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皇家起義2正版

皇家起義2正版
  • 版本:v11.2.0
  • 類型:策略塔防
  • 語言:英文
  • 大小:92.00 MB
  • 時(shí)間:2017/03/16 13:55:12
游戲簡(jiǎn)介

《皇家起義2》是一款策略塔防游戲。在游戲里,玩家將化身國(guó)王,一方面能率領(lǐng)軍隊(duì)主動(dòng)發(fā)起進(jìn)攻,通過操控英雄、釋放技能以及搭配不同兵種來攻城略地;另一方面也得作為防守方精心布置防線,借助建造城墻、設(shè)置陷阱和防御塔,自由規(guī)劃城堡的防御布局。這款游戲融合了即時(shí)戰(zhàn)略玩法,玩家需要在瞬息萬變的戰(zhàn)場(chǎng)上指揮部隊(duì)與英雄攻克敵人城池,依據(jù)對(duì)手的防御情況選擇最優(yōu)戰(zhàn)術(shù)方案。此外,游戲還提供聯(lián)盟等PVP內(nèi)容,支持玩家參與協(xié)同作戰(zhàn)。

游戲特色

☆塔防RPG☆

打造能抵御所有攻擊的堅(jiān)固塔樓城堡防御體系。在即時(shí)戰(zhàn)略游戲中挑選用于規(guī)劃路徑的部隊(duì)、障礙物與防御塔進(jìn)行部署。升級(jí)你的王國(guó),為君主挑選契合個(gè)人玩法風(fēng)格的最優(yōu)裝備與法術(shù)。

☆鍛造聯(lián)盟☆

可以和朋友一同游玩,也能加入來自世界各地的玩家群體,提升城堡的防御能力,組建強(qiáng)大的聯(lián)盟,攜手爭(zhēng)奪那些史詩級(jí)的寶藏。

☆定期的季節(jié)性活動(dòng)☆

在聯(lián)盟戰(zhàn)爭(zhēng)、征服戰(zhàn)和忍者活動(dòng)中參與戰(zhàn)斗,較量誰才是真正的戰(zhàn)術(shù)高手,還能贏取強(qiáng)力寶箱與增益道具。

☆探索城堡防御城的深處☆

在鐵匠鋪里打造武器。去找Granny聊聊天(順便搶點(diǎn)東西)。探索城堡底下的神秘地牢,還能解鎖厲害的部隊(duì)呢!

皇家起義2新手攻略

一.人物基礎(chǔ)篇

人物基礎(chǔ):

三大基本屬性:

領(lǐng)導(dǎo)力,指的是出兵速度;

生命值,指的是能承受的傷害量;

全軍突擊,指的是你攻擊時(shí)能夠造成的各類傷害之和。

上面提到的這3種屬性會(huì)隨著等級(jí)的提升而不斷增長(zhǎng),目前人物的最高等級(jí)是130級(jí)。

其他屬性:后續(xù)會(huì)陸續(xù)接觸到各類屬性,它們的含義大體上都和字面表述一致。其中:

某單位韌性,指的是增加該單位的生命值。

光環(huán),指的是范圍效果。

需要特別注意的是,尤其是針對(duì)兵種韌性和攻擊力的加成,實(shí)際加成數(shù)值并非裝備標(biāo)注的數(shù)值,而是一個(gè)較小的數(shù)值,具體為面板數(shù)字的三十分之一到六分之一之間,可通過屬性界面查看具體數(shù)值。

獎(jiǎng)杯:通常情況下,獎(jiǎng)杯的數(shù)量是衡量一個(gè)人實(shí)力的標(biāo)準(zhǔn),獎(jiǎng)杯越多意味著實(shí)力越強(qiáng)。不過,進(jìn)入戰(zhàn)斗后直接選擇投降,會(huì)導(dǎo)致獎(jiǎng)杯大幅減少。另外,如果進(jìn)攻時(shí)沒能打破對(duì)方的城門,或者攻擊的對(duì)手獎(jiǎng)杯數(shù)和等級(jí)都遠(yuǎn)低于自己,且沒有實(shí)現(xiàn)100%破城的話,也有可能會(huì)丟失獎(jiǎng)杯。

