力啊!
大家看,這一招的姿勢是不是很像喬老大的飛人招牌啊?就當作是小老弟的致敬吧,哈哈。
主持人超HIGH,跑進場中開始哈拉就算了,連KOBE都擺出這搞笑姿勢是怎樣。灌籃大賽基本上娛樂性質(zhì)相當高,跟朋友一起玩相信會很歡樂,不過建議各位,在家可以先苦練幾招帥氣的招式,這樣才能把朋友給巴下去!
最后要介紹的,即是本次2K10最受玩家喜愛與著迷的「MY PLAYER」系統(tǒng)。顧名思義,「MY PLAYER」系統(tǒng)(以下簡稱MP)就是自創(chuàng)球員的模式,但又跟一般籃球游戲自創(chuàng)球員后丟進NBA任何一支球隊的功能大不相同,2K10的MP是讓玩家體驗球員從默默無聞,一路艱辛地克服難關,向自己的籃球之路邁進的生涯模式。
一開始當然要創(chuàng)立自己的球員啰,可以設定的部分實在太多了,所以筆者僅就幾個重點來介紹。在此頁可以設定的有姓名、綽號、畢業(yè)學校、年齡、球衣背號、主手跟位置。綽號很好玩,系統(tǒng)預設了一長串給玩家選,各有其特色。像筆者選了「The Wizard」,之后在比賽中如果登場或是有好表現(xiàn)時,球賽的播音員就會念出你的綽號,很有趣。
姓名的部分通常顯示在球衣背后的是姓,像我如果輸入Michael Li,球衣就會顯示Li的字樣。系統(tǒng)也很貼心的有預測功能,你輸入字母進去,底下就會跑出相關連的名字出來,很方便。
這樣很清楚吧。所以像我如果希望球衣顯示的是Michael,我就要變成姓Michael才行,雖然有點怪怪的不過看得爽比較重要啦。
球衣號碼當然是追隨我家的叮當肯老大啰!
接著要設定球員的體型,我同樣把最瘦小跟最巨大的體型秀給大家看。現(xiàn)在是最瘦小狀態(tài),身高6呎3吋,體重145磅,就像根竹竿。
最巨大狀態(tài)則是身高7呎、體重350磅。各位在選擇體型時要注意的是,這些數(shù)值不但會影響你在擅長位置的發(fā)揮,更影響你的體能素質(zhì),所以建議以理想的身材來設定,比方說參考一些代表性的球星啦。
體型之外,膚色跟肌肉程度也可以選。
再來就是臉部的特征可以選,發(fā)型、胡型也有多種變化,差不多就像角色扮演游戲在創(chuàng)造人物的感覺了。
眼珠的顏色也可以選喔。
頭型的選擇。
臉型選擇。選這個好像嘴里含了四顆鹵蛋…
嘴型選擇。
連耳朵形狀也可以選。有那種一看就知道很會打籃球的耳朵形狀嗎?我從沒聽說過啊
鼻型要慎選,不然像我選的會讓球員變成猩猩
眼睛的型態(tài)選擇,不過很抱歉沒有寫輪眼或輪回眼可以選,請見諒。
刺青也是超過百種可以選啦!手臂上刺個勇,可是感覺不怎么勇啊。真期待有一天會有NBA球員刺青完之后跟媒體說「喔~我問過師傅了,因為我很愛我的母親,然后我希望能成為一舉轟垮對手的射手,中文怎么說?炮轟? Ya~就是炮轟~所以師傅幫我刺了結合兩者,具有紀念意義的中文字:娘炮,嗯嗯,我很喜歡~中文字真是奧妙~」
黑龍刺青滿帥的。
現(xiàn)在是準備開拍人中之龍西洋版了嗎?
刺青圖案有大有小,像現(xiàn)在這種算是最大的了。
我認真地懷疑2K10制作群真的很惡搞…超射騫是蝦餃啦,為什么不帶種一點來個「精力充沛超級射手」的縮寫咧?下次給我改進(丟筆)
刺青之外,能凸顯個人風格的莫過于身上的護具了,2K10提供的選擇也非常多,不僅形式上很豐富,顏色也不算少,可以慢慢挑選。
手指套!不過沒有手指虎(好冷喔 )
穿在球褲里的緊身褲都可以選喔。雖然這角度很像偷窺,但我一點都興奮不起來,我開始想測美少女游戲了
球鞋的選擇也非常豐富,比方說光是NIKE一個牌子,就有各種系列可以選。
KOBE IV也有喔!
