《冒險尋寶然后打敗魔王》官方版是一款獨具特色的RogueLike戰(zhàn)棋游戲。它運用了業(yè)界首屈一指的游戲引擎,精心打造出一個彌漫著濃郁魔幻氣息的凱恩大陸。在這片奇幻大陸開啟的冒險之旅中,你會邂逅形形色色的種族與勢力。這些種族和勢力都有著獨一無二的文化底蘊與背景故事。你必須憑借自身的智慧與勇氣,與他們展開激烈對決,最終達成拯救這個世界的使命。 該游戲的RogueLike元素堪稱一大亮點,每一局冒險都宛如一次嶄新的征程,充滿未知與驚喜。游戲內(nèi)豐富多樣的隨機事件,搭配上近百種技能,相互交織,組合出千變?nèi)f化的戰(zhàn)斗策略,讓你一旦沉浸其中,便難以自拔,盡享游戲帶來的無窮樂趣。
這款游戲的核心玩法聚焦于抽卡,在此過程中,會為你呈現(xiàn)形形色色的角色。每個角色不僅擁有專屬技能,還具備轉(zhuǎn)職系統(tǒng)。玩家能夠依據(jù)自身喜好與實際需求,對這些角色展開培養(yǎng),通過搭配別具一格的裝備,提升他們的戰(zhàn)斗力。 與此同時,游戲采用【賽季制】玩法,每個賽季都獨具特色。挑戰(zhàn)大漩渦會掉落【賽季裝備】,這些裝備會隨機生成【賽季詞條】。玩家只要完成賽季挑戰(zhàn),就能收獲豐厚獎勵。值得一提的是,特別賽季還會推出專有的【賽季遺物】與【賽季天神】,確保每個賽季都能帶給玩家獨一無二的游戲體驗。
游戲特色
1、真正的RogueLike體驗
開啟冒險尋寶之旅,最終打敗魔王,每一局冒險都是全新的征程。游戲內(nèi)擁有近百種【技能】與【技能加成】,超百個【遺物】和【藥劑】,還有十余個能提供全局加成的【天神】,更有數(shù)百個劇情與選項各異的【事件】以及大量獨具特色的【敵人】。玩家在冒險過程中,將隨機選取這些內(nèi)容,通過巧妙搭配【技能】、【遺物】和【天神】,打造出專屬于自己的獨特流派,從而決定自身的游玩風格。
2、深度和樂趣兼?zhèn)涞木滞?a href="http://m.guanshenlouti.com/heji/ycsy/" target="_blank">養(yǎng)成
除了RogueLike的局內(nèi)冒險,游戲還設(shè)有局外養(yǎng)成玩法。玩家能夠為英雄們挑選各類別具一格的【裝備】,或者集齊【套裝】。還能借助【轉(zhuǎn)職】獲取全新的特性與技能,點亮【天賦樹】從而進一步塑造英雄的風格。此外,玩家可與大陸上的各方勢力進行外交互動,通過積累聲望來解鎖新的【種族】、【勢力裝備】以及【勢力套裝】。當勢力聲望達到特定程度時,甚至能夠解鎖該勢力的專屬【圣物】,獲得獨特且極為強勁的加成,抓住每一股能夠抵御混沌邪神的力量。
3、經(jīng)典的回合制策略戰(zhàn)棋
這款游戲中,冒險尋寶并打敗魔王的戰(zhàn)棋格子選用了六邊形,相比四邊形戰(zhàn)棋,它具備更為豐富的策略性與戰(zhàn)術(shù)選擇。而速度制行動模式,讓各單位依據(jù)速度順序展開行動,這使得戰(zhàn)局變數(shù)叢生,玩家可操作的空間也更為廣闊。不僅如此,游戲還引入了ZOC(控制區(qū)域)和嘲諷等設(shè)定,再搭配上行動模式與特性各異的敵人,讓戰(zhàn)斗策略性十足,無論你是不是戰(zhàn)棋愛好者,都能在這款游戲里收獲充足的樂趣。
冒險尋寶然后打敗魔王手游新手攻略
一、開局抽卡指南
1、開局3池選1,第一發(fā)必出金。
2、玩家開局跟教程,玩到5級就能解鎖抽卡(升級就是升冒險團等級),有3個卡池可供選擇,第一發(fā)必出up角色的。
二、配隊選擇與轉(zhuǎn)職
1、游戲內(nèi)有6基本職業(yè):戰(zhàn)、騎、賊、弓、法、牧,不同種族的職業(yè)都有兩種轉(zhuǎn)職,一共32種進階職業(yè)。
