王國紀(jì)元是一款SLG策略類手機(jī)游戲,玩家將踏入一個正處于王國紛爭時代的奇幻世界,以領(lǐng)主身份親手打造自己的王國。通過建設(shè)城池、招兵買馬,組建由英雄與各類兵種構(gòu)成的軍團(tuán),再與友邦攜手合作,擊敗所有敵人,最終成為這片大陸的霸主。游戲圍繞四大兵種和六種奇陣,設(shè)計(jì)了一系列存在生克關(guān)系的兵種體系,同時加入了能扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的英雄角色,讓玩家的陣容搭配更具靈活性與多樣性。無論選擇哪種構(gòu)筑流派,都能體驗(yàn)到運(yùn)籌帷幄的策略樂趣。喜歡這款游戲的小伙伴們,趕緊來開啟游戲之旅吧!
王國紀(jì)元游戲特色
女神恩澤再現(xiàn),圣堂榮耀進(jìn)化!
天降援兵大爆發(fā),神力恢復(fù)再加速!
領(lǐng)地防守更有力,無懼兵損戰(zhàn)四方!
這是一款真正的策略戰(zhàn)爭游戲!
王國紀(jì)元游戲前期研發(fā)順序推薦
在《王國紀(jì)元》的初始階段,玩家首先接觸到的核心玩法便是建造與研發(fā)。實(shí)際上,整個游戲的體驗(yàn)豐富度很大程度上依賴于前期的建造與研發(fā)——如果缺少了這兩項(xiàng)基礎(chǔ)環(huán)節(jié),游戲樂趣會大打折扣。
直接切入正題——前期研發(fā)。我剛接觸這款游戲時,對研發(fā)系統(tǒng)也一頭霧水,畢竟研發(fā)板塊內(nèi)容繁雜、分支眾多,結(jié)果把大量加速道具都浪費(fèi)在了可能用不上或沒必要優(yōu)先點(diǎn)的研發(fā)項(xiàng)目上,導(dǎo)致后期部分關(guān)鍵研發(fā)無法順利銜接,甚至因?yàn)榧铀俚谰卟蛔悖B一些重要研發(fā)都沒法完成。所以這篇文章就是想和大家聊聊,前期該如何合理且精準(zhǔn)地選擇研發(fā)方向。
有了T4之后,研發(fā)重心就可以轉(zhuǎn)向獵魔了。現(xiàn)在獵魔是不少聯(lián)盟都看重的點(diǎn),不光聯(lián)盟層面如此,你自己參與獵魔時也能拿到一些實(shí)用道具。所以獵魔相關(guān)的研發(fā)版塊就顯得特別重要,等你把T4兵種研發(fā)出來后,后面的狂熱加成可以先放一放,畢竟咱們也不是喜歡打架的類型,直接把研發(fā)重心轉(zhuǎn)移到獵魔這邊就行。
前期把獵魔研發(fā)到能獵殺五級魔物的程度就行,具體來說就是行動力上限提升到2的階段。這么做是因?yàn)槲仪捌跊]打算氪金搞一套獵魔裝備,這樣研發(fā)的好處是能確保一天能獵殺五只二級怪物,以此保障前期的發(fā)育進(jìn)度。雖然這可能會稍微拖慢研發(fā)速度,但對不氪金或者沒專門做獵魔的玩家而言,是個不錯的選擇。
做了獵魔裝的話,就可以選擇把研發(fā)方向放在魔物獵殺4上。畢竟前期要是已經(jīng)做出一套獵魔裝,而且在能滿足聯(lián)盟每日要求的情況下,又不去獵殺四級魔物,那獵魔研發(fā)這個版塊,你只需要研發(fā)到魔物獵殺4這一步就夠了。
獵魔版塊做好后,接下來可以選擇開發(fā)城墻版塊或契約魔物版塊。這里建議優(yōu)先選擇契約魔物版塊,原因在于現(xiàn)版本中,若遇到加成比自己高的對手,即便城墻耐久度再高也難以抵擋;而且選擇種田玩法的平民玩家通常會持續(xù)開啟護(hù)盾,相比之下城墻的必要性就沒那么突出了,所以更推薦后者契約魔物版塊。