獎(jiǎng)牌:和聯(lián)賽有關(guān)聯(lián)。內(nèi)城有一座聯(lián)賽雕像,點(diǎn)擊就能查看。

青銅、白銀聯(lián)賽的舉辦時(shí)長(zhǎng)為一天;黃金、白金聯(lián)賽的舉辦時(shí)長(zhǎng)為兩天;鉆石聯(lián)賽的舉辦時(shí)長(zhǎng)則為三天。

每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都能贏得獎(jiǎng)牌,小組排名前三的隊(duì)伍可以晉級(jí)(綠光閃爍即代表晉級(jí))

排名靠后的人會(huì)降級(jí)(紅光閃爍即代表降級(jí)),處于中間名次的則保持不變。

二.盟戰(zhàn)篇

聯(lián)盟戰(zhàn)爭(zhēng),也就是聯(lián)盟之間的對(duì)抗,不用像征服玩法那樣費(fèi)心走位、搭建防御塔,直接投入戰(zhàn)斗就行。不過要注意,沒加入聯(lián)盟的玩家是沒法參與這個(gè)玩法的哦。所以還沒找到組織的話,趕緊加入一個(gè)聯(lián)盟吧。(后面會(huì)把聯(lián)盟戰(zhàn)爭(zhēng)簡(jiǎn)稱為盟戰(zhàn))

盟戰(zhàn)的舉辦頻率為每四周一次,時(shí)間安排在北京時(shí)間的周四或周五晚上23點(diǎn)開啟,整個(gè)活動(dòng)將持續(xù)5天。

盟戰(zhàn)入口

盟戰(zhàn)入口的位置如圖所示,它會(huì)在盟戰(zhàn)開啟前24小時(shí)才顯示出來。另外,你也可以通過聯(lián)盟選項(xiàng)查看聯(lián)盟戰(zhàn)爭(zhēng)的相關(guān)信息通報(bào)。

盟戰(zhàn)基礎(chǔ)介紹

盟戰(zhàn)開啟時(shí),正如圖中所呈現(xiàn)的那樣,會(huì)有6個(gè)不同的聯(lián)盟在同一張地圖上展開聯(lián)盟戰(zhàn)爭(zhēng)。這些地塊可以用地塊背景來命名,分別是森林、草地、雪地、熔巖、沙漠、秋葉;也能用地塊所在的位置來稱呼,即A1-G3。在劍心盟內(nèi)部,這些稱呼是通用的。

聯(lián)盟的首領(lǐng)或?qū)④姄碛行麘?zhàn)的權(quán)限。每個(gè)聯(lián)盟每隔23.5小時(shí)可對(duì)相鄰的地塊發(fā)起一次宣戰(zhàn),宣戰(zhàn)之后,雙方將圍繞該地塊展開爭(zhēng)奪,勝負(fù)結(jié)果以23.5小時(shí)的爭(zhēng)奪時(shí)間結(jié)束時(shí),雙方剩余的人頭數(shù)量來判定。此外,被宣戰(zhàn)的地塊也具備對(duì)外宣戰(zhàn)的資格。

戰(zhàn)斗期間,地塊所屬權(quán)不發(fā)生改變。

盟戰(zhàn)強(qiáng)化

每次盟戰(zhàn)前48小時(shí),會(huì)自動(dòng)開啟兩項(xiàng)特殊強(qiáng)化,持續(xù)時(shí)長(zhǎng)為72小時(shí)。若想讓該強(qiáng)化延續(xù)至盟戰(zhàn)結(jié)束,可通過續(xù)費(fèi)實(shí)現(xiàn)。并且,每一次盟戰(zhàn)所對(duì)應(yīng)的特殊強(qiáng)化都存在差異。

盟戰(zhàn)結(jié)束后,系統(tǒng)會(huì)依據(jù)聯(lián)盟在戰(zhàn)斗中的排名來發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì):排名第一的聯(lián)盟可獲得三個(gè)強(qiáng)化道具,第二名獲得兩個(gè),第三名則獲得一個(gè)。每次盟戰(zhàn)的獎(jiǎng)勵(lì)強(qiáng)化道具雖不完全相同,但大致固定為以下幾種類型:變龍冰霜法師、變龍火法師、強(qiáng)化木乃伊(該強(qiáng)化為經(jīng)驗(yàn)獲取的必備項(xiàng))、冰霜爆回血弩手、守城大門強(qiáng)化等。

