《英雄聯(lián)盟LOL》S4賽季已經(jīng)在外服打響了。近日北美大神Xpecial為各位玩家?guī)?lái)了S4賽季中錘石超神攻略,相信很多擼友都非常有興趣吧,那么還等什么呢?趕緊一起來(lái)圍觀吧。
錘石優(yōu)缺點(diǎn)
錘石是游戲中最強(qiáng)的輔助之一。他普攻具有很高的傷害而且有一系列的控制技能配合上他獨(dú)有的燈籠,讓他在那些熟練的錘石玩家手里成為了一個(gè)令人恐懼的英雄。
優(yōu)點(diǎn):
有鉤人的技能,普攻傷害高,大量的控制技能,耗藍(lán)相對(duì)降低,在輔助英雄里屬性成長(zhǎng)較好,難以被gank,配合打野gank很容易,還能吃靈魂增加護(hù)甲和法術(shù)強(qiáng)度。
缺點(diǎn):
鉤子的前搖動(dòng)作太明顯,大招容易miss,技能冷卻時(shí)間相對(duì)長(zhǎng),在遠(yuǎn)程英雄里射程算近的(475和風(fēng)女一樣)。錘石符文天賦及召喚師技能選擇
標(biāo)準(zhǔn)符文:
紅色:攻擊力符文九個(gè)、黃色:固定護(hù)甲九個(gè)、藍(lán)色:固定魔抗九個(gè)、精華:固定護(hù)甲一個(gè),固定生命值兩個(gè)。
錘石符文配置
紅色:攻擊力可以提高錘石E技能的被動(dòng)效果從而提高他的普攻傷害。
黃色:黃色護(hù)甲是游戲里面的標(biāo)配可以提升英雄的坦克能力。
藍(lán)色:如果對(duì)手有任何魔法傷害那么魔抗符文都很好,如果為游戲后期考慮可以使用成長(zhǎng)魔抗。
精華:生命值和護(hù)甲精華讓錘石在線上更耐操,尤其是他的被動(dòng)護(hù)甲還需要疊一會(huì)才有明顯的效果。對(duì)線比較弱的組合的時(shí)候精華也可以采用移動(dòng)速度符文。
天賦推薦:
錘石天賦配置一
15/15的天賦加強(qiáng)了錘石前期的坦克能力并且通用天賦點(diǎn)出了額外的四十塊錢(qián)。這套天賦適用于對(duì)面的英雄不是很容易擊殺,把重心更多的放在刷兵上的時(shí)候。
錘石天賦配置二
21/9讓錘石在對(duì)線期間的坦克能力更強(qiáng)了。雖然你從天賦上獲得的錢(qián)會(huì)少一些,但是基礎(chǔ)屬性的提升會(huì)讓你在對(duì)線期間占有并且以此獲得更多的金錢(qián)。
召喚師技能推薦:
點(diǎn)燃+閃現(xiàn):點(diǎn)燃是錘石的可選技能,可以確保擊殺對(duì)面。在對(duì)線弱勢(shì)英雄的時(shí)候選用。
虛弱+閃現(xiàn):虛弱在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)很有用,尤其是對(duì)付對(duì)面的突進(jìn)英雄。
錘石出裝分析
出門(mén)裝:
或者
或者
第一種出門(mén)裝:圣物之盾出門(mén)很適合錘石。雖然對(duì)小兵的斬殺效果只對(duì)近戰(zhàn)生效,但是觸發(fā)效果還是會(huì)觸發(fā)。
第二種出門(mén)裝:上古錢(qián)幣是一個(gè)更安全的出裝方法,因?yàn)椴恍枰パa(bǔ)刀。但是時(shí)間越久你得到的錢(qián)相對(duì)的越少。
第三種出門(mén)裝:消耗品出門(mén)是前期最安全的出裝,你可以通過(guò)紅飾品控制線上的視野,尤其是對(duì)面沒(méi)有帶眼出門(mén)的情況下。
核心裝:
