真武烈戰(zhàn)是一款集武魂養(yǎng)成與自由交易于一體的傳奇類(lèi)游戲。游戲憑借近百種武魂搭配組合以及裝備回收系統(tǒng),為散人玩家營(yíng)造出公平的打金氛圍。無(wú)限組隊(duì)機(jī)制讓兄弟們并肩作戰(zhàn)時(shí)更添暢快之感,而豐富多樣的副本挑戰(zhàn)與裝備洗練玩法,則能讓每位玩家在熱血激戰(zhàn)的過(guò)程中,充分體驗(yàn)到成長(zhǎng)與收獲的雙重快樂(lè)。
游戲簡(jiǎn)介:
游戲的世界觀設(shè)定于魔族入侵的玄幻大陸,玩家將以真武傳人的身份,肩負(fù)起守護(hù)人族最后一片凈土的使命。
武魂系統(tǒng)收錄了近百種上古英魂,每一種武魂都具備獨(dú)特的屬性加成以及專(zhuān)屬的戰(zhàn)斗技能。
職業(yè)體系沿用戰(zhàn)法道的經(jīng)典設(shè)定,每個(gè)職業(yè)都能搭配不同武魂,塑造出獨(dú)特的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
地圖設(shè)計(jì)里設(shè)有十大危險(xiǎn)區(qū)域和五大秘境,每個(gè)區(qū)域都有強(qiáng)大的BOSS盤(pán)踞,還分布著稀有資源。
游戲玩法:
副本挑戰(zhàn)設(shè)有單人試煉和團(tuán)隊(duì)遠(yuǎn)征兩類(lèi)模式,這兩種模式各自具備獨(dú)特的通關(guān)規(guī)則與獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容。
裝備回收系統(tǒng)能夠把淘汰的裝備轉(zhuǎn)換成元寶,而稀有裝備更可以分解出用于洗練的特殊材料。
組隊(duì)系統(tǒng)可支持不限人數(shù)的團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn),經(jīng)特別優(yōu)化的仇恨系統(tǒng)能讓團(tuán)隊(duì)配合更為順暢。
PVP系統(tǒng)涵蓋了競(jìng)技場(chǎng)以及野外自由對(duì)戰(zhàn)這兩種模式,取得勝利的一方能夠獲取榮譽(yù)點(diǎn)數(shù),并用這些點(diǎn)數(shù)來(lái)兌換特殊稱(chēng)號(hào)和坐騎。
游戲特點(diǎn):
攻速系統(tǒng)打破傳統(tǒng)設(shè)定,專(zhuān)屬裝備與武魂相配合,能把攻擊速度提升到全新的高度。
洗練系統(tǒng)支持對(duì)裝備屬性進(jìn)行重新隨機(jī)調(diào)整,使用洗練石能夠鎖定當(dāng)前已有的最優(yōu)屬性,同時(shí)將其他屬性條目進(jìn)行重置。
經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)了完全的自由開(kāi)放,玩家能夠在交易市場(chǎng)中自由流通所有裝備材料。
社交系統(tǒng)深化兄弟情誼,建立幫會(huì)后能一同打造專(zhuān)屬領(lǐng)地并加入跨服爭(zhēng)奪戰(zhàn)。
游戲攻略:
在新手階段,建議優(yōu)先完成主線任務(wù)來(lái)解鎖基礎(chǔ)武魂;前期則推薦選擇防御型武魂,這類(lèi)武魂能提升生存能力,更適合初期過(guò)渡。
裝備回收時(shí)要留意保留帶有稀有屬性的單品,這類(lèi)屬性在后期洗練系統(tǒng)里價(jià)值極高。
組隊(duì)下副本時(shí)合理搭配武魂類(lèi)型,坦克、輸出、治療的標(biāo)準(zhǔn)配置可以應(yīng)對(duì)大部分挑戰(zhàn)。
每日必須完成的日常任務(wù)有材料副本和武魂試煉,它們是穩(wěn)定獲取修煉資源的關(guān)鍵渠道。




























