加拿大死亡之路是一款末日背景下的生存游戲,主要就是玩家被困在一個喪尸城中,你要召集伙伴一起逃亡,離開這個城市,游戲的畫風并不是特別恐怖,對于大多數玩家來說都是能夠接受的,找到更多厲害的角色一起作戰,能夠大大提升生存概率。
加拿大死亡之路介紹
《加拿大死亡之路》是由開發商Rocketcat Games制作的一款動作冒險類游戲。本作有些類似僵尸版的“熱血高校”,獨特的像素畫面,歡快的動作節奏,豐富的道具選擇,在被僵尸包圍的城市中逃亡,利用場景中一切的道具,讓你的角色盡可能生存下去!
加拿大死亡之路特色
隨機事件伴隨著超高的可玩性,所有選擇都不在是無趣的對話和單調的任務。
電音搖滾BGM配合暗沉的色調和8bits像素風出現了一種奇特的混搭感覺。
在細節設定上十分出色,如下:
★時間設定,晚上天色會變暗紅,僵尸也會變多,如果僵尸太多,那只能靠拋棄隊友讓僵尸飽餐一頓保住自己性命了。
★在進入房間之后,如果里面有大波僵尸,后面又有僵尸窮追不舍,不妨關上房門。
★每個人每天都會消耗固定物資,所以就算看著物資充裕也要盡量去找房子搜刮。
★除了物資以外汽車的耐久度、每個角色的性格特征、技能特長和當時的生理心理狀況每一個人為因素都顯的十分重要。


加拿大死亡之路職業
需要用點數解鎖的職業(滿級):
Ex-Wrestler(摔跤手):可以撿起倒在地上的僵尸并扔出去,加2點體力和1點力量。對于滿級射擊、體力和力量進行點數懲罰。注:需配合Grler性格使用,才能舉起并扔出站著和倒著的僵尸。
Hidden Potential(隱藏天賦):隨機體力或力量增加1點上限,未增加上限的技能(這里指體力和力量)增加1點,最后1點隨機增加到體力或力量上。
Top Seller(暢銷者):賣武器給食物商人時額外獲得1-5份食物,取決于武器原價。給強盜食物時不會降士氣,強盜的通行費(指要交的食物量)減少。
Pathfinder(探路者):每次丟車的第1天起,取消負面事件。每次步行的第2天有75%的概率取消負面事件。(簡單來說就是失車后找車更快損失更少,個人認為非常有用)
Trademark Weapon(標志武器):開局默認給鋁合金球棒,武器可能會隨體力和力量的變化而變化。武器鎖定且死亡不掉落。加1點體力和射擊。
Natural Shot(自然射擊):加2點初始射擊,加2點射擊上限。
TSTC(太強壯以至于無法控制):開局滿力量,增加6點力量上限。不能提升體力,但增加2點初始體力
Shield of Hope(希望之盾):士氣低時不會受致命打擊。仍然會死于秒殺事件,每躲過1次死亡會消耗2點士氣。
Bow and Arrows(弓和箭):開局自帶1把無聲弓和30根上限的箭。弓鎖定且死亡不掉落。兩次探索任務之間可以做箭,最多做10根。


加拿大死亡之路攻略
你需要帶領你的隊伍,搜集罐頭,藥品,子彈,武器,載具,汽油等能夠保證你順利到達加拿大的物資。在此過程中,殺開一條血路或是被團團圍住致死都是常見的情況 。
人物屬性
一般情況下人物的屬性點下限是0上限是6。