山丘之容提供一個(gè)基于你當(dāng)面生命值比例的護(hù)盾。但是這個(gè)盾沒(méi)有鋼鐵烈陽(yáng)提供的盾好,所以在你做出鋼鐵烈陽(yáng)之前我不建議你合成山丘之容。
鋼鐵烈陽(yáng)之匣也是一個(gè)有強(qiáng)力光環(huán)和AoE護(hù)盾的裝備。非常具有性?xún)r(jià)比的裝備,只要你不是忘了開(kāi)就好。
眼石是輔助的標(biāo)準(zhǔn)出裝,可以提供所有你需要的視野。但是不太值得升級(jí),因?yàn)橐粋€(gè)普通的眼石就可以提供你需要的所有眼了。
其他的裝備選擇就要看情況了。看你是需要更肉一些還是讓你的隊(duì)伍更有機(jī)動(dòng)性一些。
可選裝備:
-飛升護(hù)符是一個(gè)帶有一點(diǎn)防御屬性的可以提高你們機(jī)動(dòng)性的裝備。它所提供的移動(dòng)速度對(duì)任何隊(duì)伍團(tuán)戰(zhàn)。
-水銀鞋應(yīng)該是錘石的一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)裝備,它提供韌性可以幫助錘石成為前排坦克。
-五速鞋更適合全圖游走,利用你的燈籠和鉤子改變游戲。在團(tuán)戰(zhàn)中不是很有用,但是可以很好的幫你出鉤。
-坩堝對(duì)錘石可能不是太有用因?yàn)樗惶枰{(lán)。但是它的主動(dòng)效果可以幫助你們的ADC解除控制技能,所以游戲后期還是個(gè)不錯(cuò)的裝備。
,。
-護(hù)甲和血量對(duì)錘石都很有用。AoE的減速效果和錘石的技能配合也很好。
-這個(gè)裝備提供給你生命值,減CD和很有用的攻擊光環(huán)。如果隊(duì)伍缺少傷害或者隊(duì)伍中有人從它收益很多那么我肯定會(huì)出。
錘石技能介紹和加點(diǎn)推薦
技能介紹:
地獄詛咒:錘石可以收割那些死在他身邊的敵人們的靈魂,從而為他提供護(hù)甲和法術(shù)強(qiáng)度。
死亡判決:主 動(dòng):拖拽一個(gè)敵人,然后將他們拉向你,或者讓你跳向他們。扔出他的鐮刀,對(duì)命中的第一個(gè)敵人造成80/120/160/200/240(+0.5)魔法傷 害,并將他們拉向他,持續(xù)1.5秒。當(dāng)死亡判決擊中敵人時(shí),它的冷卻時(shí)間會(huì)減少3秒。再次激活這個(gè)技能,會(huì)將錘石拉向被捆綁的敵人。
魂引之燈:創(chuàng) 造一個(gè)防護(hù)型的燈籠,友軍可以用它來(lái)移動(dòng)到你身邊。朝目標(biāo)地點(diǎn)扔出燈籠。如果燈籠附近的一名友軍點(diǎn)擊了燈籠,則他會(huì)將燈籠撿起來(lái),然后錘石會(huì)將該友軍和燈 籠一起拉回身邊。此外,路過(guò)它的友軍會(huì)獲得一層持續(xù)4秒,可吸收最多60/95/130/165/200(+0.4)點(diǎn)傷害的護(hù)盾。在每次施法期間,友軍 不會(huì)重復(fù)獲取該技能的護(hù)盾。
