LOL里面阿貍是個(gè)比較冷門的英雄,這個(gè)英雄的高爆發(fā)和比較強(qiáng)的逃生能力是最大特點(diǎn),不過由于前期非常脆容易被gank,所以想要玩好這個(gè)英雄需要掌握一些猥瑣的打法和操作。
阿貍攻略
阿貍的優(yōu)缺點(diǎn)
優(yōu)點(diǎn):
高機(jī)動(dòng)性
冷卻時(shí)間短
單抓能力極高
風(fēng)箏力強(qiáng)
容易配合打野
缺點(diǎn):
體質(zhì)差
沒大招的時(shí)候非常的脆弱
非常怕禁錮與沉默
改版后沒E到,傷害會(huì)偏低
容易被對(duì)面集火,變成單手召喚師
技能介紹
銷魂當(dāng)阿貍的技能擊中一名敵方單位后,獲得1個(gè)銷魂印記。每次技能最多累積3個(gè)銷魂印記。
當(dāng)達(dá)到9個(gè)印記時(shí),阿貍的下次技能將會(huì)使她回復(fù)2+(阿貍等級(jí)x1)(+0.09魔法攻擊)點(diǎn)生命。
(**這招是讓阿貍續(xù)戰(zhàn)力增加,被壓塔的話也可以藉由Q刷四鬼來增加印記
用的好可讓對(duì)面估錯(cuò)血量,打一波反打)P.S.請(qǐng)注意對(duì)面是否有點(diǎn)燃
阿貍擲出幻玉,對(duì)路徑上的敵人造成40/65/90/115/140(+0.33魔法攻擊)點(diǎn)魔法傷害,隨后召回幻玉造成40/65/90/115/140(+0.33魔法攻擊)點(diǎn)真實(shí)傷害。
消耗:70/75/80/85/90mp
冷卻:7秒
射程:880
阿貍釋放出3股狐火,持續(xù)最多5秒。短暫延遲后鎖定鄰近敵人,造成40/65/90/115/140(+0.4魔法攻擊)點(diǎn)魔法傷害。
若多股狐火擊中相同目標(biāo),則只會(huì)造成30%傷害。此技能會(huì)優(yōu)先攻擊敵方英雄。
消耗:50mp
冷卻:9/8/7/6/5秒
射程:800
(**當(dāng)對(duì)面是一只近戰(zhàn)的角色,用Q和Epoke之余,也可以在他要撿兵的時(shí)候上前W,請(qǐng)拉好距離,有打到就是賺,不要為了增加傷害,前進(jìn)太多,白白吃了對(duì)面一套傷害)
阿貍送出飛吻,對(duì)第一個(gè)擊中的敵人造成60/90/120/150/180(+0.35魔法攻擊)點(diǎn)魔法傷害,并且魅惑他們使其無法控制地走向阿貍,持續(xù)1/1.25/1.5/1.75/2秒,期間內(nèi)目標(biāo)降低50%跑速。
此外,阿貍對(duì)被此技能擊中的目標(biāo)造成的魔法傷害將會(huì)提高20%,持續(xù)6秒。
消耗:85mp
冷卻:12秒
射程:975
阿貍向前沖刺,對(duì)最多3名鄰近敵人發(fā)出攻擊,造成70/110/150(+0.3魔法攻擊)點(diǎn)魔法傷害。
靈魄突襲在第一次施放后10秒進(jìn)入冷卻,冷卻之前最多可以使用3次。此技能會(huì)優(yōu)先攻擊敵方英雄。
消耗:100魔力
冷卻:110/95/80秒
射程:450
(阿貍的R是相當(dāng)靈活的,逃跑追擊皆宜,但請(qǐng)注意R一次會(huì)CD1秒,了解阿貍的玩家會(huì)藉由這寶貴的一秒抓住阿貍的靈活性,建議在Solo或是會(huì)戰(zhàn)的時(shí)候拉出適當(dāng)?shù)木嚯x,當(dāng)對(duì)面想利用這一秒時(shí),小金人或閃現(xiàn)別吝嗇,阿貍是一只穩(wěn)定輸出極高的角色,只有活著才是輸出)