為什么要選擇魔物契約呢?在當(dāng)前版本里,“魔物”已經(jīng)成了玩家游戲過程中不可或缺的存在,不同的魔物對應(yīng)著不同的功能。比如米其林這個魔物,它的技能是能提供四個小時內(nèi)產(chǎn)出的資源,滿級狀態(tài)下一天可以使用一次,另外還具備軍團(tuán)戰(zhàn)法,出戰(zhàn)時能給戰(zhàn)斗帶來加成效果,從這里就能看出魔物有多重要了。
關(guān)于前期研發(fā)契約魔物,我個人的建議是:如果不打算派兵參與戰(zhàn)斗,將契約魔物研發(fā)到三級就足夠了。原因如下:首先,研發(fā)四級魔物需要先把魔物契約版塊中“四級魔物”之前的所有研發(fā)項(xiàng)目都升至滿級,即便現(xiàn)在有科技之輪輔助,這個過程依然相當(dāng)費(fèi)力。其次,四級魔物里除了寶之靈能提供寶石外,其他魔物的功能基本都圍繞戰(zhàn)斗展開;就算有部分非戰(zhàn)斗功能,比如大腳雪怪的擴(kuò)容運(yùn)輸,日常其實(shí)很少用到;地獄公爵的召喚T4單位也并非剛需;布萊斯的獵魔技能能增加疊刀次數(shù),但通常也只有在挑戰(zhàn)四級、五級目標(biāo)時才會開啟這個技能。
所以從各方面來看,前期先把契約魔物版塊提升到三級,并且在達(dá)到三級時,把魔物訓(xùn)練所里的所有魔物都培養(yǎng)到滿級,這樣后期著手四級魔物時,就只需專注升級四級魔物即可。要是一下子把四級魔物也解鎖出來,反而會陷入不知道該優(yōu)先升級哪個的糾結(jié)。與其既為選擇升級對象而煩惱,還得浪費(fèi)加速道具和科技之輪,不如先停留在三級階段,利用這段時間去研發(fā)其他版塊,同時把新研發(fā)出的魔物提升到合適的等級。
在你的魔物契約版塊研發(fā)完成后,接下來建議你著手研發(fā)行軍布陣版塊。
理由其實(shí)很簡單,關(guān)鍵是要解開里面的五個方陣。這個游戲剛開始的時候都會有步兵方陣,后面的五種方陣得靠你研發(fā)才能解鎖?;蛟S你會問,方陣到底有什么用?簡單來說,不同方陣之間存在相互克制的關(guān)系,我們通常稱之為“克陣”。不管是和其他玩家對戰(zhàn),還是攻打黑惡勢力,只要我方方陣克制住了敵方方陣,傷亡就能大幅降低,從這點(diǎn)就能看出方陣的重要性了。
研發(fā)完方陣后,要是你想大量造兵、通過戰(zhàn)斗補(bǔ)充兵力獲取資源,這時候建議去研究進(jìn)階軍事版塊。不過在靠戰(zhàn)斗補(bǔ)充兵力前,得先確保自己有足夠兵力能自保,所以爆兵很關(guān)鍵。進(jìn)階軍事版塊能降低爆兵成本,還能提供“訓(xùn)練速度”和“軍營擴(kuò)充”的加成,而且研究后還能解鎖新的兵線,在攻打奇觀和要塞補(bǔ)充兵力時多一條兵線,對盟友而言就多了一隊(duì)支援,作用很大!
關(guān)于進(jìn)階軍事研發(fā)的程度,關(guān)鍵在于你自己的選擇。我的建議是,如果對第七條兵線沒有需求,可以把進(jìn)階軍事版塊的T4成本研發(fā)控制在七級或八級。原因在于,即便把T4減成本研發(fā)到滿級,節(jié)省的成本也不會特別顯著,與其投入資源在這上面,不如轉(zhuǎn)向其他更有價值的研發(fā)方向。 為什么推薦卡在七級或八級呢?因?yàn)樗募壉难邪l(fā)成本直接影響你的換裝數(shù)量——領(lǐng)主頁面的“一鍵換裝”功能其實(shí)非常實(shí)用,前期可以存入采集裝、單產(chǎn)裝等日常裝備。而考慮到游戲自帶的建筑和研發(fā)對應(yīng)的換裝數(shù)量后,你自己實(shí)際需要的裝備套數(shù)可能都不到七八套,所以七級或八級的研發(fā)程度就足夠覆蓋需求了。