盟戰(zhàn)的戰(zhàn)斗排名由盟戰(zhàn)結(jié)束時(shí)的地塊數(shù)量決定,若地塊數(shù)量相同,則依據(jù)人頭數(shù)量進(jìn)行排名。

盟戰(zhàn)戰(zhàn)斗

當(dāng)雙方宣戰(zhàn)或被宣戰(zhàn)后,存在爭(zhēng)執(zhí)的地塊會(huì)出現(xiàn)紅色圈圈閃爍的提示,這意味著該區(qū)域處于可戰(zhàn)斗狀態(tài)。所有敵對(duì)聯(lián)盟的在盟成員都能被攻擊;而我方聯(lián)盟在盟戰(zhàn)開始前就已加入的成員,均可參與進(jìn)攻;若盟戰(zhàn)開始后才加入我方聯(lián)盟的成員,則會(huì)有兩天的限制期,在此期間無法發(fā)起進(jìn)攻(不過仍可能遭受攻擊)。

在發(fā)起進(jìn)攻時(shí),能夠獲取一定數(shù)目的人頭,具體數(shù)量依據(jù)敵方人員的等級(jí)(請(qǐng)注意,這里指的是等級(jí)而非杯數(shù))來確定。95級(jí)及更高等級(jí)的敵方人員,對(duì)應(yīng)的人頭數(shù)量是一致的,在未裝備加成的條件下,該數(shù)量為1015。

盟戰(zhàn)進(jìn)攻時(shí),請(qǐng)務(wù)必穿著人頭加成裝備。

請(qǐng)務(wù)必挑選自己有把握戰(zhàn)勝的敵人發(fā)起戰(zhàn)斗。要是沒有十足的把握,不妨先開展場(chǎng)外測(cè)試。點(diǎn)擊該敵人名字右側(cè)帶有圓底背景的感嘆號(hào),就能查看詳細(xì)信息,頁面右下角設(shè)有戰(zhàn)斗按鈕,此戰(zhàn)斗與普通戰(zhàn)斗的規(guī)則一致,但并非盟戰(zhàn)性質(zhì)的戰(zhàn)斗。建議穿著人頭裝來模擬盟戰(zhàn)場(chǎng)景進(jìn)行測(cè)試。

盟戰(zhàn)中,在自身破門能力所及的范圍內(nèi),盡量挑選人頭數(shù)更多的敵人發(fā)起進(jìn)攻;若敵人的人頭數(shù)相差不大,則要考慮能否實(shí)現(xiàn)100%破城——一旦出現(xiàn)漏塔情況,會(huì)使最終獲得的人頭數(shù)有所減少。

盟戰(zhàn)個(gè)人人頭數(shù)量計(jì)算方法:

每個(gè)地塊個(gè)人的人頭總數(shù)計(jì)算方式為:擊敗三名不同敵人所獲的最高人頭數(shù)之和,加上所有戰(zhàn)斗人頭數(shù)乘以本次盟戰(zhàn)人頭率的結(jié)果,再加上所有場(chǎng)次寶藏室開箱的所得人頭數(shù)。

聯(lián)盟總?cè)祟^數(shù)取盟內(nèi)前45名之和。

關(guān)于寶藏室開箱獲取人頭的規(guī)則如下:在未疊加幸運(yùn)屬性的情況下,首次開箱有75%的概率得到人頭;而通過寶藏室開箱獲取的人頭數(shù)量,是由該敵人在其所屬聯(lián)盟中的杯數(shù)排名決定的——排名第一的對(duì)應(yīng)100人頭,第二名則為99人頭,后續(xù)排名依此類推遞減。

對(duì)于普通玩家小伙伴,在確保能獲勝的前提下,要盡量讓拿到的人頭數(shù)最多。對(duì)于高手玩家,建議挑戰(zhàn)95級(jí)以上且杯數(shù)排名前三的對(duì)手,這樣能讓寶藏室開箱時(shí)獲得的人頭數(shù)量達(dá)到最多。