2、隊伍里是需要1-2t,1-2奶,凈化能力,aoe清雜能力,對單能力打boss用(t對應(yīng)戰(zhàn)、騎,奶對應(yīng)騎、牧)。
3、凈化只有帝國騎士和帝國牧師的轉(zhuǎn)職才有直接的凈化技能,群體和單體技能各職業(yè)都有,帶對應(yīng)技能進圖就行。
4、女武神開局的配隊思路
女武神轉(zhuǎn)職為劍圣,其本身具備t和aoe能力。若搭配同樣從左一帝國池子抽取的牧師或騎士,能獲得奶量與凈化效果,再搭配法師或弓手來補充輸出。個人強烈推薦帶上騎士組成雙前排進行開荒,如此一來,戰(zhàn)線穩(wěn)固,敵人難以突破防線去切后排,況且騎士還可以提供治療。
5、個人進階配隊和抽卡推薦
一開始選擇女武神卡池,只要抽到牧師就可以,綠色或藍色品質(zhì)都行。后續(xù)的抽卡資源投入到第二個卡池,關(guān)閉up效果后進行抽卡。第二個池子的橙卡都挺不錯,從左到右,閃避刺屬于t級;盲眼射手自帶寶寶熊可以充當t;冰騎既能抗傷害又能治療,轉(zhuǎn)成反傷流派在開荒時有輸出,轉(zhuǎn)成霜狼流派能控制場面。暗刺前面已經(jīng)說過,這里不再重復(fù)。杜鵑作為奧法,既能玩召喚流,也能選擇法術(shù)流,實現(xiàn)單轉(zhuǎn)群或者群轉(zhuǎn)單的效果。要是在第二個池子抽到金色卡牌但不是杜鵑,還可以通過氪戰(zhàn)令獲取帝國法師。
三、養(yǎng)成與角色稀有度差別
1、裝備和人物培養(yǎng)
(1)裝備的培養(yǎng)是后期的問題,前期記得每把打完替換一下裝備,分解沒有的裝備就行,裝備的強度在后期占整體強度的70%左右,很重要,但是5階裝備得更高難度才出。
(2)人物培養(yǎng),按照養(yǎng)成優(yōu)先級排序,天賦>圣物>進階>賽季天賦
培養(yǎng)所需的資源數(shù)量與稀有度緊密相關(guān),稀有度分為綠、藍、紫、橙,相應(yīng)角色的資源消耗比例為1:2:3:4 。這一情況相當驚人,表明培養(yǎng)1個橙色角色的資源,足以培養(yǎng)一支由4個綠色角色組成的隊伍。 開荒建議:選擇1個橙色角色搭配3個綠色角色,這樣不僅推進速度快,還能節(jié)省資源,后續(xù)可通過抽取橙色或紫色角色,逐步替換隊伍中的綠色角色。
(3)綠和紫、橙的區(qū)別
綠進階能進階兩次,紫進階4次,橙能進階5次。每次進階提升25%基本屬性(力敏智耐四項)和特質(zhì)升級。
四、屬性
1、滿級角色沒突破的話,各項基本屬性平均為230左右,也就是綠和紫即使在差50%基本屬性,也就差百分之個位數(shù)的生命命中這類。
2、此外,特質(zhì)的升級同樣意味著屬性的提升。不過,這些屬性的影響要到游戲后期才會顯現(xiàn)。在內(nèi)測時,有大佬僅憑一隊藍綠陣容,就能通關(guān)70難度的關(guān)卡。屬性的關(guān)鍵在于裝備,其次是天賦和圣物,這兩者大家都一樣。突破上限對屬性的影響其實不算大,但突破卻需要消耗大量資源。因此在前期,綠色、藍色、紫色品質(zhì)的角色差別不大,要是沒有橙色角色,直接培養(yǎng)綠色角色也無妨。
五、開荒流程
1. 升到5級進行抽卡,組建一隊。由于開局人物上限較少(橙色角色不占上限),因此除了用于開荒的4個角色外,留下1個帝國盜賊(第一個池子里的盜賊)、1個帝國弓手(第一個池子里的弓手)以及兩個諾斯騎士(中間池子里的騎士)。這些角色用來掛委托,這兩個委托產(chǎn)出的都是前期較為需要的資源。
2、在教院農(nóng)莊的委托,產(chǎn)出資源用于提升角色天賦和突破。
礫石鎮(zhèn)和晨霧營地的委托,產(chǎn)出的資源用于升級訓(xùn)練所,人物數(shù)量上限,裝備倉庫上限等。
3、流程推薦
