實(shí)況力量棒球最新版本是一款棒球題材的體育競(jìng)技游戲,玩家在游戲里將化身為一名棒球運(yùn)動(dòng)員,不僅要培養(yǎng)自己的棒球選手,還要組建一支實(shí)力強(qiáng)勁的棒球隊(duì)伍,在各類(lèi)賽事中贏得勝利。該游戲采用真實(shí)的物理引擎,感興趣的朋友不妨體驗(yàn)一下!
實(shí)況力量棒球系統(tǒng)模式介紹
《冠軍》模式:聯(lián)網(wǎng)挑戰(zhàn)各種比賽。
《對(duì)戰(zhàn)》模式:這款游戲最多能支持4人同時(shí)對(duì)戰(zhàn),既可以選擇2對(duì)2的組隊(duì)形式,也能采用1對(duì)3的對(duì)戰(zhàn)方式,另外PS4版本還加入了VR模式支持,帶來(lái)的臨場(chǎng)體驗(yàn)感非常強(qiáng)烈!
《本壘打》模式:玩家可挑戰(zhàn)本壘打的高分紀(jì)錄,還能聯(lián)網(wǎng)參與全國(guó)排行榜。該模式最多支持4人對(duì)戰(zhàn),支持使用道具,同時(shí)兼容PSVR設(shè)備。
《大賽》模式:在原創(chuàng)模式中可以設(shè)置聯(lián)賽、淘汰賽等形式的比賽規(guī)則,從職業(yè)棒球12圖案、原創(chuàng)隊(duì)以及國(guó)家隊(duì)中選出8個(gè)隊(duì)伍來(lái)對(duì)戰(zhàn)的模式。
《練習(xí)》模式:筆者非常推薦“懂日語(yǔ)但對(duì)棒球不太了解,卻又很想嘗試和學(xué)習(xí)”的朋友在這里好好鉆研一番。從擊球、投球到防守規(guī)則等內(nèi)容,都有極其詳盡的棒球教學(xué)。
實(shí)況力量棒球新手攻略
攻擊位置解說(shuō):
有捕手的壘是本壘,打擊手打擊時(shí)也處于這個(gè)位置。場(chǎng)地左側(cè)和右側(cè)各設(shè)有一個(gè)打位,具體使用哪個(gè)取決于打擊手是左打者還是右打者。
我基本都是用兩打~
跑壘一圈回到本壘則記一分。
攻擊時(shí)最大的目標(biāo),簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是把球打向圖里綠色區(qū)域內(nèi)那些對(duì)手接不著且難撿回的位置。
盡可能拖延時(shí)間,在球抵達(dá)之前用身體的任意部位觸碰壘包,并且要迅速跑完一圈返回本壘完成得分。
不過(guò),就算一口氣往前沖,要是在二壘到三壘之間或三壘到本壘之間被抓到,那可就是直接出局了。與其冒這種風(fēng)險(xiǎn),倒不如老老實(shí)實(shí)先把一壘拿下,保守一點(diǎn)行事會(huì)更穩(wěn)妥些。
但是有時(shí)見(jiàn)機(jī)行事也是需要的……


之前有次我這邊明明三壘都滿員了,我打出一記眼看要出界線的長(zhǎng)打,對(duì)方一開(kāi)始以為球出界了沒(méi)及時(shí)去追,等反應(yīng)過(guò)來(lái)球沒(méi)出界再去追的時(shí)候,時(shí)間早就夠我這邊三個(gè)跑壘員都順利進(jìn)壘了。
結(jié)果三壘的那個(gè)笨蛋就保守的留在壘上沒(méi)動(dòng)……
在衡量打擊手的能力時(shí),力量與彈道無(wú)疑是核心要素,打擊范圍同樣是關(guān)鍵考量之一。
打擊的覆蓋范圍越大,擊中球的概率自然就越高,不過(guò)這也同時(shí)意味著打偏的可能性會(huì)更大——畢竟球本身的體積就那么有限。
彈道高且力量足,往往意味著有機(jī)會(huì)打出本壘打;但如果一味追求高彈道,卻缺乏足夠的力量支撐,或者擊球不夠精準(zhǔn),就很可能打出不理想的球。