厄運(yùn)鐘擺:被 動(dòng):每次攻擊造成0到0額外傷害,該傷害會(huì)在非攻擊狀態(tài)下逐漸提升。這個(gè)數(shù)值相當(dāng)于錘石已收集的靈魂數(shù)加上最多相當(dāng)于80/110/140/170 /200%攻擊力。這個(gè)百分比是根據(jù)他從最后一次攻擊到現(xiàn)在的時(shí)長(zhǎng)來(lái)決定的。主動(dòng):根據(jù)你的選擇,將周?chē)臄橙藫粝虿煌姆较颉Q刂鴱纳砗蟮矫媲暗囊粭l直 線造成65/95/125/155/185(+0.4)魔法傷害。被命中的敵人會(huì)被推向揮舞的方向,然后被減速20/25/30/35/40%,持續(xù) 1.5秒。面朝敵人施法會(huì)推走。背對(duì)敵人施法會(huì)拉近。
幽冥監(jiān)牢:將 敵人關(guān)進(jìn)墻壁里,該墻壁會(huì)在被打破時(shí)造成傷害和減速效果。制造一個(gè)環(huán)繞自身的幽魂監(jiān)牢。穿過(guò)墻壁的敵方英雄會(huì)遭受250/400/550(+1)魔法傷 害,并被減速99%,持續(xù)2秒,同時(shí)打破該面墻壁。一旦有一面墻壁被打破,剩余墻壁的傷害值和減速持續(xù)時(shí)間都會(huì)減半。在技能作用期間,一個(gè)敵人不會(huì)同時(shí)受 到多個(gè)墻壁的影響。
技能加點(diǎn):
E、Q、W、E、E、R、W、W、W、W、R、Q、Q、Q、Q、R、E、E
一級(jí)學(xué)習(xí)E技能可以提高錘石的普攻傷害,方便早起的消耗。二級(jí)學(xué)習(xí)Q可以讓你有機(jī)會(huì)擊殺對(duì)面,E技能只點(diǎn)三級(jí)可以確保你線上的傷害而隨后主W又可以讓你在任何戰(zhàn)斗中提供很強(qiáng)力的護(hù)盾。然后副Q可以讓你在團(tuán)戰(zhàn)中鉤更多次,因?yàn)樗鼫pCD。
地獄詛咒:在敵人死后會(huì)經(jīng)常刷出靈魂。撿起來(lái)可以增加額外的護(hù)甲/AP,但是不要為了撿靈魂太靠近對(duì)面。
死亡判決:但敵人被鉤中以后,會(huì)慢慢的被拉兩次,再次按下Q可以把你自己拉過(guò)去。和泰坦的鉤子很像,但是由于它的前搖時(shí)間很長(zhǎng)比較難命中。
魂引之燈:這個(gè)技能讓打野gank變得很容易。它可以遠(yuǎn)距離把隊(duì)友拉過(guò)來(lái)讓對(duì)線錘石變得很難。把燈籠扔給隊(duì)友然后右鍵點(diǎn)燈籠就可以拔他拉到錘石身邊。注意:這個(gè)技能可以穿墻幫助隊(duì)友脫離險(xiǎn)境。
厄運(yùn)鐘擺:這個(gè)技能可以把對(duì)手推走也可以把他們拖過(guò)來(lái),取決于你向哪個(gè)方向用技能。配合Q使用的連續(xù)控制非常強(qiáng)。注意:你可以用E技能把對(duì)手推到大招里,畢竟大招很好躲開(kāi)。
幽冥監(jiān)牢:大招有游戲中最強(qiáng)的減速效果但是很難命中。一般配合其他改變位置的技能可以更好的使用。
錘石線上的對(duì)手
牛頭酋長(zhǎng)-難度三,在牛頭到六以前,鉤他或者去消耗他都可以。但是牛頭會(huì)加血還有很強(qiáng)的控制。但是由于燈籠的存在,牛頭的控制也不是很有效,只要對(duì)面不是先殺錘石。
黑暗之女-難度三,安妮的高傷害和消耗能力讓她成為了一個(gè)很棘手的對(duì)手。但是她非常脆,如果你鉤的準(zhǔn)那么很容易滾起雪球來(lái)。用21/9的天賦避免被她打殘很關(guān)鍵。
蒸汽機(jī)器人-難度二,機(jī)器人是近戰(zhàn)而錘石是遠(yuǎn)程。他倆的坦克能力差不多。這就意味著錘石可以白消耗對(duì)面的機(jī)器人和ADC,錘石對(duì)線會(huì)贏。但是團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,機(jī)器人是一個(gè)更強(qiáng)的先手。