(1)前期先去小城鎮(zhèn)刷銀任務(wù)獲取裝備和等級,然后逐步提升難度到難度20。別直接去主城接金任務(wù),金任務(wù)的最終boss難度比較高。
(2)前期用藍加成卡就行,前期升級很快的,到21級轉(zhuǎn)職后,角色都有一套2階裝備,可以嘗試打20難度金任務(wù),能過關(guān)的話,換成橙加成卡,加速升級。
(3)加成卡在商店里直接拿體力換,這個相當于倍卡,為了您的肝找想,建議只換橙倍卡。前期升級冒險團等級是給體力的,所以前期體力充足,有多余體力就換橙加成卡,別溢出就行。
(4)從用橙加成卡打難20開始,一直到有一隊60級,就是比較枯燥的練級期,如果已經(jīng)不缺本階段裝備,過圖的時候把中間的掉寶加成卡從成橙色換成藍色,留著以后刷4,5階裝備的時候再用。
六、女武神技能與天賦樹選擇
1、技能
旋風斬是關(guān)鍵技能,局內(nèi)升級有很多速度加成,女武神速度本來也快,后期一個旋風斬打半個圖。局內(nèi)的技能升級也是有旋風斬點旋風斬
2、天賦
優(yōu)先點出無視控制區(qū)域
天賦點中存在高貴的無視控制區(qū)域,這是什么意思呢?其實就是當你的角色與敵人接觸后,就會出現(xiàn)行動受限的情況,要是身邊有敵人,就只能移動一格。這便是近戰(zhàn)單位所具備的控制區(qū)域,敵我雙方皆是如此。因此,我們隊伍通常需要安排兩名前排,以此穩(wěn)固戰(zhàn)線,防止敵人輕易突破至后排。而女武神解鎖該天賦后,能夠在敵人陣線中隨時靈活調(diào)整位置,使旋風斬的范圍傷害命中最多的敵人,同時在敵人突襲我方后排時,還能及時回援。
七、圣物選擇
1、優(yōu)先開隊伍里主輸出的圣物,隊伍里的主輸出是弓手或盜賊時,開暗影勢力的圣物暗影面紗。這兩個職業(yè)主屬性是敏捷,暴擊率比較高。
2、主輸出是法師時,開真理圣物超魔技藝。女武神,騎士,牧師等前排和輔助可以不著急開圣物的,如果輸出已經(jīng)開了或者就想中期優(yōu)先養(yǎng)女武神的話,前排都可以開反抗軍勢力的圣物群山之祝。
3、最后,鱷魚勢力的圣物荒野之息較為通用,神圣傷害與神圣甲都是好屬性,既能提升輸出,又能增強生存能力。在前中期,當輸出和前排圣物都已開啟后,輔助可以選擇開啟這個圣物來提高生存。甚至到了后期,一些輸出裝備成型后,也會考慮選擇這件圣物,只不過那屬于后期才會面臨的情況了。
常見問題
1、商店在哪?
游戲首頁中間貨幣欄有一個加號可進入游戲內(nèi)商店,商店最下面特殊欄目,有每日加成卡贈送,大家不要忘記去領(lǐng)取。
2、加成卡在哪買?
在商店中找到加成卡板塊,能夠使用面包進行購買。要是玩家每日游戲時長較短,不妨選擇參與高質(zhì)量戰(zhàn)斗,還能選擇兌換為高級加成卡,如此一來,獲取的裝備材料與經(jīng)驗都會相應(yīng)增多。要是某天沒時間玩游戲,也能夠先把體力換成加成卡,這樣就不會浪費體力了。
戰(zhàn)斗外問題:
1、基礎(chǔ)材料在哪獲得?
每個中心城市或者村莊的任務(wù)欄,旅店打聽消息,委托所獲得相對應(yīng)的任務(wù)。
2、裝備升級材料在哪獲得?
拆解刪除裝備后獲得。
3、勢力幣在哪獲得?
去相對應(yīng)的城市和村莊,接受任務(wù)欄里的任務(wù)可獲得。
4、大漩渦里可以獲得哪些獎勵?
金幣,無盡徽章,諸神印記,諸神徽章,火焰之石(賽季用,每賽季不同),火焰之心(賽季用,每賽季不同)。
5、怎么獲得不同等階的裝備?
角色等級1-20級獲得等階1的裝備
角色等級21-40級獲得等階2的裝備
角色等級41-60級獲得等階3的裝備
大漩渦難度21-40獲得等階4的裝備
大漩渦難度41-60獲得等階5的裝備
6、大漩渦里獲得的都是賽季裝備。
每個中心城鎮(zhèn)的軍械庫可以購買隨機寶箱開出的3階或者賽季5階裝備。
7、如何鎖定裝備,或者給裝備分類?
