死亡突圍僵尸戰(zhàn)爭(zhēng)中文版,《死亡突圍僵尸戰(zhàn)爭(zhēng)》中文版是一款極具趣味性與刺激性的末日求生策略闖關(guān)游戲。它延續(xù)了前作《死亡突圍》細(xì)膩的像素藝術(shù)風(fēng)格,整體畫面以“暗黑色調(diào)”為核心基調(diào),結(jié)合血腥的戰(zhàn)斗場(chǎng)景、彌漫的濃烈硝煙與破敗的城市建筑,讓玩家在游戲過(guò)程中獲得強(qiáng)烈的沉浸感,從而更真切地體會(huì)到末日環(huán)境下的緊張氛圍。
在這款游戲里,玩家能夠駕駛一輛大巴車,目標(biāo)是沖破重重包圍抵達(dá)指定地點(diǎn)。不過(guò),行進(jìn)途中會(huì)遇到層層阻礙。好在沿途會(huì)有不同職業(yè)的幸存者加入隊(duì)伍,玩家的核心任務(wù)是合理分配能量,再利用每個(gè)職業(yè)獨(dú)特的攻擊方式來(lái)消滅僵尸,從而掃清前進(jìn)路上的障礙。
在這款以末世生存為主題的策略游戲里,玩家能接觸到種類繁多的裝備資源——從具備強(qiáng)大殺傷力的戰(zhàn)斗器械到可提升戰(zhàn)力的強(qiáng)化機(jī)制一應(yīng)俱全,還有各類功能獨(dú)特的實(shí)用道具可供挑選搭配。此外,游戲內(nèi)設(shè)置了豐富的任務(wù)體系,完成后可獲取豐厚回報(bào),大大增強(qiáng)了游玩的趣味性與持續(xù)性。如果你對(duì)這類充滿挑戰(zhàn)的生存題材游戲感興趣,不妨親自進(jìn)入游戲世界感受一番。
死亡突圍僵尸戰(zhàn)爭(zhēng)中文版兵種介紹
看守者:這是一種特殊單位,獲取途徑僅與財(cái)富相關(guān),其攻擊若觸發(fā)暴擊效果,便能使對(duì)手陷入眩暈狀態(tài)。
格倫:小紅帽這個(gè)角色,在第一次被擊倒后,間隔一段時(shí)間就能復(fù)活,不過(guò)復(fù)活后只有一半的血量,而且復(fù)活的冷卻時(shí)間比較短,還具備召喚士兵的能力。
建筑師:要配備防彈衣,它是游戲前期唯一具備防彈能力的單位,在挑戰(zhàn)第三大關(guān)時(shí)推薦選用。
消防員:防火,變僵尸死后爆炸
電焊工:專注攻擊路障,攻擊速度快,是拆除建筑的能手,不過(guò)技能冷卻時(shí)間很長(zhǎng),具備防感染特性,血量較低需要隊(duì)友保護(hù),死亡后會(huì)發(fā)生爆炸。
死亡突圍僵尸戰(zhàn)爭(zhēng)游戲攻略
塔防也要講策略
這位游戲制作人的前作,曾由發(fā)行商Chillingo推出,玩家將化身騎乘摩托的幸存者,在成群僵尸的圍堵中奮力突圍。這款輕量型跑酷作品巧妙融入了策略規(guī)劃與射擊對(duì)抗的玩法,搭配憨態(tài)可掬的像素風(fēng)僵尸形象,獨(dú)特的趣味感讓許多玩家至今印象深刻。
在《死亡突圍:僵尸戰(zhàn)爭(zhēng)》里,人物形象的設(shè)計(jì)得到了延續(xù),而游戲性從前作的跑酷轉(zhuǎn)變?yōu)樗?,策略性相比前作也更具趣味性?/p>
這款游戲與那款以防守僵尸入侵為核心玩法的經(jīng)典塔防作品不同,因?yàn)樗笸婕抑鲃?dòng)出擊摧毀僵尸的基地,所以整體策略偏向于通過(guò)進(jìn)攻來(lái)鞏固防線。游戲的玩法設(shè)計(jì)相當(dāng)多樣,無(wú)論是核心機(jī)制還是細(xì)節(jié)內(nèi)容都很完備,能為玩家提供豐富的體驗(yàn)。
兵種是游戲設(shè)計(jì)里的關(guān)鍵元素,也是抵御尸潮的核心所在。已解鎖的兵種會(huì)在戰(zhàn)斗中以卡牌形式呈現(xiàn),玩家通過(guò)時(shí)間積累的能量來(lái)召喚不同兵種。這些兵種有著各異的定位:靈活輸出的突擊手、能扛?jìng)Φ奶箍?、遠(yuǎn)程射擊的槍手、快速突襲的刺客等,再搭配油桶、醫(yī)藥箱、發(fā)電機(jī)等戰(zhàn)場(chǎng)道具輔助作戰(zhàn),才能有效對(duì)抗各類僵尸。
(人形兵會(huì)有三個(gè)裝備卡槽,不同的屬性加成)
