1998收費(fèi)員的故事(1998 The Toll Keeper Story)是一款以1998年亞洲金融危機(jī)為時(shí)代背景的視覺(jué)小說(shuō)游戲。在游戲中,你將化身為懷孕七月的收費(fèi)員黛薇,置身于物價(jià)飛漲三倍、街頭抗議頻發(fā)、貨幣貶值形同廢紙的末世景象之中,守護(hù)著高速公路收費(fèi)站這處微小卻至關(guān)重要的生存據(jù)點(diǎn)。作為一名普通女性,黛薇既非力挽狂瀾的英雄,也不是奮起反抗的斗士,卻要在動(dòng)蕩不安的環(huán)境里竭力保障自己與腹中未出世孩子的安全。每個(gè)值班時(shí)段,她做出的選擇都可能引發(fā)一系列連鎖反應(yīng):放行求助之人或許會(huì)違反工作規(guī)則,而拒絕其通行又可能斷絕他人的生機(jī);嚴(yán)格遵守紀(jì)律也許能保住賴以生存的工作,但偶爾突破底線卻又可能換來(lái)短暫的喘息之機(jī)。正是這些看似細(xì)微的抉擇,將一步步勾勒出她的命運(yùn)走向。

游戲設(shè)定
在這里,每一個(gè)抉擇都沒(méi)有模糊的中間地帶。是恪守本心還是委曲求全?怎樣在守護(hù)孩子與支撐生活之間尋得平衡點(diǎn)?這些直擊內(nèi)心的叩問(wèn)會(huì)伴隨游戲全程,讓玩家在虛擬的生存考驗(yàn)里,真切感受到人性最本質(zhì)的分量。
當(dāng)抗議人群的呼喊與腹中胎兒的悸動(dòng)交織成生命的旋律,你手中的道閘桿不再僅是冰冷的金屬器械,而是衡量人性底線與生存尊嚴(yán)的標(biāo)尺。在這權(quán)力失序、道德失范的時(shí)代,一位平凡母親的細(xì)微抉擇,終將匯聚成推動(dòng)時(shí)代變革的洪流。
收費(fèi)亭里越積越多的未付賬單、廣播中時(shí)斷時(shí)續(xù)的總統(tǒng)演講、窗外紛飛的反政府傳單,一同營(yíng)造出沉浸式的時(shí)代氛圍。
玩家在關(guān)鍵事件中的不同選擇,會(huì)觸發(fā)12種大相徑庭的結(jié)局,比如母子逃往海外、投身地下抵抗組織等。

核心玩法
作為收費(fèi)員,若拒絕士兵通行或許會(huì)引來(lái)報(bào)復(fù),可要是放難民過(guò)去,又會(huì)耗費(fèi)本就稀缺的藥品。
道德天平:200多個(gè)隨機(jī)事件挑戰(zhàn)人性底線,每一次你會(huì)做出怎樣的選擇?
真實(shí)模擬中,黛薇會(huì)出現(xiàn)晨吐、背痛這類真實(shí)反應(yīng),值深夜班時(shí),她甚至可能因?yàn)槠诙l(fā)生操作失誤。
游戲優(yōu)勢(shì)
游戲采用獨(dú)特的90年代復(fù)古美學(xué)作為視覺(jué)基調(diào),營(yíng)造出懷舊卻又壓抑的場(chǎng)景氛圍。
融合藍(lán)調(diào)濾鏡、圓點(diǎn)紋理與做舊紙張質(zhì)感,重現(xiàn)那個(gè)時(shí)代印刷品的風(fēng)格。
敘事框架雖為虛構(gòu),卻融入了真實(shí)元素,其核心靈感源自1998年亞洲金融危機(jī)背景下印尼的社會(huì)動(dòng)蕩。
從黛薇的視角出發(fā),玩家將直面恐懼、不確定性與道德困境,體會(huì)在資源匱乏、信任瓦解的環(huán)境下艱難求生的滋味。
玩家將從黛薇的視角感受那個(gè)時(shí)代的動(dòng)蕩不安,在故事進(jìn)程中還需做出種種選擇,而這些選擇也將引發(fā)各異的結(jié)果。

游戲內(nèi)容
三重壓力體系:每日需對(duì)「物資儲(chǔ)備」「胎兒健康狀況」「權(quán)威信任程度」這三項(xiàng)指標(biāo)進(jìn)行平衡把控;
當(dāng)持槍軍官命令你指認(rèn)反政府人員時(shí),交出相關(guān)照片可以獲得一周的口糧,而保持沉默或許能庇護(hù)那些無(wú)辜之人。
復(fù)古美學(xué):運(yùn)用做舊的新聞剪報(bào)風(fēng)格UI、VHS錄像帶噪點(diǎn)特效,重現(xiàn)了那個(gè)年代的油墨印刷質(zhì)感。



















