我的世界里面計(jì)分板的制作對(duì)新手玩家來(lái)說(shuō)可能比較困難,特別是各種運(yùn)算機(jī)制需要對(duì)電子電路比較了解,下面是計(jì)分板的計(jì)算機(jī)制和原理詳解,看明白的話不妨自己試著制作計(jì)分板。
計(jì)分板運(yùn)算機(jī)制原理詳解
輸入12
加上2589
計(jì)分板是如何得到結(jié)果2601呢
/scoreboard players operation @p 2 += @p 1
命令講解:
/scoreboard players operation 計(jì)分板進(jìn)行運(yùn)算的基礎(chǔ)命令。
@p 2 在名為“2”的計(jì)分板上最近的玩家的分?jǐn)?shù)。
+= 加上(另一計(jì)分板分?jǐn)?shù))得到的結(jié)果
@p 1 在名為“1”的計(jì)分板上最近的玩家的分?jǐn)?shù)。
(注:目標(biāo)計(jì)分板,也就是結(jié)果存于名為“2”計(jì)分板)
全解:把在名為“2”的計(jì)分板上最近的玩家的分?jǐn)?shù)加上在名為“1”的計(jì)分板上最近的玩家的分?jǐn)?shù),結(jié)果存于名為“2”計(jì)分板上。
同理,乘法為
/scoreboard players operation @p 2 *= @p 1
其他運(yùn)算也只是符號(hào)改一改,符號(hào)以此類推。
當(dāng)然,計(jì)算機(jī)制不知運(yùn)用于計(jì)算,也可用于其他。
例如快照中的例子:
/scoreboard players operation #teamscores redScore += @a[team=red] blueKills
命令講解:將紅隊(duì)計(jì)分板的分?jǐn)?shù)加上全部紅隊(duì)玩家擊殺藍(lán)隊(duì)玩家人數(shù),結(jié)果存于紅隊(duì)計(jì)分板。
數(shù)的移位
輸入1
再輸入1,如何得到11,而不是1、1
再輸入1,如何得到111,而不是11、1
兩個(gè)命令方塊即可。
第一個(gè)命令方塊命令:
/scoreboard players operation @p 2 *= @p 1
命令講解:把最近玩家計(jì)分板“2”上的分?jǐn)?shù)乘最近玩家計(jì)分板“1”上的分?jǐn)?shù),結(jié)果存于“2”計(jì)分版。
前提是有名為“1”的計(jì)分板,且其值為10。
/scoreboard players set @a 1 10
這個(gè)命令方塊不斷讓“1”計(jì)分板設(shè)置為10。當(dāng)然若移位不是針對(duì)多人,這一步則可省略。
第二個(gè)命令方塊命令:
/scoreboard players add @a 2 1
命令講解:給“1”計(jì)分板加1(加上的分值也加就是數(shù)字的數(shù)值)
整體來(lái)說(shuō)就是遵循移位公式x=10a+b。輸入a、b,得到的值為10a+b。
那么移位處理除了十進(jìn)制移位還可直接遵循其公式變化數(shù)值。
例如:64進(jìn)制移位只用把“1”計(jì)分板的值設(shè)置為64,其他位進(jìn)制也以此類推。
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