這種球,除非對(duì)手球員防守失位或者注意力不集中,否則只能原地等著接,接起來(lái)十拿九穩(wěn),就算你都跑到三壘了,也照樣直接出局。
除非,你隊(duì)友在三壘,你的飛球又夠高,能讓他跑回本壘,那即便同樣是出局,意義也截然不同了。
飛球雖說(shuō)容易接,但在它還沒(méi)落地的時(shí)候,那可就是百分百的救球機(jī)會(huì)。(這大概就是所謂的“牲打”吧……)
而且有時(shí)滾地球也不好接。
人在直立狀態(tài)下,手臂能夠觸及的高度范圍,通常都會(huì)處于相對(duì)不利的位置。
其次就是走力。跑得快上壘也比較快嘛~
另外還有很多滑壘啊,沖撞等等特殊能力。


防守位置解說(shuō):
捕:捕手--
那個(gè)戴著面罩接球的人。雖然看起來(lái)似乎沒(méi)什么實(shí)際作用(汗),
可是如果球沒(méi)有牢牢的接住也會(huì)給對(duì)方得分的機(jī)會(huì)哦~
力量職棒中經(jīng)常會(huì)有被打暈的捕手……
球要是能彈回場(chǎng)地內(nèi)還算好,可一旦直接飛出界外,其他隊(duì)員根本來(lái)不及趕過(guò)去。
捕手醒來(lái)后,在追球回傳之前,壘上已經(jīng)有對(duì)方球員了,特別是三壘上的……
投:投手——也就是負(fù)責(zé)投球的球員,球速與控球能力都至關(guān)重要,同時(shí)守備能力也不能忽視。