新的LeBron VII也沒少,喜歡這兩位球星的玩家應該會很開心,自己創(chuàng)的球員腳上可以穿偶像的鞋款。
Adidas也有多款讓玩家挑選。
JORDAN BRAND也有,很厲害。
喜歡甜瓜安東尼的朋友,當然要選這雙啰。
除了款式之外,還可以依據(jù)主客場來分別更換顏色,也是貼心之處。
外觀的部分都選完之后,接著就是素質(zhì)能力的部分了。首先要選的是這位球員擅長的位置,一旦選了,各種體能、素質(zhì)就會跟著變化,再加上選擇了球風,會變化的更為明顯。比方說選擇得分型的球風,那么防守能力就會下降,但得分能力會提升不少。這些從一開始就要先想好了,雖然后續(xù)可以再慢慢加強素質(zhì),但初始的能力很重要,先考慮過再決定比較好,或是創(chuàng)一只玩一玩發(fā)現(xiàn)不對再重創(chuàng)也可以,但就比較花時間。
設定的細節(jié)非常多,包括各種投籃、罰球、過人、運球、上籃、挑籃等等的動作都可以設定,如果有耐心的話可以慢慢挑慢慢選。
像這個就是Kobe的罰球型態(tài)。讓自己創(chuàng)造的球員模仿一下偶像應該不為過啦
全部都選好之后,就可以先存檔了。
創(chuàng)造球員沒有數(shù)量的限制,所以每個位置、每種球風的都可以創(chuàng)來玩玩看。
初次跟你的角色碰頭,他的一切數(shù)據(jù)都會顯示于此。目前初始的等級都不高,只有42分,也沒有任何的實戰(zhàn)成績。接下來就要開始在小聯(lián)盟打拼,爭取機會升上NBA的艱辛歷程。
每次比賽過后,只要表現(xiàn)跟目標都有盡力達成,角色就會獲得技能點。沒錯,很像角色扮演游戲的感覺。
技能點可以投資在你覺得需要加強的部分。初期因為能力實在太平庸,想加強的部分肯定有很多,這時就要仔細想好哪個最重要?要讓哪種能力優(yōu)先凸顯出來,才會對往后比賽有幫助?這些都是息息相關的,因為球賽中表現(xiàn)越好,獲得的獎勵點數(shù)就越多,所以要做對自己最有利的選擇。
都設定完成后,就準備進入比賽啦。
進入比賽前的讀取畫面,會顯示出這場比賽里,你的球員的目標有哪些。比方說至少要得6分啦、最多不能讓你的對手得6分啦、隊友評價最終要保持在多少以上等等。每一場的目標都不一樣,所以開賽前要特別注意,上場之后就盡量去達成。
很慘也很現(xiàn)實,我家的大只佬第一戰(zhàn)只能坐在板凳上,看看他們一個個愁眉苦臉的,哪像我光造型就如此充滿戲劇性…還真有點像電影「灌籃大帝」里主角的造型,好慘喔
一開始的比賽,因為是在很小的聯(lián)盟或訓練營比賽,所以場館很小,也沒啥觀眾看球。如果不想看隊友的表現(xiàn),那么按下三角,就可以準備跳過。
所謂的跳過就是直接讓比賽時間來到教練叫你上場的那一刻。上場前可以看看比數(shù)跟剩余的比賽時間,比較好掌握上了場要優(yōu)先做什么事。
以小前鋒的位置上場啦!我的身材真不是蓋的,一整個虎背熊腰啊!
玩家負責看守的對手,腳下會有一個藍色的圈圈顯示,只要你在場上就是盯死他就對了,因為如果你不看緊,讓他得分的話…
左上角的隊友評價就會降低,很討厭。不僅是得分,你的對手抓下籃板也會扣分喔。
我傳!在這些比賽當中,切忌不要貪功,該傳就要傳,并且避免失誤,因為這些都會影響到評價成績。
隊友接到了,拜托你投進吧~
耶,隊友投進了,立刻顯示出助攻讓評價提升了。就像這樣,在場上盡量作正確的事,包括幫隊友單擋、制造對手犯規(guī)等等都算。雙罰不進,或是在不合適的位置上要球,都會扣分喔,千萬要注意。
接到隊友長傳啦!
灌籃前評價是C-,灌籃后呢?