關(guān)于勇士和護(hù)盾

首領(lǐng)與將軍擁有開啟勇士和護(hù)盾的權(quán)限,開啟這兩項(xiàng)功能需要消耗盟金,且開啟的數(shù)量越多,所需花費(fèi)的盟金就越高。

成為勇士后,在該地塊的戰(zhàn)斗中可額外進(jìn)行10次攻擊,同時(shí)還能獲得人頭率加成。護(hù)盾的作用是,當(dāng)自身受到攻擊時(shí),敵人獲得的人頭數(shù)會(huì)減少40%。

盟戰(zhàn)的其他事項(xiàng)

聯(lián)盟的活躍度是決定盟戰(zhàn)勝負(fù)的核心要素,開啟3個(gè)勇士的作用,遠(yuǎn)不及多一位成員參與戰(zhàn)斗。

宣戰(zhàn)前,特別是盟戰(zhàn)開啟的第一天,一定要仔細(xì)查看每個(gè)敵對(duì)聯(lián)盟的詳細(xì)信息,包括敵方聯(lián)盟的整體實(shí)力、活躍成員數(shù)量、成員杯數(shù)的分布情況以及等級(jí)分布情況,這樣才能做到對(duì)敵人和自身都有充分的了解。

請(qǐng)務(wù)必盡快發(fā)起宣戰(zhàn),確保盟戰(zhàn)能完成5次宣戰(zhàn)操作(當(dāng)剩余時(shí)間不足23.5小時(shí)時(shí),將無法再進(jìn)行宣戰(zhàn))。

在追逐聯(lián)盟成員數(shù)量的過程中,發(fā)起宣戰(zhàn)時(shí)會(huì)運(yùn)用封鎖入口、占據(jù)關(guān)鍵位置的策略,以此讓敵對(duì)聯(lián)盟別無選擇,只能與自己交戰(zhàn)(因?yàn)橥坏貕K不允許兩個(gè)聯(lián)盟同時(shí)宣戰(zhàn))。

在自身實(shí)力足夠的前提下,有時(shí)你會(huì)留意到,敵對(duì)聯(lián)盟的榜首和次席之間杯數(shù)差距微乎其微。這時(shí)你可以先挑戰(zhàn)當(dāng)前的第一名,打開100人頭的箱子——無論是通過直接對(duì)戰(zhàn)讓他杯數(shù)下降,還是在場(chǎng)外采取行動(dòng)拉低他的排名,他都會(huì)從第一滑落至第二;而原本的第二名則會(huì)順勢(shì)成為新的第一名(也可能是你在場(chǎng)外送杯助力他登頂)。緊接著,你再去攻打這位新上任的第一名,打開的箱子依舊能拿到100人頭。雖說每次這樣操作只能多賺1到2個(gè)人頭,但有總比沒有好。

三.游戲資源篇

金錢是最基礎(chǔ)的資源,是升級(jí)建筑與塔防不可或缺的必需品,也是戰(zhàn)斗的主要目標(biāo)。

鉆石是十分寶貴的資源,用途也最為廣泛,不建議大家在對(duì)它不夠熟悉時(shí)就貿(mào)然使用,更推薦先積攢起來妥善留存。

對(duì)于新玩家而言,建議優(yōu)先把資源投入到以下幾個(gè)方面,并且要遵循一定的順序:

第3個(gè)攻擊單位。要400鉆石。

第3個(gè)法術(shù)位置。要600鉆石。

第三個(gè)工人需要500鉆石,之后每多雇傭一個(gè)工人,價(jià)格都會(huì)比前一個(gè)高不少。建議大家等到有活動(dòng)的時(shí)候再購(gòu)買工人,那時(shí)通常能以5-7折的優(yōu)惠價(jià)格入手。

購(gòu)買250鉆以下的背包空格時(shí),建議大家等活動(dòng)期間再入手,能享受折扣優(yōu)惠。另外需要注意:挑戰(zhàn)掉落裝備的地下城時(shí),最好等倉(cāng)庫滿了再去打,這樣新獲得的裝備就會(huì)免費(fèi)附贈(zèng)一個(gè)背包空格。遺憾的是,我知道這個(gè)技巧的時(shí)候已經(jīng)打過很多次掉落裝備的地下城了,現(xiàn)在想想真的虧大了!

