slam dunk是一款完美還原灌籃高手動漫劇情的真人競技籃球游戲,動漫里的全部角色都可以收錄了,原生配音,帶給你完美的沉浸感。在這里玩家之間能夠真人比拼競技,還支持跨服競技,享受最公平的競賽,支持一鍵加好友來打游戲,更好的去管理自己的籃球隊,成為全國冠軍的籃球隊吧。q版的游戲場景設計,還原了整個籃球場的場景,玩家控制動畫中的人氣人物在這里去去競技,能夠更好的去享受籃球競技的樂趣,你能否打出動漫中的高燃瞬間,快來一起體驗灌籃的樂趣吧。
籃板技巧攻略
打好基礎,熟悉操作,才能快速的成長。今天就教大家如何才能最效率的提升自己的球技~
進入灌籃高戲后,大家可以選擇【單人模式】-【訓練】-【基礎訓練】,來了解游戲的基本操作和相關(guān)的籃球規(guī)則。

訓練模式包含基礎、進階、自由三種難度模式
比如:怎樣突破?什么是籃板球?交換球權(quán)之后需要帶球出三分線才能繼續(xù)比賽等知識點。對于第一次體驗籃球游戲的新人來說,這里是最好的學習基礎的地方,想要玩轉(zhuǎn)灌籃,基礎是很重要的!熟悉基本訓練后,就可以挑戰(zhàn)【進階教學】啦~

了解籃球基礎動作

通過實操完成訓練
【進階教學】顧名思義就是基礎訓練的強化版,在這里可以對突破、傳球、籃板等基礎動作進行強化訓練。拿籃板球來說,籃球手們可以熟悉籃板球的落點位置和籃球反彈的高度等等,進一步幫助籃球手們強化基礎。在比賽中,熟練的基礎操作或許會成為獲勝的關(guān)鍵哦!

選擇進階教學課程

進行課程訓練
經(jīng)過以上一系列的基礎訓練,想必你已經(jīng)不是籃球新人了!在進入正式比賽之前,還需要準備些什么呢?就是熟悉球員的專屬技能了。比賽中,每個球員在球場上即使位置相同,屬性和技能也均不相同。鑒于球員們都有著自己的特色,完成基礎訓練后就該熟悉自己經(jīng)常使用的球員啦~此時,可以點擊訓練中的【自由練習】,選擇自己想要的球員進行體驗。

自由練習選角

自由練習技能
自由練習中,大家可隨時添加或去除對手及隊友,幫助玩家練習單個球員的各種傳球、進攻、防守技能。在自由練習中,籃球手們通過不斷的練習和嘗試,就能深入了解每個球員技能操作啦。
好啦,都看到這里了,還不趕快去【訓練】中好好練習~祝大家早日找到適合自己的球員并熟悉技能,期待在匹配賽和排位賽中看到你們?nèi)A麗的演出哦!
新手進階攻略(小前鋒篇)
流川楓操作技巧
流川楓應該是不少籃球手最喜歡的球員之一,小編也不例外。游戲中流川楓的技能定位也完全匹配了原作流川楓的設定,能力全面,進攻多樣。下面小編就為大家介紹下如何正確的使用流川楓。

要點一、 該中投時就中投
可能很多籃球手都說,小編你這不是廢話嘛?實則不然,因為流川楓的過人和扣籃確實非常帥氣,導致很多籃球手有個誤區(qū),拿到球必須要過人,得分就必須要空中漫步。這樣往往當有空位情況下自己把空位給浪費了,所以該中投時別耍花腔,果斷投就是了。

要點二、 在爭奪進攻籃板時多使用【優(yōu)雅補籃】
流川楓是個全面的球員,當和C/PF、PG和SG組隊時,也需要協(xié)助內(nèi)線幫忙爭搶籃板球,給予內(nèi)線支援。而在進攻籃板時,要多使用【優(yōu)雅補籃】,這個技能不僅加強了對籃板球的競爭值,并且等于在獲得籃板球的同時額外又獲得一次出手機會。
要點三、 【背身突破】的使用選擇
【背身突破】天賦點滿后有三段變化,前兩段偏橫向的位移,第三段為縱向內(nèi)切突破。推薦第一第二段突破時,拉開距離后使用【急停跳投】得分使防守球員跟不上你的節(jié)奏,并且內(nèi)線球員也較難補位。

要點四、 【拜佛】——華麗又實用的進階突破
【急停投籃】天賦點出拜佛后,流川楓的過人又上升到了一個層數(shù),再進行過人時變化更多,對方更難防守。拜佛在使用中點亮的時間很短,也需要一定的操作才能完成,大家有時間可以在訓練模式中多多練習~
要點五、 【空接背扣】真的帥慘了
這絕對是流川楓的第一裝X技能,不接受反駁。點出【空接背扣】天賦后,過人時成功晃到對手即可使用【空接背扣】,鑒于這一天賦的表現(xiàn)形式如此華麗,小編也是優(yōu)先將該天賦開啟了,一頓操作猛如虎,場上吸睛度200%。

以上就是流川楓在使用中的一些經(jīng)驗技巧,總的來說,流川楓的上手難度并高,但是想要達到熟練使用,甚至變化莫測的程度,還需要籃球手們親自去訓練模式中多多磨煉啦~
進攻最強五人介紹
在賽季初的平衡性調(diào)整后,球員們的攻防實力發(fā)生了一定改變。新賽季,誰是最能幫助球隊上分的進攻武器?讓我們一起來看看吧。
藤真健司
作為神奈川的雙壁,翔陽隊的王牌,擁有超強的進攻能力和組織能力原本是所有人對于藤真的定位,在S1里,藤真的勝率雖然不低但并沒有發(fā)揮出其假投真?zhèn)鞯奶攸c。新賽季開始后,藤真的兩個得分技能“變化跳投”和“接球上籃”進行了加強,屬于藤真的好時光似乎又回來了。目前滿潛能藤真已經(jīng)牢牢占據(jù)了進攻陣營的前排位置。
得分能力:五顆星

