火柴人元素使是一款元素克制玩法的硬核策略格斗游戲,玩家將操控12種元素屬性的火柴人戰(zhàn)士,在固定戰(zhàn)場(chǎng)中通過36套專屬技能展開攻防博弈。游戲采用角度-力度雙維操控系統(tǒng),結(jié)合地形反彈與爆頭雙倍傷害機(jī)制,打造出兼具策略深度與操作精度的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
游戲特色
擊敗敵人收集元素結(jié)晶可強(qiáng)化基礎(chǔ)屬性,累計(jì)特定元素值還能解鎖暗影突襲等9種隱藏技能,每個(gè)角色擁有3條差異化成長(zhǎng)路線。
高階敵人具備彈道預(yù)判能力,需通過折射攻擊或地面震動(dòng)干擾其判定邏輯,關(guān)卡難度隨玩家勝率動(dòng)態(tài)調(diào)整。
炸藥桶連鎖爆炸可覆蓋半徑2.5米范圍,冰面滑行能實(shí)現(xiàn)150%移速加成,所有場(chǎng)景物件均參與元素反應(yīng)計(jì)算。
游戲玩法
長(zhǎng)按蓄力時(shí)實(shí)時(shí)顯示拋物線軌跡,松開攻擊鍵瞬間滑動(dòng)屏幕可微調(diào)落點(diǎn),系統(tǒng)對(duì)5°以上的角度誤差判定為脫靶。
雷電對(duì)機(jī)械單位造成200%真實(shí)傷害,但會(huì)被水流環(huán)境削弱;火焰融化冰甲后可使目標(biāo)進(jìn)入易傷狀態(tài)。
火屬性沖刺接冰霜橫掃可生成持續(xù)8秒的冰火路徑,風(fēng)雷組合技則能引發(fā)范圍擊退效果。
游戲亮點(diǎn)
攻擊軌跡受風(fēng)力偏移影響,金屬武器在雨天會(huì)傳導(dǎo)雷電形成半徑1.2米的麻痹領(lǐng)域。
冰霜擊中火焰目標(biāo)觸發(fā)爆炸時(shí),濺射傷害可穿透護(hù)甲;毒霧遇火星將轉(zhuǎn)化為持續(xù)10秒的燃燒云。
頭部命中觸發(fā)0.5倍速慢鏡頭,連續(xù)3次爆頭使目標(biāo)進(jìn)入15秒破甲狀態(tài),期間受到傷害提升40%。
火柴人元素使攻略
進(jìn)入游戲主界面后,點(diǎn)擊PLAY按鈕開始游戲,下方圖標(biāo)分別為返回、商店和設(shè)置,可根據(jù)需求操作。
游戲過程中,遇到持弓敵人時(shí),點(diǎn)擊右下角技能圖標(biāo)進(jìn)行攻擊,注意躲避敵人攻擊。
關(guān)注左上角角色狀態(tài)條,及時(shí)補(bǔ)充狀態(tài),攻擊高處敵人獲取分?jǐn)?shù),提升游戲進(jìn)度。



