鐵匠鋪可以開啟珍珠槽和符文槽,建議大家等活動(dòng)期間再購(gòu)買,能享受折扣優(yōu)惠哦。

我這是第六個(gè)槽位,打算等有活動(dòng)的時(shí)候再開啟。唉,誰讓我是個(gè)手頭不寬裕的人呢。

升級(jí)聯(lián)盟塔。建議大家等活動(dòng)時(shí)候再建,能打折哦。

我在劍心2盟里的聯(lián)盟塔等級(jí)是11級(jí),在盟里排在倒數(shù)第二位!要是沒有大家每天給聯(lián)盟塔捐獻(xiàn)資源支持,我根本開不起強(qiáng)化功能。

升級(jí)聯(lián)盟要塞里的資源建筑時(shí),建議大家等有活動(dòng)的時(shí)候再建造,這樣能享受折扣優(yōu)惠哦。

千萬記住:

千萬要記住:別把鉆石花在快速建造和洗裝備上,不然到后面你會(huì)發(fā)覺這種做法特別傻。

等你升到110級(jí)后,再琢磨給哪些裝備洗練的事也不遲,相信真到了那個(gè)等級(jí),你自然清楚哪些裝備值得投入鉆石去打造。

每天記得點(diǎn)擊最右側(cè)酒館上方的小房子,快速點(diǎn)擊它,當(dāng)出現(xiàn)十次嚎叫的提示后,就能領(lǐng)取到1鉆石的房租獎(jiǎng)勵(lì)啦。

當(dāng)然,土豪們,請(qǐng)忽略這一段。往下閱讀

代金券,大家常叫它綠票,用途不少。可以存起來,在特殊時(shí)候用來買面包,也能換成鉆石,其他用途不太推薦。

珍珠是后期非常珍貴的資源,建議大家留存起來,新手階段最好不要使用。平時(shí)可以用鉆石兌換珍珠,兌換比例是3顆鉆石換1顆珍珠,但活動(dòng)期間的兌換規(guī)則可能會(huì)有變動(dòng),要以活動(dòng)說明為準(zhǔn)。

當(dāng)技能和兵種的打造功能開啟后,就可以著手使用相關(guān)系統(tǒng)了。建議優(yōu)先在兵種打造上為弓箭手分配2點(diǎn)能量。技能搭配則主要分為單挑流和兵海流兩個(gè)方向可供選擇。

反正就是新手盡量少用珍珠。

寵物零食,通常也叫狗糧,是喂養(yǎng)寵物伙伴以及部分坐騎時(shí)會(huì)用到的消耗品。考慮到不少人對(duì)寵物和坐騎了解不多,這里給大家推薦:

寵物伙伴使用凱澤,凱澤升級(jí)到5-6級(jí)來使用;

選擇凱澤的理由有兩點(diǎn):其一,凱澤自帶的光環(huán)效果能大幅提升對(duì)塔的傷害,讓推塔速度更快;其二,它還附帶金幣加成,這對(duì)資源相對(duì)匱乏的玩家而言尤為關(guān)鍵。我們盟里有位資深玩家,一直用凱澤戰(zhàn)斗到122級(jí),堪稱凱澤的宗師級(jí)使用者!至于其他寵物的相關(guān)介紹,就留到下次再詳細(xì)說明吧。

小伙伴們?cè)谔暨x合適的寵物伙伴和坐騎時(shí),可以選擇塔斯提(也就是俗稱的雪橇)或者蹬驢作為坐騎;不過要注意,在確定好心儀的寵物伙伴和坐騎之前,別把狗糧浪費(fèi)在其他寵物或坐騎上哦。

面包,消耗品,戰(zhàn)斗的前提。

高手水晶,萌新請(qǐng)勿使用,建議留存。這是兌換高手裝備與高手寵物的專屬貨幣。

四.游戲技巧

當(dāng)金庫處于滿倉(cāng)狀態(tài)時(shí),開啟箱子將無法獲得金幣,取而代之的是可能獲得面包、裝備、代金券、鉆石或珍珠。要是你期望得到的物品是金幣,那么可以繼續(xù)開啟箱子。