當(dāng)進(jìn)階軍事的研發(fā)工作接近尾聲時,就可以著手研發(fā)“魔物出戰(zhàn)”或“軍事統(tǒng)御”了。我個人建議優(yōu)先解鎖“魔物出戰(zhàn)”中的“魔物出戰(zhàn)3”,原因很直觀——這樣就能擁有三只可用于守城與隨軍作戰(zhàn)的魔物。至于為何只解鎖到第三階,是因?yàn)楹罄m(xù)的第四、第五階需要消耗大量加速資源,其難度不亞于研發(fā)T4兵種。
等三魔物可以出戰(zhàn)后,你就可以著手研究軍事統(tǒng)御版塊了。這個版塊里大多是偏向資源發(fā)展的研究內(nèi)容,像提升資源存儲上限、縮短煉金耗時、提高每次投資寶藏的額度等。這些研究沒有固定的先后順序,你可以根據(jù)自己的需求隨意選擇研發(fā)。
還有三大版塊沒講,原因如下:首先是奇觀軍事版塊,從名字就能看出,這個研發(fā)版塊的所有內(nèi)容都和占領(lǐng)奇觀有關(guān)。里面可能有用的也就采集相關(guān)的四個小版塊,但這些同樣需要秘典來研發(fā)。 然后是戰(zhàn)紋開發(fā)版塊,主要研發(fā)方向是裝備戰(zhàn)紋。對平民玩家來說,這個版塊其實(shí)基本接觸不到,里面可能值得考慮研發(fā)的也就采集相關(guān)的內(nèi)容;至于鍛造相關(guān)的兩個小版塊,我根本不想碰——因?yàn)檫@里的研發(fā)同樣主要消耗秘典。 最后是部隊(duì)武裝版塊,這是解鎖T5五級部隊(duì)的核心版塊,研發(fā)也需要秘典。如果你的目標(biāo)是出T5,建議別把秘典浪費(fèi)在“戰(zhàn)紋開發(fā)”和“奇觀軍事”上,先存著秘典用來解鎖T5更實(shí)在,畢竟那兩個版塊更適合大佬玩家去玩。
關(guān)于城墻相關(guān)的研發(fā)內(nèi)容我之前沒多提,并非城墻不重要,有時候用它來坑單個撞擊的敵人還挺好用的,具體要不要研發(fā)全憑你自己選擇。我一開始先做了三級的城墻陷阱,等契約魔物的三級研發(fā)完成后,才慢慢把四級陷阱和進(jìn)階城防里的陷阱回收這些功能補(bǔ)完,畢竟很多時候城墻還是能發(fā)揮一定作用的。
關(guān)于獵魔四級、五級研發(fā)和魔物契約四級研發(fā)這些內(nèi)容,大家可以根據(jù)自身情況來選擇。要是前期攢了不少加速道具和科技之輪,那就可以直接秒掉這些研發(fā);要是加速不夠,慢慢搞也行,不然這段時間可能會比較閑。不過還是建議大家留著科技之輪,不然四級魔物會很難弄出來。
綜上所述,研發(fā)順序大致就是這樣了。當(dāng)然,有些實(shí)用的小研發(fā)項(xiàng)目不必嚴(yán)格遵循版塊順序來推進(jìn),比如“進(jìn)階軍事”里的采集選兵功能——這個研發(fā)對喜歡采集的玩家來說非常便利,無需手動調(diào)整兵力數(shù)量和等級就能直接去采集資源。另外,部分大型研發(fā)項(xiàng)目可以結(jié)合研發(fā)大樹或全日狂龍道具直接秒掉;畢竟要是不使用秒研發(fā)道具,像軍團(tuán)十這樣的項(xiàng)目單一個就需要一百三十多天,三個加起來更是要四百多天,差不多相當(dāng)于一整年的時間了。
王國紀(jì)元游戲亮點(diǎn)
全服國戰(zhàn),萬人同屏競技
多端數(shù)據(jù)互通,所有《王國紀(jì)元》的玩家都能在同一屏幕下展開競技較量。快帶領(lǐng)你的盟友們,一起擊敗來自各方的勢力對手,讓你們的聯(lián)盟威名響徹整個《王國紀(jì)元》的世界吧!
群聚聯(lián)盟精英,參與史詩會戰(zhàn)
聚則強(qiáng)、合則勝,即刻組建最強(qiáng)聯(lián)盟,指點(diǎn)江山、共議良策,體驗(yàn)策略史上最多、最豐富的戰(zhàn)役玩法
集結(jié)百團(tuán)雄師,勇闖傳奇副本,奇襲來犯外敵,競逐全服帝位!