選擇想要操作的裝備,裝備說明右下角點擊箭頭按鈕。會有對這件裝備的更多操作。
鎖定裝備后在批量出售的時候鎖定的裝備不會被出售。換包功能是可以把裝備分類。
8、百科圖鑒在哪里可以看?
首頁左下角點擊箭頭會把所有按鈕全部顯示 ,圖鑒是全部開放的。百科里有關(guān)于很多游戲里的設(shè)定,大家有想了解清楚的可以去看一下。
9、4個首頁NPC的作用是什么?
1、冒險團:冒險團升級,賽季冒險團升級,裝備數(shù)量上限升級(背包一場冒險結(jié)束后記得去清理一下一些廢物裝備,要不然占格子空間),角色數(shù)量 上限升級(初始只有8個角色位,金色角色可以超)
2、訓(xùn)練官:訓(xùn)練角色(紫色和金色可以訓(xùn)練),升級同時可訓(xùn)練人數(shù),升級訓(xùn)練經(jīng)驗。
3、醫(yī)師:治療受傷角色,修改角色特質(zhì),升級同時治療人數(shù),升級治療時長。
4、鐵匠:改造裝備,強化裝備,重鑄裝備(可以更改這件裝備適用的職業(yè))
更新日志
v2.6.1版本
====bug修復(fù)====
- 成就獎勵顯示有問題
- 某些群體技能釋放會有卡頓
- 賽季天賦文字顯示有問題
- 雷法第二特質(zhì)文字顯示有問題
- buff不會優(yōu)先給1號位
- 帝國射手賽季詞條減了自己的穿刺抗性
- 陷阱弓第二特質(zhì)0命獲得了所有功能,雙倍沒有生效
- 帝國戰(zhàn)士第二特質(zhì)0命獲得了所有功能,加能量效果不對
- 帝國射手第二特質(zhì)0命獲得了所有功能,5命效果只加了一層
- 鳥刺第二特質(zhì)0命獲得了所有功能
- 雷法兩個特質(zhì)0命獲得了所有功能
- 召喚陰陽之喚遠程攻擊目標數(shù)沒有生效
- 毀滅者賽季詞條召喚強度未生效
- 慈善治療賽季詞條一直生效
- 大眼金詞條增加命中爆擊生命沒有生效
- 無盡模式特殊傳播目標的問題
- 破甲射擊額外buff回合不生效
====游戲改動====
- 無盡自選從1個改為3個
- 百科增加召喚單位說明
====賽季詞條改動====
- 旋風斬賽季詞條每層流血增傷從(3,6)變?yōu)椋?,8)
- 翼風之刃賽季詞條額外增加技能傷害從10%變?yōu)?0%
- 雷法雷電瞬擊額外降低1點能量消耗
- 穿透射擊觸發(fā)的劍雨傷害從50%(X)增加到75%(X)
- 遠距射擊每格距離增傷3%(X)增加到4%(X)
- 隕石回合開始改為回合結(jié)束,試下能不能把人物和位置對不上的bug修了
====角色改動====
- 火法引燃觸發(fā)隕石改成每4層有3%概率
- 食人魔拳王轉(zhuǎn)職增加1點移動力
- 食人魔近戰(zhàn)轉(zhuǎn)職增加嘲諷被動
- 雷法雷電脈沖初始技能范圍從1增加到2
- 雷法雷電瞬擊初始系數(shù)從(100+100)變?yōu)椋?75+175),紫詞條增加額外傷害系數(shù)從250%變?yōu)?00%
- 雷法雷電瞬擊增加抗性穿透詞條還未額外增加傷害系數(shù)(50, 100)
- 雷法雷電護體額外增加10點攻擊力
- 雷法兩個轉(zhuǎn)職速度降低30,近戰(zhàn)轉(zhuǎn)職增加1點移動力
- 雷法雷球金詞條每次觸發(fā)增加20%最多疊加20層,改為每次40%最多疊加10層
- 雷法雷球金詞條每回合導(dǎo)電使技能額外觸發(fā)一次最大概率從40%增加到50%
- 雷法蓄積雷電增加造傷從(50,15,30,60)變?yōu)椋?0,20,40,80),初始回合數(shù)變?yōu)?
- 雷法近戰(zhàn)轉(zhuǎn)職能量免傷變?yōu)槟芰勘?
- 雷法第二特質(zhì)現(xiàn)在觸發(fā)也能疊加
劍圣在使用蓄力旋風斬時,金詞條的連續(xù)觸發(fā)概率由40%提升至45%。






