同樣的道理,當(dāng)糧倉(cāng)處于滿倉(cāng)狀態(tài)時(shí),開啟箱子是無法得到糧食的。因此,在金幣和面包都滿額的情況下打開箱子,能獲得的收益最為可觀。

手機(jī)端和電腦端的廣告收益存在差異,但每隔約4小時(shí),都能通過觀看廣告獲取免費(fèi)寶箱。免費(fèi)寶箱的存儲(chǔ)時(shí)長(zhǎng)為48小時(shí),可別錯(cuò)過,白白浪費(fèi)了。

鉆石的持有數(shù)量會(huì)對(duì)禮包的出現(xiàn)產(chǎn)生影響,只有當(dāng)鉆石數(shù)量低于特定數(shù)值時(shí),對(duì)應(yīng)的禮包才會(huì)出現(xiàn)。因此建議暫時(shí)不要開啟地牢的鉆石關(guān)卡、領(lǐng)取成就獎(jiǎng)勵(lì)以及開啟無時(shí)限鉆石寶箱,等到需要使用鉆石的時(shí)候(通常是在有特殊活動(dòng)的情況下)再去挑戰(zhàn)地牢。

在1小時(shí)內(nèi),同一個(gè)人只能打3次。

當(dāng)背包處于已滿狀態(tài)時(shí),挑戰(zhàn)地牢中的殉葬洞窟,能夠免費(fèi)解鎖一個(gè)背包格子;同理,在背包已滿的情況下,購(gòu)買禮包裝備套裝(需注意并非寶箱類道具),也可以對(duì)應(yīng)免費(fèi)增加同等數(shù)量的格子。建議在進(jìn)行這類操作前,先優(yōu)先購(gòu)買價(jià)格較低的背包格子,一旦格子的購(gòu)買價(jià)格達(dá)到250鉆以上,就改用上述撐開格子的方法,除特殊活動(dòng)期間外,不推薦再直接購(gòu)買背包格子。

當(dāng)金庫處于已滿狀態(tài)時(shí)挑戰(zhàn)地牢的黃金地脈關(guān)卡,可把金幣暫存于該關(guān)卡中,待有需要時(shí)再進(jìn)行提取。

城堡設(shè)有三道可切換的防御系統(tǒng)。新建造的塔初始狀態(tài)為廢墟,玩家可選擇在第二或第三道防御系統(tǒng)中建造新塔或升級(jí)低級(jí)塔,完成后切換回第一道防御系統(tǒng)。這樣一來,在盟戰(zhàn)或征服期間,就不會(huì)因建造新塔導(dǎo)致防御塔數(shù)量減少。

每日寶箱里的寵物伙伴寶箱和守衛(wèi)坐騎寶箱,保存期限為14天,不過也有部分寶箱是沒有期限限制的。要是碰上對(duì)應(yīng)的活動(dòng),獲取寵物伙伴和守衛(wèi)坐騎的概率會(huì)大幅提升,而且活動(dòng)特定的寵物伙伴與守衛(wèi)坐騎的獲取概率也會(huì)增加。所以建議大家把每日的寵物伙伴寶箱和守衛(wèi)坐騎寶箱留到期限快到的前1、2天再開啟,這樣就能在對(duì)應(yīng)活動(dòng)里最大程度地享受到福利。像征服獲得的寶箱、每日寶箱中月底的紅色寵物寶箱和紅色坐騎寶箱這類無期限限制的寶箱,是肯定能開出寵物或者坐騎的,大家既可以直接打開,也可以留存到活動(dòng)期間開啟,以增加獲得特定寵物的概率。

寶箱里裝備的物品等級(jí),在你獲取寶箱的那一刻就已經(jīng)固定了。舉個(gè)例子,如果你1級(jí)時(shí)拿到了超級(jí)寶箱,哪怕等到100級(jí)再打開,里面的裝備依然是1級(jí)階段該出的,不會(huì)變成100級(jí)對(duì)應(yīng)的裝備。因此,碰到裝備箱子沒必要留著,征服活動(dòng)結(jié)束后,所有箱子都可以打開,裝備寶箱尤其要及時(shí)開。另外,征服活動(dòng)的寵物伙伴寶箱是百分百必出寵物伙伴的。

