我認(rèn)為 游戲50的速度比 NBA2K11要快! 這樣更有利于進(jìn)攻,防守反而不知所措 體現(xiàn)在不管精確切換 還是鎖定防守 都有點(diǎn)對不住位置 加上進(jìn)攻技術(shù)的強(qiáng)化、進(jìn)攻更主動有更多選擇,慣性的原因 讓防守判斷上變的很困難、一旦失去位置 是很可怕的!建議 速度調(diào)成45~48之間!對于 空配 我覺得相比較容易 可以調(diào)低一些。至于有的說 三分命中率過高~我也有感觸!一旦游戲速度降了下來 你就發(fā)現(xiàn)你又足夠的空間去 做好防守了 !
關(guān)鍵時刻的壓哨球 應(yīng)該命中率下降 并不是所有人都是喬丹吧!
能分別調(diào)整帶球撞人和阻擋犯規(guī)嗎》?2K11就可以嗎? 如果能這么細(xì)致的調(diào)整 應(yīng)該調(diào)高帶球撞人的幾率!
鎖定防守到底有啥用?
在防守端的作用? 這幾代 我一直都感覺 防守上體現(xiàn)的不是恨明顯@ 能調(diào)這個數(shù)值嗎》? 我理想上 最起碼 鎖定防守的時候 防守隊員應(yīng)該會和進(jìn)攻隊員糾纏一會吧!
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