由于敵方僵尸種類繁多,需要在合適的時(shí)機(jī)部署對(duì)應(yīng)的植物單位進(jìn)行防御,這樣才能避免我方卡車受到僵尸攻擊而掉血,而卡車保持滿血狀態(tài)也是達(dá)成三星通關(guān)的必要前提。所以在每場(chǎng)戰(zhàn)斗中,這款游戲?qū)Σ呗砸?guī)劃和隨機(jī)應(yīng)變能力的要求,要比《植物大戰(zhàn)僵尸》這類輕度策略游戲更高。
每個(gè)兵種都搭配了對(duì)應(yīng)的裝備物資,玩家作為指揮官,得給手下的士兵配備能提升攻擊、防御和血量的加成裝備。這些裝備既能通過(guò)戰(zhàn)斗獲取,也能在商店里買到。
后期發(fā)力的慢熱款
由于游戲包含內(nèi)購(gòu)機(jī)制,像體力、金幣這類資源都設(shè)有付費(fèi)獲取的渠道,因此零氪玩家若想毫無(wú)遺漏地通關(guān),往往需要投入一定時(shí)間。即便通過(guò)氪金提升了角色屬性,戰(zhàn)斗中一旦操作失誤,己方基地仍可能受損,從而錯(cuò)失滿星通關(guān)的機(jī)會(huì)?;蛟S在第一張地圖時(shí)還能輕松應(yīng)對(duì),但到了第二張地圖,尤其是對(duì)追求完美的玩家而言,要達(dá)成滿星通關(guān)就需要運(yùn)用相當(dāng)?shù)牟呗粤恕?/p>
戰(zhàn)場(chǎng)上有一種特殊的士兵,他們的頭頂會(huì)有一圈發(fā)光的環(huán),這類士兵屬于戰(zhàn)力更突出的層級(jí),在行動(dòng)速度上會(huì)比普通士兵更快一些。
當(dāng)紅色的怒氣值積攢到滿格時(shí),就能啟動(dòng)機(jī)關(guān)槍對(duì)洶涌的尸潮進(jìn)行大范圍清掃,這是在千鈞一發(fā)的危急時(shí)刻才會(huì)動(dòng)用的蓄力技能。
雖然游戲在付費(fèi)機(jī)制上對(duì)游玩流暢度造成了一些影響,但游戲本身的設(shè)計(jì)依舊十分細(xì)致。就拿物品油桶來(lái)說(shuō),它的使用需要精準(zhǔn)放置在僵尸腳下的中心點(diǎn)才能成功引爆,引爆的范圍大小和威力強(qiáng)弱會(huì)依據(jù)放置的具體位置以及僵尸的種類呈現(xiàn)出不同效果,并且這個(gè)油桶還可能誤傷到附近的我方人員。要是油桶因?yàn)榉胖梦恢貌粔驕?zhǔn)確,或者僵尸對(duì)其有一定抗性導(dǎo)致當(dāng)時(shí)沒(méi)有爆炸,它就會(huì)留在場(chǎng)上,形成一個(gè)簡(jiǎn)易的路障,阻擋下一次經(jīng)過(guò)這里的僵尸,直到被僵尸抓爛后才會(huì)引爆。再比如我方的小弟如果被僵尸抓死后,過(guò)一段時(shí)間也會(huì)變成僵尸爬起來(lái)攻擊我方,這樣的設(shè)定也很貼合“僵尸”的特性。
除了提升巴士的防御能力,你還能對(duì)巴士的外觀進(jìn)行個(gè)性化設(shè)計(jì),同時(shí)巴士配備的物品也會(huì)帶來(lái)額外的屬性增益。
總的來(lái)說(shuō),這款塔防游戲各方面表現(xiàn)都挺不錯(cuò),可玩性和耐玩度都比較高。不過(guò)它對(duì)網(wǎng)絡(luò)要求較高,需要全程聯(lián)網(wǎng),無(wú)法斷網(wǎng)單機(jī)游玩,而且付費(fèi)點(diǎn)設(shè)置得比較直接,容易導(dǎo)致卡關(guān)。但作為一款策略性較強(qiáng)的塔防游戲,它仍然很值得嘗試。
游戲特色
這款以活死人元素為核心的老牌游戲,能讓玩家沉浸在充滿壓迫感的求生挑戰(zhàn)中,體驗(yàn)?zāi)I上腺素飆升的刺激感。
豐富多元的玩法設(shè)計(jì),讓你從各個(gè)角度體會(huì)末日生存的艱難。
這里有廣袤多樣的區(qū)域等待探索,你能在其中搜尋各類資源,搭建屬于自己的營(yíng)地。
在《死亡突圍:僵尸戰(zhàn)爭(zhēng)》這款游戲里,玩家無(wú)需應(yīng)對(duì)復(fù)雜的操作流程,游戲的核心樂(lè)趣在于考驗(yàn)玩家如何制定合理的策略布局。
更新日志
v4.2.2版本
你好,幸存者!以下是本次更新的新增內(nèi)容:
-Endless Bridge模式下新增的100個(gè)跨度
三位角色迎來(lái)了全新外觀——其中包括一位名為Ranger的角色、一位擔(dān)任Guard職務(wù)的角色,以及一位被稱作Norman的博士。
-修復(fù)了幾個(gè)錯(cuò)誤















