大家期待已久的新英雄千玨終于在今天上線了,官方給千玨的定位是野區(qū)打野射手,但是千玨的射程也是有500碼的哦,所以大家一定也想嘗試千玨ADC的玩法,下面我們就一起看看千玨ADC的天賦符文以及出裝加點(diǎn)。
從基礎(chǔ)屬性層面來說,千玨的技能傷害主要都是以AD為主,所以出ADC裝備完全OK。有人質(zhì)疑千玨500的射程,實(shí)際上還有兩個(gè)ADC英雄也是500的射程,他們分別是盧錫安和希維爾,所以射程短不代表不能打ADC。真正的關(guān)鍵點(diǎn)是,千玨擁有位移技能,追擊和逃生都很靈活。另外千玨還有不俗的回復(fù)能力,以及大招扭(di)轉(zhuǎn)(wo)戰(zhàn)(bu)局(fen)的能力。
技能解析
千玨的羊靈會(huì)給全地圖范圍內(nèi)的一名敵方英雄打上印記。印記會(huì)在短暫的延遲后生效,此后,如果千玨擊殺了標(biāo)記英雄,或是在擊殺標(biāo)記英雄時(shí)參與了助攻,千玨將會(huì)獲得永久的攻擊力加成。在羊靈標(biāo)記敵方英雄時(shí),千玨的狼靈也會(huì)饑渴地尋覓敵方野區(qū)的大型野怪。所有英雄都能看到被千玨之印標(biāo)記的英雄。
解析:被動(dòng)技能上有敵方英雄圖標(biāo),點(diǎn)一下就可以標(biāo)記,但是有一點(diǎn)在標(biāo)記完一個(gè)敵人A后,在四分鐘之內(nèi)下一發(fā)標(biāo)記不能再標(biāo)記敵人A。另外一種是狼靈對野怪的標(biāo)記,擊殺被標(biāo)記的野怪并沒有任何的提升效果。
千玨向一個(gè)方向沖刺一段距離,然后對附近最多三名敵方單位造成傷害。
解析:Q技能是一個(gè)位移傷害技能,這個(gè)技能使得千玨擁有不錯(cuò)的靈活性。而位移技能對于ADC來說,同時(shí)也是保命技能。但凡有位移的英雄都不會(huì)太差勁,這也是千玨打ADC的保障。
被動(dòng):千玨會(huì)在移動(dòng)中不斷疊加獵手精氣。一旦疊滿,千玨的下一次普攻將為其恢復(fù)少量的生命值。
主動(dòng):狼靈會(huì)暫時(shí)脫離羊靈,制造一個(gè)環(huán)繞自身的靈域,并對羊靈攻擊的對象發(fā)起攻擊,或是離他最近的敵人。當(dāng)千玨身在靈域內(nèi)時(shí),Q:亂箭之舞的冷卻時(shí)間將會(huì)大幅縮減。
解析:W的被動(dòng)效果有點(diǎn)類似電刀的疊加效果,疊滿后下一次普攻會(huì)恢復(fù)血量。很多人打AD喜歡一直用鼠標(biāo)點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)來走位,所以積攢W的被動(dòng)還是很容易的。
主動(dòng)效果則是制造一個(gè)區(qū)域,在這個(gè)區(qū)域內(nèi)狼靈會(huì)跟隨羊靈一起攻擊。關(guān)鍵關(guān)鍵關(guān)鍵:Q的冷卻大幅度縮減,最差都能降到2秒一個(gè)Q。在線上對拼時(shí),能夠打出一波持續(xù)的傷害。
千玨減速一個(gè)敵人。如果千玨在減速期間對目標(biāo)連續(xù)進(jìn)行三次普攻,目標(biāo)將會(huì)受到最大生命值百分比的傷害。
解析:又是打三下聯(lián)盟,與薇恩的W類似,打三下會(huì)造成百分比的傷害。與此同時(shí),E技能先觸發(fā)的是減速效果,這也是千玨唯一一個(gè)控制技能,配合減速三下普攻是很容易打出的,傷害非常可觀。
千玨在自己或是目標(biāo)友軍的腳下創(chuàng)造一個(gè)巨大的臨時(shí)結(jié)界。結(jié)界將為身處其中的所有單位阻擋將導(dǎo)致死亡的傷害。最后,羊靈生息在結(jié)束時(shí)會(huì)為所有仍在其范圍內(nèi)的英雄恢復(fù)少量生命值