技能的加點(diǎn)順序
一般的情況下
對(duì)上卡特或者近戰(zhàn)
(阿貍對(duì)上卡特是相當(dāng)難打的,遇到會(huì)操作卡特的玩家,主Q對(duì)給他的壓力較低)
召喚師技能
+
(常常帶傳送,對(duì)面都差一點(diǎn)點(diǎn)血跑掉~"~)
天賦、符文
天賦我固定用這一套
符文
一.對(duì)大部分的角色都是用這一套
紫色固定魔攻
紅色魔穿
黃色回魔
藍(lán)色成長(zhǎng)魔攻
二.對(duì)到男刀或潘森我才會(huì)換成這套
只是把黃色的回魔換成固定物防
出裝方向
第一套
對(duì)上正常AP的核心裝備,爆發(fā)力高
最后裝備
(中期的高殺傷力,但被集火常常直接帶走)
第二套
中期較有坦力與會(huì)戰(zhàn)效益
核心裝備
起手不變
存1335元左右,回家補(bǔ)上
+
+
一或二只(一樣視自己)
(爆裂魔杖可以在對(duì)線造成較大的傷害,給別人壓力比820還多一些)
回家補(bǔ)上
(小面具在對(duì)在線是個(gè)不錯(cuò)的選擇有AP有血),是首選鞋子
最終裝備
(這套缺點(diǎn)是出完小面具后,合成冰杖和大面具會(huì)有一段真空期)
(**假設(shè)前期不幸被抓掉,也可以再出一個(gè)
,多蘭戒可以幫你稍微撐過前期過渡期,別出超過兩個(gè),效益不高又拖裝備)
其他裝備補(bǔ)充
如果對(duì)到樂芙蘭或是小魚人這件就先出出來,他們的爆發(fā)力真的高得嚇人
對(duì)上高爆發(fā)的刺客,第一趟請(qǐng)回家補(bǔ)上這個(gè),除非你有自信操作技術(shù)贏他
玩阿貍,我不偏好出圣杯,我覺得我的回魔符文已經(jīng)足夠我使用,而且冥火的殺傷力才能大幅提高阿貍的秒殺能力,也有人玩阿貍出圣杯,圣杯比較可以在中路過得較穩(wěn)定些
被
烏鴉壓著打的時(shí)候可以出這個(gè),打野來時(shí)不一定有點(diǎn)燃也可以擊殺;如果對(duì)上烏鴉還順的時(shí)候,可以出冥火,大幅提高自己輸出,配合點(diǎn)燃也可以帶走
我已經(jīng)忘記我上次出這個(gè)是什么時(shí)候了,增加賴線能力與會(huì)戰(zhàn)技能吸血,阿貍比較不適合,我認(rèn)為阿貍被動(dòng)已經(jīng)可以賴線了,出吸血槍上合成這個(gè)實(shí)在是有點(diǎn)多余且拖裝備
我不喜歡時(shí)光,中期傷害略低,玩阿貍跑線能力很強(qiáng),時(shí)光會(huì)拖住她的腳步
對(duì)線說明
我把難度分成★~★★★★★,這是我自己打起來的感覺
★
打起來實(shí)在不難,除了少數(shù)厲害的死歌又猥瑣又能刷
★★
這些角色等到阿貍上6的時(shí)候他們就頭痛了,先消他們一些血,等到他們?cè)偕锨皝G招要poke你的時(shí)候,看他是否稍微走出小兵之間,如果是直接用R閃掉她的招然后EQW他臉上,基本上親到就是被逼閃現(xiàn),甚至是擊殺掉
(吉格斯可以的話前期可以找打野幫忙,大部分吉格斯在前期會(huì)壓很兇,通常造成推線)
★★★
基本上很難殺掉他,除非配合打野,就算Solo掉他一次,你的輸出也不夠打掉他的冰晶鳳凰蛋,建議多去其他路幫忙,帶其他路的優(yōu)勢(shì)
