由悠哈人生工作室開發的角色扮演游戲《停不下來的輪回》,構建了一個交織著神秘與奇幻元素的獨特世界,并以此為舞臺展開了一段引人入勝的冒險敘事。游戲最核心的設定,在于這個世界所獨有的循環法則:每隔固定周期,世界便會分裂為兩個獨立的存在,之后又重新融合為一體。在這分裂與融合的交替過程中,不僅世界的整體格局持續發生著改變,生活在其中的所有生命,也不得不承受著無休無止的誕生與消亡。每一次的分合,都意味著一個紀元的終結與新紀元的開啟,而這樣周而復始的過程,便被稱作“輪回”。
在星界邊緣的某個貧瘠小鎮里,少年和他沒有血緣關系的妹妹相依為命。為了支撐兩人的生計,少年常年往返于小鎮與鄰近的水月大城打工。一次前往水月的路上,他遭遇意外變故——辛苦攢下的積蓄不翼而飛,更因延誤了工時丟掉了賴以生存的工作。走投無路之際,他只能臨時接下醫院的零散活計勉強糊口。 可正是這場看似倒霉的遭遇,徹底扭轉了少年的人生軌跡。他被卷入一場足以撼動整個世界命運的冒險,在一次次危機與探尋中,逐漸觸碰到世界表象下隱藏的深層秘密:不僅要直面來自靈界的未知威脅,還要揭開星界與靈界即將融合的背后真相,以及那循環往復的輪回之謎。
這款游戲的玩法十分豐富,玩家將帶領東方義晗穿梭于不同場景,開展探險、戰斗、解謎與收集等一系列活動。在和形形色色的角色互動過程中,玩家能逐步深入了解這個世界的背景設定與故事脈絡,進而解鎖全新的劇情分支和任務內容。與此同時,玩家還得持續強化東方義晗的各項能力,以此來應對日益強大的敵人與接踵而至的挑戰。對于熱衷于冒險和解謎類游戲的玩家而言,這款游戲絕對不容錯過!
停不下來的輪回新手攻略
水月城武器商店的小丑找貓任務建議優先完成,它能解鎖狩獵幣系統。游戲第二天前往水月城接采礦任務的途中就能順路做,貓的位置在水月醫院天臺。狩獵幣可兌換各類道具,還有前期提升效果顯著的生命之陣與法力之陣這兩個關鍵陣型。若不完成該任務,就無法獲取狩獵金幣兌換陣型,游戲難度會和之前試玩版相近。
游戲中畫面右側按鍵繁多,功能如下:
A:確認,長按對話加速
B:取消,菜單
Q:上翻頁,切換戰斗指令集,怪物圖鑒
W:下翻頁,切換戰斗指令集,技能圖鑒
T:合成圖鑒
M:地圖界面
↑:潛水上浮,戰斗指令上翻頁
↓:潛水下沉,戰斗指令下翻頁
游戲里的礦石資源會在角色休息后刷新,每次刷新數量在3到5個之間,其中星硝石的出現概率相對較低。連續休息三到四天,基本能讓所有礦石刷新點都完成刷新;挖完一輪礦石后繼續休息,重復這個過程,通常兩輪循環就能遇到星硝石。到了游戲中期,云母鐵和玄精鐵的獲取機制也和礦石類似。大地圖上的果實以及各地的特產,只要離開再進入地圖就會刷新。不過櫻花神木果是個例外,每次休息后它可能出現也可能消失,需要及時采摘才行。
前期輸出不足時可專注提升技能,優先使用剛掌握的新技能能加速成長進程;當技能圖鑒中某技能的獲取概率開始顯示時,意味著距離完全掌握它已很接近。只要前期技能練到足夠強度,就能輕松推進關卡,但過程中藍量會是主要限制因素,所以建議等拿到法力之陣后再集中大量練習技能。
法力之陣可在霞海城酒館兌換,生命之陣則在落日城酒館兌換,兩者均需5個狩獵金幣。若金幣已使用或錯過兌換時機,只能選擇繼續推進主線擊敗boss(賞金任務基本難以完成),或是尋找稀有怪物刷取——每擊敗一只稀有怪可獲得1枚金幣,其中風竹山林的稀有怪相對最容易挑戰。
在菜單的“整隊”界面中,玩家能夠挑選陣型并對隊員進行調整。當選擇好陣型后,需要再次點擊該陣型才能使其生效,此時對應選項會呈現“啟用”狀態。
剛出海時,可選擇星界的冰之大陸或靈界的炎之大陸開啟劇情,這兩條故事線是并行推進的。
這兩條線全部完成后,接下來要去各地的酒館承接音樂任務。音樂任務是一系列的,包含不少小任務,后續劇情在不同程度上都需要以完成各類音樂任務作為前提。建議選擇炎之大陸作為出海的起始點,這里的難度相對較低。另外,剛出海的這段時間,提升效果比較好的方式有四處探索地圖尋找隱藏寶箱、領悟新的基礎技能(比如在希斯、四葉村、水森鎮、狄拉、西西里坑道這些地方)、合成裝備,以及把之前積攢的種子種出來(優先種速度和生命相關的種子)。接到任務后不用急著推進主線,可以先把裝備做起來,提升一下自身能力,像石靈地陰珠這類裝備是可以一直用到游戲后期的。通過查看當前遇到的怪物在怪物圖鑒里的位置,大致就能判斷出自己的游戲進度是否正常。
開啟自動戰斗、啟用記憶指令,并讓自動戰斗決策沿用已設指令,就能完成基礎的自動戰斗配置,指定角色使用特定技能,從而減少練習技能的操作步驟。
游戲特色
獨特的世界觀和設定
劇情豐富且引人入勝
玩法多樣且富有挑戰性
畫面和音效表現出色
更新日志
v1.1.2版本
游戲性能優化。(后續會持續優化)
修復了提示為“異常循環……”的BUG。
修復了機甲無需消耗子彈的BUG,同時新增了剩余子彈數量的提示功能。
新增了角色移動時的自動轉向機制與速度提升特性,通過持續按壓A鍵或空格鍵可觸發快速移動模式(在觸控操作環境下,角色會默認保持高速移動狀態)。
合成時,可以合成的物品會排在前面。
在主菜單界面操作時,通過按下QW鍵或上下翻頁鍵,能夠讓光標以每次5個單位的跨度進行移動。
裝備詳情窗口添加額外偷竊成功率屬性的顯示。
修復獨占回合特性可以通過自動戰斗規避的BUG。
已修正靈寵師職業在計算攻擊力時,未能正確應用額外等級系數加成的問題,確保其戰斗屬性計算邏輯與設計預期一致。
修復藥用心得的tp限制可通過記憶指令或其他切換鍵規避的BUG。
游戲存檔的存儲位置從數據庫遷移到本地文件,其格式和規格與電腦客戶端保持一致,這樣的調整有助于提升存檔數據的穩定性和可靠性。
減少了閃退問題。