解析:關(guān)于這個(gè)大招有人說能夠改變戰(zhàn)局,有人說是個(gè)雞肋可有可無。小編認(rèn)為這是個(gè)類似巴德大招的兩面性技能,用得好能夠救隊(duì)友,用的不好救敵人害隊(duì)友。
用好其實(shí)很簡單,關(guān)鍵時(shí)刻開大就能夠救下隊(duì)友,使其以10%的生命值逃生。用壞的方法更加多,團(tuán)戰(zhàn)救對手打野救小龍,如何把握技能的釋放時(shí)機(jī)才是關(guān)鍵,使用得當(dāng)真的擁有逆天改命的能力。
千玨ADC天賦符文推薦:
解析:與傳統(tǒng)的21,9,0加點(diǎn)不同,在這里推薦使用23,7,0的天賦加點(diǎn)。在攻擊天賦中,攻速點(diǎn)滿、攻擊點(diǎn)滿、同時(shí)還點(diǎn)出了雙刃劍,右側(cè)點(diǎn)出危險(xiǎn)游戲。千玨無論打什么位置都擺脫不了脆皮的命,所以一旦作戰(zhàn)開始,幾乎都是血拼,危險(xiǎn)游戲能夠在關(guān)鍵時(shí)刻發(fā)揮作用。由于多點(diǎn)2點(diǎn)攻擊天賦,在防御天賦中不得不放棄不屈和老兵兩個(gè)天賦,其實(shí)防御對于AD的影響很小,對手的傷害絕對不是這點(diǎn)天賦能夠抵擋的,AD的精髓在于對線能力和團(tuán)戰(zhàn)的保命輸出,有了千玨的大招一切將會(huì)變得更加不穩(wěn)定。
紅色印記選擇固定攻擊沒有什么好說的,基本的攻擊力加成必須要有,黃色印記的固定護(hù)甲也是必不可少。由于前期接觸到魔法傷害較少,所以在藍(lán)色雕紋中加4個(gè)成長魔抗,性價(jià)比更高。另外5個(gè)雕紋和大精華都選擇攻速符文,這個(gè)英雄本身與薇恩就有很大的類似,由于E技能的百分比傷害,使得攻速對于千玨來說非常重要,所以符文推薦攻速較多。
千玨ADC加點(diǎn)出裝推薦:
加點(diǎn)有兩種選擇:偏向攻擊的:1級(jí)學(xué)Q主E輔W,有大點(diǎn)大。
偏線上消耗的:1級(jí)學(xué)Q主W副E,有大點(diǎn)大。不推薦主Q,打ADC的話Q技能的主要作用還是位移效果,并不是Q的傷害。
出裝推薦:
千玨由于有W的回復(fù)能力,所以前期不是很差吸血裝備,所以傳統(tǒng)的暴擊紅叉流同樣適用。
千玨的E技能百分比傷害,如此傷害需要攻速的支持,所以第一件選擇破敗。另外千玨的Q技能就是攻擊三個(gè)敵人,在配上颶風(fēng)可以打出多段混合傷害,讓敵人防不勝防。在防裝上的選擇上不固定,玩的6可以選擇水銀彎刀,穩(wěn)妥一點(diǎn)的還是老老實(shí)實(shí)女妖或者復(fù)活甲吧!
千玨ADC對線及團(tuán)戰(zhàn)打法:
對線打法:前期以安穩(wěn)補(bǔ)刀為主,偶爾可以利用Q、W技能,在補(bǔ)刀的同時(shí)完成對敵人的消耗,而最主要的E技能可以抓住敵人補(bǔ)刀間隙釋放,由于W的回復(fù)能力很強(qiáng),所以在對拼上敵人很難占到便宜。
團(tuán)戰(zhàn)攻略:團(tuán)戰(zhàn)首先要保證自己的生存,在己方殘血時(shí)候利用好大招完成扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。ADC的第一要義是誰先打我、離我最近我就打誰,ADC切對方C位有點(diǎn)不現(xiàn)實(shí),保證自己的生存才是關(guān)鍵,所以想要玩好千玨ADC,對于ADC的理解要到位。
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