亂世出英雄,英雄推演歷史。風(fēng)云際會下,這些變革者將改寫出怎樣的故事。近日網(wǎng)易公布首款歷史推演手游《漢王紛爭公測版》。作為在策略類手游市場的重大布局,對比傳統(tǒng)COK,《漢王紛爭公測版》秉承策略變革者的意志。重策略、強(qiáng)交互,并有著超高自由度,為玩家?guī)砣碌牟呗杂螒蝮w驗(yàn)。
游戲特色
推演歷史,烽煙亂世由你改寫
在架空的歷史背景下,玩家將扮演一名郡縣太守,成為一方新興勢力,親歷波瀾壯闊的三國亂世。而《漢王紛爭》給予每個玩家通過自己的努力改寫歷史的可能,城市發(fā)展可自由選擇,野外更加講究即時和操控,武將獲取也不依靠抽卡,而是要努力完成拜訪任務(wù)。
打探情報,跑商賺取大量資源
基于三國古地理《漢王紛爭》構(gòu)建了復(fù)雜的野外世界,三國人物會隨機(jī)出現(xiàn)在野外地圖上,玩家可以帶領(lǐng)一路兵力去情報閣刷新情報,去野外偶遇來進(jìn)行拜訪,完成相應(yīng)的采購、討伐、跑商等特色目標(biāo)。
野外不再如同傳統(tǒng)戰(zhàn)爭策略手游只剩搜怪打怪搶資源,而是更加系統(tǒng)的提升了野外探索的體驗(yàn)。野外城池、NPC和建筑的存在,會極大刺激玩家探索野外的意愿,出兵野外尋路探秘會變得更有趣味性。前往資源點(diǎn)、營地、山洞等野外建筑采集資源,沿途還會刷新泉水停留后還會獲取buff加成。只要努力就會有收獲,玩家的主動將為進(jìn)一步提升實(shí)力做好鋪墊。
對內(nèi)收集資源、組建內(nèi)閣、招募武將、研究科技、發(fā)展軍力,對外探索世界、開疆拓土、組建國家,在與其他玩家其他國家的合縱連橫中不斷發(fā)展壯大,而最終目標(biāo)是蕩平魏蜀吳。
變革行軍策略,自由與戰(zhàn)術(shù)的碰撞
在《漢王紛爭》的自由戰(zhàn)爭世界中,調(diào)兵遣將有無限可能。不再是指定攻擊目標(biāo)后就無法轉(zhuǎn)換,軍隊可以在出兵過程中隨時轉(zhuǎn)換路線,遇到敵人可以繞道避開。也不再是單一進(jìn)攻,可以多路包抄,可以繞道后方直取敵首,具備走位,圍剿,反殺等等玩法,而這一切都是即時的,可操作性極強(qiáng)。








