兩邊互相pk指向技,上6后走位要好一些,丟到一兩次Q就可以考慮等他下次丟W時(shí)用R閃掉并且EQW他,注意!!記得閃掉他的暈,閃掉后無壓力,記得在打之前記得保持一定血量
也是兩邊PK指向技,6等之后有稍微poke到可考慮打一波,當(dāng)他要丟你技能時(shí)他會(huì)把專注力放在預(yù)測(cè)你走位上,此時(shí)直接R沖他EQW,等到魅惑時(shí)間沒的時(shí)候,直接往他的側(cè)邊再R一次,'有一定機(jī)率'閃掉他的大招,并不是每一次都行,請(qǐng)小心謹(jǐn)慎
這其實(shí)沒什么好說的(ˊ_>ˋ),只能靠走位,他的盾有時(shí)會(huì)讓你誤判傷害~"~
他的手不太長(zhǎng),隨時(shí)注意他E,他如果順道你旁邊交換位置W,通常是打野來了,一般AP比較不會(huì)打得這么侵略除非我們處于低血量,小心對(duì)面打野吧
我遇過大紅起手E過來WQ直接噴掉半血,此時(shí)先往后拉,等到他要往后退,送他EQW回去A點(diǎn)他,再加上小兵A他,其實(shí)技能沒MISS掉換血55波,比較麻煩的是他會(huì)隱身,基本上別跟他硬碰硬,他的W回復(fù)力不低,但是他必須貼著你才有輸出,回家請(qǐng)出
PK走位,沒打野在時(shí),最好別硬沖,他一波打下來的傷害承受不起,跑線和抓人的能力阿貍都比他強(qiáng)
★★★★
他撐竿跳實(shí)在很麻煩,一級(jí)可以點(diǎn)W騷擾他,當(dāng)他要上前A兵,跟著前進(jìn)W+A點(diǎn)他,假設(shè)他一級(jí)直接跳過來,會(huì)被小兵A更慘,麻煩是三級(jí)后,盡量在三級(jí)前把他
血量打低一點(diǎn),讓他三級(jí)時(shí)比較不能硬換,上六后可能會(huì)主動(dòng)求戰(zhàn),你必須判斷他有沒有要硬打一波,這時(shí)就是靠反應(yīng)了,他會(huì)想辦法黏在你身邊打你,你必須拉出
適當(dāng)?shù)木嚯x,你有三次+閃現(xiàn)可以位移,用R拉距離,他的魚飛行速度比起很多指向技慢一些,R閃不掉就用閃現(xiàn)閃,吃到魚就必須直接退到底,請(qǐng)出
我認(rèn)為真正會(huì)玩的卡特,是很難打的,而且現(xiàn)在出門人手一個(gè)眼讓他可以逃跑,可能有人會(huì)說一直QA他就會(huì)變成智障,強(qiáng)的卡特Q是很難中的,在你要前期壓制他
是可能會(huì)造成推線,導(dǎo)致容易被Gank,他三級(jí)后就直接或間接Q到你,再E你附近的小兵W迅速跑開,我是覺得要在他跑回去時(shí)親到他實(shí)在困難,用掉R又沒抓
掉卡特,更虧。想增加對(duì)線優(yōu)勢(shì),請(qǐng)先把W點(diǎn)高
他會(huì)一直刷兵,感染也十分痛,上六后硬打也很難打贏,但是他怕Gank,請(qǐng)打野一起來抓掉他吧
這胖子真的有夠不科學(xué)的難纏,超痛的Q、減傷的W、短CD的位移,對(duì)上他要相當(dāng)小心,兩邊都是比反應(yīng)的,值得高興的是你的位移技也會(huì)讓他很棘手,利用R的高機(jī)動(dòng)性閃掉他的招吧,一直被Q到就出,如果打得還不錯(cuò)就出
走位好的瑞茲相當(dāng)難打,大部分的瑞茲的是跑速,讓你更難攻擊到他,尤其是他的禁錮,大大的限制住阿貍的高機(jī)動(dòng)性,如果一直被閃招的話還是找打野比較實(shí)在,也讓他發(fā)育成型時(shí)間晚一些
