shoomachi融合復古風格打造地獄體驗,從前有位懶惰的勇者,總被打擾,某天怪物涌現,勇者在危機中反擊時發現打怪會掉錢,從此沉迷打怪發財,人們可觸摸滑動移動角色,觸摸屏幕發起攻擊,角色啟動后眨眼瞬間處于無敵狀態,豐富關卡與眾多BOSS帶來獨特挑戰,讓每一次射擊都充滿策略與刺激。
shoomachi怎么操作
游戲開局,需要通過滑動屏幕操控角色移動,點擊屏幕即可觸發角色攻擊,熟悉基本的操作。
在戰斗過程中,需要收集打敗敵人后出現的橙色金幣,不過在收集的時候要小心敵方的攻擊。
前期打完全部的小怪后,后期需要全力攻擊巨型BOSS,將其擊敗以完成Stage1Easy的關卡。
游戲特色
操作機制獨特:滑動控制角色移動,觸摸屏幕觸發攻擊,角色眨眼時處于無敵狀態,操作與無敵機制結合,讓彈幕躲避更具技巧性,提升操作的精準度要求。
模式適配設計:簡易模式中,上電會在受損壞前自動激活,降低新手體驗門檻,而常規模式保留硬核挑戰,不同模式適配不同需求,讓更多人能享受射擊樂趣。
獎勵聯動機制:觀看廣告可以增加清除舞臺時的XP獎勵,還能獲取XP藥水上限五個,獎勵與互動相互結合,既為持續挑戰提供動力,又靈活平衡進度與體驗。
游戲亮點
復古風格融合:以復古JRPG風格呈現像素彈幕射擊,從畫面到氛圍都透著經典感,子彈地獄的密集彈幕與復古風格結合,打造獨特的視覺與玩法體驗。
BOSS挑戰密集:包含眾多BOSS挑戰,每個BOSS都有獨特攻擊模式,與關卡搭配,讓挑戰層層遞進,每一次戰勝BOSS都能收獲成就感,提升挑戰欲。
戰斗成長清晰:殺死怪物使功率計增長,滿時可觸發通電,成長機制直觀,從攻擊到技能釋放都有明確反饋,讓戰斗中的成長感清晰可感,增強投入度。
游戲玩法
觸控射擊移動:通過觸摸滑動控制角色移動,觸摸屏幕發起攻擊,在密集彈幕中靈活走位躲避,精準攻擊怪物,借助眨眼無敵期規避傷害,提升生存概率。
功率計與通電:殺死怪物讓功率計增長,滿時快速雙擊或雙指點擊觸發通電,釋放強力效果,把握通電時機可高效應對密集怪物或BOSS,增強戰斗策略性。
獎勵與資源獲取:清除舞臺后看廣告增加獎勵并獲取XP藥水,利用獎勵提升角色能力,結合打怪掉落的金錢,為持續挑戰與成長積累資源,平衡進度與樂趣。































