附錄一-附魔機制
附魔基礎
當把一件可附魔的物品放上附魔臺時,可用的附魔等級將會依據以下公式隨機生成。附魔等級由附近書架的數量(最多15個)及附魔等級在附魔列表中所在的行數決定。
以下是可用附魔等級的計算步驟:
可用附魔等級基數(base) = (1..8+ (b/2)+ 0..b)
其中b是附近書架的數量(≤15),“x..y”表示在[x,y]閉區間內產生一個隨機數。產生基數后,游戲會根據附魔等級所在的行數,進行第二步計算:
第一行等級= max (base/ 3, 1)
第二行等級= (base× 2) / 3 + 1
第三行等級= max (base,b× 2)
在正式版1.3 前,可用附魔等級基數計算公式為base= (1..5+ (b/2)+ 0..b) ,并乘以“行列因數”(第一行為1?3,第二行為2?3,第三行為1)得到。最小的附魔等級與附魔臺周圍有效書架數目的一半相同。
在正式版1.1 前,上式的“(b/2)”項曾是“0..(b/2)”,這使得附魔等級隨機性變大,刷出高等級附魔選項會耗費大量時間。同時,可用附魔等級的最低級固定在1,不會受書架數目的影響。
| 書架數目 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| 最小等級(第一行) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| 最大等級(第三行) | 8 | 9 | 11 | 12 | 14 | 15 | 17 | 18 | 20 | 21 | 23 | 24 | 26 | 27 | 29 | 30 |
在創造模式中,附魔不需要經驗等級。
書架的放置
附魔臺附近的書架可以提高可用的附魔等級。在預覽版12w22a 中,若附魔臺周圍沒有不貼緊附魔臺的書架,則可用附魔等級最高只會到8級。有效的書架必須距離附魔臺2個方塊遠,且必須與附魔臺處于同一或高1個方塊的高度。書架和附魔臺之間的空間必須是空氣(火把與雪也不允許),而該“之間”則是如下圖所示(空格代表空氣,而?不影響):
由于只需要15個書架即可達到最大附魔等級,所以書架的排列有很多種方法。
方法1
一種最簡單的方法是用一層書架圍著附魔臺繞上一圈:
方法2
另外一種方法則是做一個“圖書角”。
第一層
第二層
方法3
另外一個“圖書角”,書架放兩層。這種方法使用了16個書架,比需要的還要多。
如果需要限制最大附魔等級,一種簡單的方法就是往附魔臺與書架之間的空間中插火把禁用部分書架。把火把拿下可以重新恢復最大的附魔等級。
另外要注意的是,要檢查附魔區域的環境,并保證書架與附魔臺之間的絕對空無。例如在覆雪生物群系中,雪可以把所有書架都無效化。因此,除非你希望得到較小的附魔等級,則在附魔前要進行仔細的檢查和清理。
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