部分游戲截圖


圖中人物從左到右血量依次是1/2/6/3沒有特殊技能或加成的情況下人物滿血為3


戰斗場景中被咬時會即時顯示血量,圖中顯示為空是因為心在閃爍
例如,當遇到一個需要力量的事件時,力量值為0一定會失敗。如果你是運氣好的家伙,為1時有極小概率成功。2-3成敗幾率差不多。4-6時幾乎都會成功。不過也有特例。比如修理技術再高也修不好的外星車。有一個“世界上最后的健身教練”,力量據說達到了數百點……以至于可以舉起街上的廢舊汽車砸向喪尸。
戰斗相關 力量/耐力/射擊
力量決定你能揮動近戰武器的重量,以及能搬動家具的大小。家具可以被擲向喪尸造成可觀的范圍傷害,也可以作為拖延喪尸的掩體—它們會攻擊家具。力量越高,你就能更輕易地駕馭重型武器,一擊也有更大的概率擊飛/擊倒或是擊碎喪尸。
耐力決定你能持續多久近身格斗的狀態。當你的角色與隊員連續揮動十次左右武器時,他們會面紅耳赤,而后汗如滾珠,最后就揮不動武器了。耐力越高,你的角色就更不容易累。
力量低但耐力高的角色適合輕型或中型武器。拿了重的一樣容易累。高力量低耐力的角色適合用可以在有限的揮擊次數內擊殺大量喪尸的武器。拿了輕的也只能揮那么多下。
射擊決定你的角色/隊友使用槍械的能力。這個能力越高,瞄準目標所需時間越少,準確度越高,造成的傷害越高,子彈穿透目標的概率越大。在使用槍械時,人物處于回復耐力狀態。
日常相處 智力/態度/冷靜/忠誠
這些能力的綜合決定了你的人物在各種事件中是否受傷,是否取得物資,以及是否觸發其他事件。例如,當經過一個幸存者營地與其他幸存者交易時,當一個隊員智力與態度都是最高時,ta可以觸發“魅惑”,從而得到免費的醫療/訓練/物資。以 態度 為例,當這一項數值過低時,這個人會更容易和其他人吵架,從而降低所有人的士氣。而當這項數值較高時,他可以在與其他人交流時提升所有人的士氣。其他三項與此類似,但有時是綜合判定的。當冷靜與忠誠都為1或更低時,這個人在與隊友和路人交互時可以有“搶劫”選項。而在遇見強盜時,ta可能出賣你的團隊。
這些屬性在游戲中很少有能夠更改它們的事件。
支援技能 醫療/汽修
醫療技能等級越高,治療隊友所用的醫療物資就越少。也可以在對應的事件中獲得更好的結果。
汽修技能等級越高,就越容易修好汽車,建造掩體,售貨機等等。
支援技能非常重要。缺乏醫療技能,你的隊伍會消耗大量的醫療物資,或是殘血上陣。這兩種都不是什么好結果。缺乏汽修技能,當你的車被撞壞/被喪尸撓炸/沒油了,你的隊伍會步行。步行會消耗額外的食物(由于隊員的疲倦),而且會遇到各種糟糕的事件。如踢到石頭導致受傷 ,被野貓咬 ,物資掉落 ,遭遇強盜,等等糟心的事件 。在事件中受傷致死的角色不會帶走裝備的武器。
士氣
當隊員的士氣低下時有可能會出現負面事件。當士氣低下的隊員忠誠同時也很低時 ,這個隊員可能會擅自離隊并帶走部分武器與物資 。(有些隊友人品好不會拿東西走,但失去這樣的隊友也是很大的損失)當隊伍里有大量的隊員士氣低下時 ,隊員們會陷入爭吵而忽視對喪尸情況的判斷,把車開到尸群中從而觸發喪尸圍城(被困在室內或是街頭,地圖邊界刷新大量攻擊性強的喪尸)
玩家點評
我一般偏向于高容錯陣容,新手期的時候是用戰士加運動員當主戰輔助是文明加健康護理,說實話,這陣容容錯率是挺不錯的,雖然說戰斗力不是那種究極高,總的來說非常新手的陣容,狂戰士和外科醫生基本上屬于進階選項,但是怎么說呢,我就是不喜歡玩狂戰士,我就不喜歡那種血條空空的感覺,總感覺心里不踏實。
加拿大死亡之路游戲測評
加拿大死亡之路可以讓你把朋友和家人帶入游戲。
在旅行中遇到你的自定義角色。無意中或故意吃掉它們。
在文本事件中根據你的群組做出艱難的選擇。
你的團隊有不同的性格,有些人可能會背叛其他人。小心!
大量的秘密事件和擁有特殊能力的獨特角色。
裝備各種不同的武器。用火焰噴射器、戰斧、曲棍球棒、魔法杖(閃電箭)、Mjolnir、回旋鏢等攻擊僵尸。
擺脫所有的人類,讓整個團隊由狗駕駛的汽車。














































