小松林PolyPine是一款從Steam平臺移植而來的治愈系生態模擬沙盒游戲,核心玩法聚焦于森林生態圈的構建與維護,結合清新的畫風和舒緩的音效,以休閑放松的游戲體驗為主要特色。

小松林PolyPine簡介
從播撒種子到枝葉枯落,全程觀察樹木的完整生命周期,感受森林逐步成形的過程。
按照動物的棲息需求逐步拓展生態圈,使松鼠、蝴蝶等生物為森林增添活力。
點擊動物會觸發其獨特行為,而排便、捕獵或是破壞樹根等行為,都會對整體的生態循環產生影響。
可以自由地對地形進行改造,塑造出山丘、湖泊、峽灣等豐富多樣的地貌形態,從而讓森林的布局更富有策略性。
面對火災、風暴等自然災害時,玩家的應對能力將受到考驗,需要打造出更具韌性的繁榮生態系統。
小松林PolyPine玩法
樹木全周期培育:玩家從播種起步,親歷樹木發芽、抽枝、成熟、枯萎直至傾倒的完整生命歷程。樹木的不同生長階段會為各類生物創造差異化的棲息環境——幼樹可為小型昆蟲提供庇護,成熟樹木則能吸引松鼠前來筑巢。此外,借助菌根網絡還能將多棵樹木相連,構建起更穩固的植物群落。 動物互動與生態聯動:引入動物前需先滿足其獨特的生存條件,比如蝴蝶依賴花朵生存、松鼠離不開樹木棲息。點擊動物可觸發多種影響生態的行為:駝鹿排便能滋養土壤,蜜蜂采蜜可幫助傳播花粉,田鼠啃食樹根會對樹木造成損害,狐貍則會捕食小型動物,這些行為相互交織,共同構成了森林的生態循環。在互動過程中,玩家還能獲取自然點,用于購買更多動植物以加快生態建設進程。 地形改造與天災應對:玩家可在山丘、湖區、濕地等多樣地貌上打造森林,也能主動改造地形,例如挖掘水域來滿足水生生物的生存需求。游戲中會隨機出現林火、風暴、樹皮甲蟲災害等情況,玩家既能提前采取預防措施降低損失,也能利用災害來改造環境——比如林火過后培育適應性更強的植物。
小松林PolyPine特色
多元關卡挑戰:游戲內設計了10個獨具特色的關卡,每個關卡都配備專屬任務目標——像狩獵場關卡就需要培育肉食動物完成二十次捕食。成功通關后獲取的演化數值,能為后續關卡帶來屬性加成;同時,關卡還支持速通類成就的挑戰玩法。 自由沙盒與成就體系:沙盒模式中沒有強制任務束縛,玩家可自由規劃森林的空間布局、改造地形地貌,盡情探索生態系統構建的多樣可能性。游戲內還設置了二十多種趣味成就,覆蓋生態搭建、動物互動、特殊挑戰等多個維度,例如“枝葉繁茂”要求構建出完善的生態循環,“蛙跳戰術”則需要讓一只青蛙跳過另一只青蛙,這些設計大大豐富了游戲的可玩性。 治愈系音畫呈現:美術風格采用了類似兒童繪本的清新質感,搭配動態四季循環效果,樹木的枯榮變化、季節的交替流轉,都讓畫面極具沉浸感。音效方面,不僅有悠揚舒緩的背景音樂,還疊加了動物活動、自然環境的輕量音效,進一步強化了整體的治愈氛圍。