精細(xì)3D畫質(zhì),極致戰(zhàn)斗體驗(yàn)
山水的壯闊之景、建筑的清晰輪廓,皆以精致的3D形象細(xì)膩呈現(xiàn);兵馬的陣前異動、斬妖除魔的激烈對決,刀劍交鋒與魔法光影的每一處細(xì)節(jié)都纖毫畢現(xiàn);更有實(shí)時演算的3D戰(zhàn)報,將戰(zhàn)場的恢弘氣勢生動再現(xiàn),讓人仿佛置身其中,熱血為之沸騰。
經(jīng)營專屬王國,奠定霸業(yè)基底
千古將才、學(xué)界新秀、礦業(yè)巨頭、工農(nóng)大亨,乃至占山為王。完善的建設(shè)與科研體系,打造出多元發(fā)展路徑供您選擇,無拘無束,隨心而為。
獨(dú)創(chuàng)英雄玩法,一人分飾兩角
擁有海量英雄可供選擇,構(gòu)建起宏大的世界觀,使得每一位角色都具備獨(dú)特的個性與各不相同的技能。全球首創(chuàng)的融合式玩法,讓英雄在戰(zhàn)場之上能成為以一當(dāng)百的猛將,而在副本之中又可轉(zhuǎn)變?yōu)樯響呀^技的俠客。
兵陣相生相克,戰(zhàn)法千機(jī)百變
四大兵種、六大奇陣,相生相克,靈活搭配。若想百戰(zhàn)連捷,還需善用諜報,知己知彼,示敵以弱,示我以強(qiáng)!
王國紀(jì)元游戲評價
王國紀(jì)元集策略戰(zhàn)斗與模擬經(jīng)營等多元玩法于一體,玩家既能體驗(yàn)經(jīng)營國度、讓城邦走向繁榮的成就感,又能在指揮兵種與英雄征戰(zhàn)時,感受統(tǒng)領(lǐng)軍團(tuán)沖鋒陷陣、攻城略地的酣暢,盡情享受趣味與爽感兼?zhèn)涞牟呗杂螒驑啡ぁ?/p>
更新日志
v2.177
考驗(yàn)?zāi)愕念I(lǐng)兵實(shí)力!全新「軍團(tuán)競技場」一較高下!
#新增「軍團(tuán)競技場」:(城堡等級達(dá)到11級時開放,可通過當(dāng)前的競技場建筑進(jìn)入)
軍團(tuán)競技場以軍團(tuán)為參與單位,每期會受不同星象的影響,對可出戰(zhàn)的軍團(tuán)兵種、比例以及陣型作出限制。
參與挑戰(zhàn)不會導(dǎo)致實(shí)際部隊(duì)出現(xiàn)傷亡情況,每期結(jié)算的時候,會根據(jù)排名的變化來調(diào)整級別。
獲得軍威銀章與軍威金章后,能夠在專屬商店「榮耀軍需庫」中兌換珍貴獎勵。
(特殊獎勵包含:專屬文物、專屬裝飾物、城堡強(qiáng)化符文、決戰(zhàn)寶箱、鋒芒石寶箱、神火余燼寶箱等)
#活動「聯(lián)盟錦標(biāo)賽」優(yōu)化:
.個人參加條件:調(diào)整達(dá)城堡等級5即可參加
聯(lián)盟參賽條件調(diào)整:各階級聯(lián)盟的報名所需人數(shù)與可出賽人數(shù)均有變動,具體詳情請查閱游戲內(nèi)的活動說明。
#活動「聯(lián)盟挑戰(zhàn)」優(yōu)化:
活動期間如果退出聯(lián)盟,您在盟友傷害榜中的積分將從該聯(lián)盟內(nèi)被清除。
.聯(lián)盟魔物狩獵界面優(yōu)化
#新增「聯(lián)盟狩獵營」新服專屬活動:(僅限維護(hù)后新開服的王國參與,且要求城堡等級達(dá)到5級方可參加,具體活動規(guī)則請留意游戲內(nèi)的活動說明)
#新服活動「攻巢訓(xùn)練營」優(yōu)化:
.移除每人只可發(fā)起集結(jié)一次的限制
#邊境之門「邊防守護(hù)」優(yōu)化:
新增自動擺放功能:在戰(zhàn)斗界面中點(diǎn)擊下方的出戰(zhàn)卡牌,對應(yīng)的卡牌陣容就會即刻加入戰(zhàn)場。
#活動獎勵顯示優(yōu)化:
部分階段獎勵界面和通行證購買界面中,當(dāng)您已持有的外觀與造型類獎勵達(dá)到上限時,系統(tǒng)會顯示“已擁有”的提示。
#新增通知開關(guān):軍團(tuán)競技場排名通知





