這個(gè)前期不強(qiáng)六級(jí)前多騷擾他,六級(jí)后相當(dāng)?shù)目膳拢话憧ㄋ_丁會(huì)往你得正面R過來,你可以在他R過來的時(shí)候丟EQ,很難命中就是了,找打野來Gank比較好,抓掉一次,比他早上六級(jí),可以考慮Solo他或是跑線,提早帶優(yōu)勢(shì)
六級(jí)前的阿卡麗是不具威脅性的,他會(huì)躲在后方用飛鏢補(bǔ)兵,沒飛鏢則是上前A兵,趁他要A兵的時(shí)候QA他,回家后買一根粉眼(雖然現(xiàn)在粉眼有點(diǎn)糟糕,但是不
買就是被煙霧彈玩弄),上六后被Q丟到3秒內(nèi)要退遠(yuǎn)一點(diǎn),雙Q爆發(fā)真的不是開玩笑,如果對(duì)面是個(gè)喜歡用煙霧彈壓制你的阿卡莉,直接找打野來Gank,丟掉
煙霧彈的阿卡莉逃生的能力會(huì)大幅降低,如果不是,縮塔穩(wěn)補(bǔ)兵,記得做視野,盡量避免他跑線滾雪球
★★★★★
中路許多法師的克星,遇到他直接出出來,盡量別用技能一直刷兵,他會(huì)在你丟技能補(bǔ)兵時(shí),順過來給你一套
中路許多法師的克星,回家要做出來,6級(jí)前順過來接你一套,往后拉距離,他要往回走的時(shí)候EQW,跟卡特跑速加成比起來好中很多,但是他給你的傷害也會(huì)比卡特痛很多,前期他換你,你都沒有空太多技能的話,他就不會(huì)一直主動(dòng)找你換血
真的很難打,可以考慮,請(qǐng)家里打野多多關(guān)照他,有點(diǎn)燃再抓比較好,任他妄為的話,中路很容易就完蛋了
使用英雄的心得
**閃現(xiàn)+R可以突進(jìn)非常長(zhǎng)的距離,有時(shí)去下路Gank,對(duì)面透過小龍附近的眼看到,也來不及跑出你的攻擊范圍
**平常使用阿貍時(shí),請(qǐng)扣著最后一次R,他會(huì)是你救命的關(guān)鍵
我在玩阿貍的時(shí)候非必要情況絕對(duì)不開戰(zhàn),除非是對(duì)面嚴(yán)重走位失誤直接R上去EQW,阿貍的穩(wěn)定輸出相當(dāng)高,活著可以給對(duì)面很大的壓力
★主要是兩種玩法:
一種是等隊(duì)友開戰(zhàn)后找適當(dāng)?shù)倪M(jìn)場(chǎng)時(shí)機(jī)R進(jìn)去攻擊AP或是AD
當(dāng)對(duì)面有強(qiáng)大的硬控時(shí)(例如:石頭人、阿木木......之類的)可以和AD一起打離自己最近的目標(biāo),一起集火掉,保AD,可以幫助AD有輸出空間,讓隊(duì)伍攻擊力更高
有小金人的時(shí)候會(huì)戰(zhàn)更容易,可以等隊(duì)友進(jìn)場(chǎng)后,故意R到對(duì)面容易集火你的地方做輸出,當(dāng)他們要控制你的時(shí)候小金人直接按下去,對(duì)面的控制就會(huì)被你拉掉一招,在R回安全的地方繼續(xù)做輸出
結(jié)語
阿貍是一個(gè)十分好玩的英雄,我偏好有位移技的英雄,像是:瞎子、劫、阿貍,有時(shí)能在關(guān)鍵時(shí)刻,打出一個(gè)漂亮的反殺或者1打多
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