關(guān)于打造:技能、兵種、城防建筑在升級(jí)到一定級(jí)別的時(shí)候,可以進(jìn)行打造,打造消耗珍珠,可以提升或增加技能、兵種、城防建筑的共計(jì)三種屬性。第一次打造必定成功;第三次以后打造會(huì)大概率失敗,失敗一次后再次打造成功率是100%。打造可以趁早進(jìn)行,越早打造越早收益。如果你心疼珍珠,可以暫時(shí)存起來,等到遇到打造活動(dòng)的時(shí)候再統(tǒng)一使用。但是,常用兵種和法術(shù)技能建議不停地打造,城防建筑可以等活動(dòng)期間打造。

建議打造,兵種:弓箭手、食人魔、狼、炮、圣騎士。

法術(shù)體系分為兩種流派: 兵海流的核心法術(shù)組合是治療、護(hù)盾與魔笛; 單挑流則選用錘擊、升級(jí)后附加緩速效果的毒術(shù),以及劍刃風(fēng)暴。

關(guān)于掉寶和符文系統(tǒng),除活動(dòng)類戰(zhàn)斗外,其余戰(zhàn)斗均有概率隨機(jī)掉落戰(zhàn)利品(活動(dòng)戰(zhàn)斗涵蓋盟戰(zhàn)、征服戰(zhàn)、海島忍者、節(jié)日專屬戰(zhàn)斗、高手賽,這些戰(zhàn)斗不會(huì)產(chǎn)生掉寶)。掉落的戰(zhàn)利品類型包括鉆石、各類代幣、金幣、面包、珍珠、狗糧、符文以及經(jīng)驗(yàn)值。符文方面,建議優(yōu)先留存,或可暫時(shí)使用低級(jí)符文過渡。

不太建議給裝備鑲嵌高級(jí)符文,畢竟130級(jí)之前裝備是會(huì)頻繁更換的。另外要注意,有些符文帶有6級(jí)特效,這類特效的效果波動(dòng)范圍非常大。

合成符文需要消耗珍珠。

若想合成6級(jí)符文難度相當(dāng)大,建議先使用3級(jí)及以下的符文,6級(jí)符文可以長(zhǎng)期慢慢攢著合成。

關(guān)于建設(shè)規(guī)劃的幾點(diǎn)建議:守衛(wèi)營(yíng)的建造需列為最高優(yōu)先級(jí)事項(xiàng),畢竟其完全竣工預(yù)計(jì)需要近兩年時(shí)間。內(nèi)城建筑方面,建議優(yōu)先推進(jìn)王殿、巫師塔與訓(xùn)練營(yíng)的建設(shè)——這三類建筑能助力解鎖法術(shù)兵種,并提升法術(shù)及常規(guī)兵種的等級(jí)上限。此外,金庫的升級(jí)也需同步跟進(jìn),否則后續(xù)法術(shù)與兵種的升級(jí)將面臨資金短缺的問題。而糧倉(cāng)與農(nóng)場(chǎng)的建設(shè)優(yōu)先級(jí)應(yīng)緊隨上述建筑之后,以此保障充足的進(jìn)攻頻次。

城外的塔防設(shè)施優(yōu)先級(jí)可以放低一些。特別是對(duì)于剛接觸的新手而言,確保自己有足夠的進(jìn)攻能力,遠(yuǎn)比堆砌防御工事要關(guān)鍵得多。畢竟游戲里厲害的玩家那么多,再堅(jiān)固的城防也很難完全守住;而你的進(jìn)攻手段夠不夠強(qiáng),直接決定了你能獲取多少資源,進(jìn)而更好地發(fā)展自身。當(dāng)然,如果玩家自己摸索出了獨(dú)特的【騙鉆】技巧,那優(yōu)先把資源投入城防建設(shè)也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。

當(dāng)內(nèi)城建筑差不多都升滿后,就可以把工人調(diào)去搞防守建設(shè)了。至于防御塔,根據(jù)實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),“與其造一堆低級(jí)的,不如把一個(gè)升到滿級(jí)”,這既是比較有效的防御策略,也是不錯(cuò)的騙鉆技巧。

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v11.2.0版本

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