升回到C啦!只要好表現(xiàn)一直持續(xù),評價就會從C到B、再到A,相反的如果表現(xiàn)很差,就會一路掉到D跟E去了。簡直是萬劫不復
重播一下剛才的灌籃畫面…這位老先生您今年真的才19歲嗎?有夠衰老的啦你!還好你只是用來介紹新創(chuàng)球員的部分,接下來就不用仰賴你了,請領便當之后回去吧,再見
這個是李麥克第一次玩MP所創(chuàng)的角色,身高7呎的大前鋒。
可能是身高設定太高,這位大前鋒的步伐相當慢,加上設定為防守型球風的關系,雖然禁區(qū)賣高抓籃板還算有優(yōu)勢,可是得分方面就顯得力不從心,多半是抓進攻籃板然后再補進。玩了好幾場之后,終于有一天…
從先發(fā)又被降回替補,于是我決定先放棄這個大前鋒了。這角色實在有夠像洋基隊的救援王牌李維拉的啦,每次看到都想笑
放棄了大前鋒之后,李麥克改創(chuàng)了一個小前鋒來玩,身高體重的設定就參照小皇帝來設,果然運氣相當不錯!他一出生就在馬刺隊里,讓我感到無比的興奮!一想到未來搞不好有機會跟鄧肯并肩作戰(zhàn)就覺得好HIGH啊!
無奈好景不長…經(jīng)過多場的練習賽之后,我只有繳出每場10分4籃板2助攻左右的鳥成績,結果…結果馬刺就把我給釋出了,嗚嗚!不過在那同時,我竟然獲得了可以進入其他29隊的訓練營的資格!于是我選擇了騎士隊,想說能打小皇帝的替補也不錯,可以聯(lián)手更棒。結果練習賽又打了幾場之后,連騎士隊也不要我了…
從被騎士隊釋出之后,這位MICHAEL先生就開始酗酒,沉迷于女色當中(喂喂,啊你是在講古喔)。雖然來到了類似發(fā)展聯(lián)盟的隊伍打球,可是成績一直好不起來,沒啥亮眼的表現(xiàn)。
這就是2K10寫實的一面啊,寫實到讓人感覺好現(xiàn)實好討厭啊。沒能力的人就只能隨波逐流,當主力下去休息MICHAEL就上場…
幫主力球員擋擋人、卡卡位…好像很低調(diào)…
其實那只是我的保護色啦!身為小前鋒,又是得分型選手,當然是義無反顧地幫隊伍得分才是我的天職啊!
進算加罰!
哇哈哈,罰球也罰進!這就是小看我這個天才的下場啦! (這感覺好像某熱血籃球漫畫主角的臺詞喔)
MP系統(tǒng)最有趣的地方,就在于你跟你的自創(chuàng)球員是一體的。你操縱的好、培養(yǎng)的好,他就會表現(xiàn)好;他表現(xiàn)好,你的心情就會好。這對于籃球游戲迷而言,等于是角色養(yǎng)成游戲,絕對會投入情感,更會投注心血在技巧的磨練跟比賽的認真程度上。 MP玩久了,反而很少再玩NBA的部分,因為自己創(chuàng)出來的角色才能平凡中見偉大,而且是一步一步靠自己走出來的!
每個玩2K10的朋友,想必都有至少一個MP愛將吧。我想只要這系統(tǒng)持續(xù)開發(fā)下去,2K系列的每一代都會很受歡迎,因為這系統(tǒng)實在太迷人了。
接連測試了LIVE 10跟2K10,其實我的看法仍跟測完LIVE10時一樣,就是覺得LIVE系列很適合輕松玩、隨性玩的休閑取向玩家;而2K10則是很適合迷戀籃球、迷戀游戲,喜歡挑戰(zhàn)性跟刺激感,以及鉆研出技術的熱血型玩家。這樣的看法,在測過2K10之后是更加強烈了。
回到2K10的身上,我個人覺得,這一代還是好好玩喔。無論在畫質(zhì)上、氣氛上,2K10還是勝過LIVE 10的,這必須誠實說。 LIVE 10雖然明顯地進化了,但細節(jié)上跟2K10還是有段差距,雖然比起過往算是進步很多,但要追上2K帶給熱血玩家的感動,還要再多努力一些。
尤其耐玩這一點,真的是很重要。游戲一年才推出一次,而玩家卻可能是每天都玩,如果耐玩度不高就太糟糕了。 2K10很明顯的沒有這個問題,無論是打NBA比賽,玩?zhèn)髌婷餍顷牭谋荣悾蚴峭鍹P系統(tǒng)都讓人感到樂此不疲,這一點是我認為2K10超越畫質(zhì)細膩、動作逼真之上的最大賣點,我想也是目前獲得這么多掌聲跟肯定的原因吧。確實是很好玩、很耐玩,這就是我的評價。感謝各位收看這次又是長長的心得分享,我們下個游戲測試見
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