清田信長
清田上線之前可能誰都沒想到他對于環(huán)境的有那么強的影響力。野猴子的進攻非常多元化,能融入較多熱門陣容,這也使得他的出場率在S2里依然居高不下。雖然在賽季初有一些針對性調(diào)整,但野猴子的得分能力還是很出眾。
得分能力:五顆星

木暮公延
木暮是S1中后期靠著一手中投才崛起的球員。雖然在動畫中的存在感不強,但是他的進攻能力在游戲中卻表現(xiàn)的淋漓盡致。得益于他在中投方面絕對TOP的能力,他全場搶分能力相當強勢。由于入手難度和培養(yǎng)成本都較低,對新人來說相當友好了。
得分能力:四顆星

仙道彰
鋒衛(wèi)切換是仙道最大的特點,也使得他的進攻手段非常多變。在S2開始后,仙道突破后仰和背后換手突破的速度都略微進行了提升,這對于提升他的得分能力是一大利好。雖然在SF陣營,仙道的出場順位可能還是略低于猴子及流川,但總體是呈上升趨勢。
得分能力:四顆星

流川楓
流川是情懷的代名詞,也是許多玩家的本命球員。其實練的人很多,但是玩得好的人卻并不多。在高端局,雖然有流川出現(xiàn),但是勝率一般。在S2開始后,流川楓多個技能和天賦進行了調(diào)整,急停投籃和背身突破都有了加強。這將進一步加強流川的單挑能力。
得分能力:四顆星

游戲背景
《灌籃高手》是日本漫畫家井上雄彥以高中籃球為題材的少年漫畫,在《周刊少年JUMP》1990年42號至1996年27號上連載,單行本在17個國家和地區(qū)發(fā)行,與《足球小將》和《棒球英豪》合稱為日本運動漫畫三大巔峰之作。
1995年,《灌籃高手》獲日本第40屆小學館漫畫獎,2006年,日本文化廳媒體藝術(shù)祭10周年紀念企劃“日本的媒體藝術(shù)100選”,《灌籃高手》獲得漫畫部門第1位,2009年入選由中國圖書商報和中國出版科研所聯(lián)合評出的“新中國60年中國最具影響力的600本書”。單行本初版銷量達到250萬套,一舉創(chuàng)下當年的銷量紀錄,2004年8月在日本國內(nèi)發(fā)行突破一億冊(包括重制完全版),是集英社創(chuàng)社以來繼《烏龍派出所》(60卷時)、《龍珠》(40卷時)、《航海王》(36卷時)之后第四部發(fā)行量超過一億冊的漫畫。同時也是日本漫畫銷量史上卷均第二高的作品(僅次于《航海王》)。
攻略
灌籃高手每場可以上5個球員,那么眾多球員如何搭配,該上哪些球員就成了大問題。下面木木就為大家?guī)砉嗷@高手陣容搭配攻略,教教大家球員怎么組合。
先上6星球員
球員品質(zhì)直接決定了他的戰(zhàn)斗力,無論是技能、屬性還是天賦。星級不同,差距就非常大。所以球員的星級是我們要考慮的第一要素
緣分搭配
緣分系統(tǒng)是最容易被大家忽視的一塊。如果兩個球員有緣分關(guān)系的話,同時上場能帶來不少屬性加成。說緣分能影響整個戰(zhàn)局也不過分。一般來說緣分系統(tǒng)遵照漫畫中的人物關(guān)系,例如魚住和仙道,赤木和櫻木等。所以排出星級因素,要盡量搭配有緣分的球員在場上。
攻守搭配
球員的攻守屬性也是另外一個重要的影響因素。木木個人認為最為給力的組合應該是“三守二攻”或者“三攻二守”。攻守平衡才是王道。純攻或者純守陣容的穩(wěn)定性都會稍差一些。
游戲特色
重溫動畫劇情,體驗更多PVE章節(jié)
PVE玩法將為大家呈現(xiàn)出十多個經(jīng)典的動畫劇情章節(jié)。在這里,從一名籃球部新生起步,掌握“籃板球”、“庶民上籃”等基礎籃球技能,親身體驗一回湘北籃球新人櫻木花道的成長史,重溫那個青春洋溢的夏天。
3V3排位賽開黑,稱霸天梯榜
天梯榜就是實力的體現(xiàn),你不行就得讓別人上!排位賽以3V3半場作為比賽模式,節(jié)奏更快,個人操作要求更高,在這里挑戰(zhàn)自我,爭奪“全服第一”,收獲一個賽季的榮耀。
多種比賽模式,要組隊,更要斗牛
除核心的3V3半場模式外,匹配賽中更有1V1斗牛、2V2組隊、3V3全場等多種比賽模式。與落單的隊友一起匹配,體驗組隊競技的魅力;或是約上曾經(jīng)的對手一對一斗牛,用行動證明自己的籃球?qū)嵙Α?/p>
跨服競技,5分鐘公平競賽
跨服匹配,全區(qū)全服,隨時開戰(zhàn)。灌籃的世界中,友情無界,競技不止。一鍵加好友功能,讓舊時隊友成為你的終身好友,5分鐘一局,隨時隨地開賽,比賽時間剛剛好。


