末日使者-難度二,稻草人很脆很容易被秒,還有一點(diǎn)就是他的大招讀條可以被E或者Q打斷。(用E打斷好一點(diǎn)因?yàn)镼技能的前搖太久了)
風(fēng)暴之怒-難度三,和風(fēng)女對(duì)日女差不多,錘石很難先手風(fēng)女。錘石的大招也被風(fēng)女的大招完克,兩邊應(yīng)該是打個(gè)平手,一般應(yīng)該注重于補(bǔ)刀。
曙光女神-難度二,錘石很肉又是個(gè)遠(yuǎn)程所以不太會(huì)受到對(duì)面關(guān)注。這讓日女更難以先手了,每次日女用E的時(shí)候你也可以用E在半空中打斷她。
仙靈女巫-難度五,錘石很難打璐璐。她的強(qiáng)力消耗讓你不太可能去和她換血,而且她還有大量的控制讓你很難殺她。在整個(gè)游戲中,璐璐的技能讓錘石很難有用武之地。
墮落天使-難度一,莫甘娜一點(diǎn)都不麻煩。錘石對(duì)于莫甘娜來(lái)說(shuō)太肉了并且他比莫甘娜的普攻傷害高的多。多用普攻耗血或者直接去拼錘石這方都會(huì)贏。
喚潮鮫姬-難度二,娜美的消耗能力不強(qiáng)而且如果要拼一波的話她的能力很弱。只要保證不被推倒塔下和她互相換血就可以。如果你經(jīng)常找她去拼那么她很快就沒(méi)藍(lán)了,作用不大。
雪人騎士-難度三,努努也很肉,并且可以給他的ADC提供移速/攻速的buff讓你很難去換血。當(dāng)努努走近的時(shí)候主要消耗努努,如果對(duì)面ADC補(bǔ)刀的時(shí)候有機(jī)會(huì)也消耗一下。六級(jí)之后一定要留E技能打斷努努的大招。
琴瑟仙女-難度四,和機(jī)器人對(duì)錘石的感覺(jué)很相似。但是一個(gè)會(huì)玩的琴女會(huì)站在小兵后面讓錘石很那鉤到。如果你一直沒(méi)法先手,那么琴女的消耗和回復(fù)能力會(huì)讓他們?nèi)佟T诓粩嗾覚C(jī)會(huì)鉤的同時(shí)盡量少被消耗。
索拉卡-難度一,索拉卡很脆以至于任何ADC配合上錘石的辦法都可以秒她。由于索拉卡的回復(fù)能力很強(qiáng)所以和她換血并不明智。全力拼一波是你們最好的選擇。
寶石騎士-難度三,寶石也是一個(gè)很肉并且有控制的英雄。在寶石有暈的情況下鉤他不是一個(gè)明智的選擇。盡量多用普攻消耗他,只有在在他用過(guò)暈或者血量足夠低的時(shí)候才去拼。不然你受到的傷害比他還多。
荊棘之興是一個(gè)特別克制錘石的選擇。她的長(zhǎng)距離技能讓消耗她變得很難,如果她被拉中了很可能會(huì)被秒。對(duì)婕拉你需要控制草叢,多用普攻騷擾,躲開(kāi)她的花和控制,找機(jī)會(huì)鉤中拼一波。
團(tuán)戰(zhàn):
在團(tuán)戰(zhàn)中錘石的目標(biāo)應(yīng)該是保護(hù)ADC或者搞對(duì)面的脆皮。大招的減速非常強(qiáng)力可以限制對(duì)面的突進(jìn)和刺客。E技能也可以用來(lái)推開(kāi)對(duì)面的突進(jìn)或者把他們的脆皮拽過(guò)來(lái)。
結(jié)語(yǔ)
錘石是一個(gè)需要很高操作技巧的英雄,但是也很有可玩性非常值得一練。
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