得時(shí)刻留意準(zhǔn)備盜壘的對(duì)手,靈活地傳球牽制;要是能第一時(shí)間直接接住打者回敲的球,那就再好不過(guò)了!!
另外,很多打擊手都不擅長(zhǎng)應(yīng)對(duì)左投手,這也意味著捕手或許同樣難以適應(yīng)……
1,2,3:分別為一壘手,二壘手,三壘手。
活動(dòng)范圍大致局限于壘位及其附近區(qū)域,主要作用是在對(duì)方球員觸及壘包之前接到球,并通過(guò)觸碰對(duì)方球員使其出局。
實(shí)況力量棒球成功模式攻略
【系統(tǒng)介紹篇】
在本作的SUCCESS模式里,日常生活主要包含訓(xùn)練、比賽、約會(huì)和游玩這幾個(gè)部分,同時(shí)還會(huì)穿插各類(lèi)隨機(jī)事件。游戲內(nèi)的時(shí)間范圍是從1年目4月1周到3年目8月4周,接下來(lái)將逐一介紹各部分的具體內(nèi)容。
【訓(xùn)練】
獲取升級(jí)點(diǎn)數(shù)用于升級(jí)技能;
提升隊(duì)友好感度并進(jìn)而結(jié)成友情;
學(xué)習(xí)技能;
根據(jù)你培養(yǎng)選手的方向,選擇不同訓(xùn)練模式以獲取對(duì)應(yīng)的升級(jí)點(diǎn)數(shù)。體力最大值可通過(guò)基礎(chǔ)訓(xùn)練來(lái)強(qiáng)化,每完成5次基礎(chǔ)訓(xùn)練,最大體力值就能增加5點(diǎn)。
訓(xùn)練過(guò)程中,要留意體力槽的狀態(tài),右側(cè)顯示的百分比代表受傷幾率,若該數(shù)值過(guò)高,不僅可能引發(fā)受傷情況,更嚴(yán)重的是會(huì)造成個(gè)體技能水平的下降。
同時(shí)也要針對(duì)性培養(yǎng)特殊隊(duì)友的友好度,優(yōu)先選擇頭像右側(cè)帶字的前輩進(jìn)行訓(xùn)練,這樣能大幅提升好感度并獲取更多升級(jí)點(diǎn)數(shù)。當(dāng)達(dá)成友情目標(biāo)后,和他們一起訓(xùn)練不僅能獲得大量升級(jí)點(diǎn)數(shù),還能解鎖上一年前輩的金特殊能力(高階技能,簡(jiǎn)稱金特)。若NPC圖標(biāo)旁出現(xiàn)“!”,意味著可以接受隊(duì)友傳授的技能——比如看到“獲取動(dòng)力座LV1”,其實(shí)相當(dāng)于該技能的打折券,技能等級(jí)越高,學(xué)習(xí)時(shí)消耗的升級(jí)點(diǎn)數(shù)越少,最高可到LV5,每個(gè)人通常能傳授1-2個(gè)技能;而路人臉NPC的“!”只會(huì)提供固定數(shù)量的升級(jí)點(diǎn)數(shù)。
試合指的是正式比賽,基本看過(guò)棒球的人大多都清楚,甲子園比賽分為春季和夏季兩個(gè)賽季,每個(gè)賽季的地區(qū)賽有3場(chǎng),如果能晉級(jí)甲子園正賽,還會(huì)額外增加2場(chǎng)甲子園的比賽。所以整個(gè)高中階段實(shí)際可以參加的比賽總場(chǎng)數(shù)是20場(chǎng),比賽過(guò)程中表現(xiàn)越出色,游戲的難度就會(huì)越高,比賽結(jié)束后獲得的升級(jí)點(diǎn)數(shù)也就越多。
約會(huì):與來(lái)自不同高校的女性經(jīng)理約會(huì),爭(zhēng)取發(fā)展為正式的男女朋友關(guān)系。這個(gè)選項(xiàng)實(shí)際上是為了讓你獲取技能、恢復(fù)體力,并且在游戲后期會(huì)根據(jù)好感度評(píng)分給予特殊的金特獎(jiǎng)勵(lì)。一旦告白成功,正式確立戀愛(ài)關(guān)系,其他處于備選狀態(tài)的對(duì)象就會(huì)自動(dòng)斷聯(lián);另外,如果長(zhǎng)時(shí)間不與女友保持聯(lián)系,也會(huì)導(dǎo)致分手(分手前會(huì)有一次預(yù)警提示)。
在確定戀愛(ài)關(guān)系的前提下,請(qǐng)務(wù)必留意游戲內(nèi)幾個(gè)關(guān)鍵的時(shí)間節(jié)點(diǎn):9月2日、圣誕節(jié)、1月1日以及圣誕假期。這些特定時(shí)間會(huì)依據(jù)好感度的高低發(fā)放不同類(lèi)型的獎(jiǎng)勵(lì)。
在絕對(duì)理想的情境中,同時(shí)與所有女性經(jīng)理建立聯(lián)系,接著在向心儀的女神表明心意之前,先對(duì)其他作為備選的對(duì)象完成表白被拒的過(guò)程,這樣就能達(dá)成再見(jiàn)等級(jí)4的目標(biāo)。
隨機(jī)事件:除比賽階段外,其他任何時(shí)間都可能觸發(fā)各類(lèi)隨機(jī)事件,包括技能獲取類(lèi)、常規(guī)體力增減類(lèi)以及博士事件等。我認(rèn)為這是SUCCESS里一個(gè)相當(dāng)有趣的設(shè)定——通過(guò)默默接納這些隨機(jī)事件,做出能實(shí)現(xiàn)利益最大化的選擇,從而為自己的角色發(fā)展服務(wù)。
雖然隨機(jī)事件數(shù)量繁多,但真正值得記住且對(duì)個(gè)人成長(zhǎng)有益的其實(shí)并不多。
【如何升級(jí)技能?】
投手和野手的基本能力在此不多贅述,包括體力、控球、彈道(1~4)、肉片(meet,打框)、力量(power,打力)、走力(跑速)、肩力(傳球力量)、守力(守備能力)以及補(bǔ)球(接球穩(wěn)定度,例如落球時(shí)更不容易出現(xiàn)Miss)。


對(duì)于投手和野手的技能培養(yǎng),核心思路是盡量提升各類(lèi)技能的折扣等級(jí),這樣就能用有限的經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)解鎖更多自己喜歡的技能了。


其他:這個(gè)欄目主要用于給Team增加技能屬性,一般很少主動(dòng)去添加,畢竟那些常用的技能大多都能通過(guò)各種各樣的隨機(jī)事件來(lái)獲得。
【如何培養(yǎng)球員?】
培養(yǎng)出一個(gè)自己鐘愛(ài)的選手,想必是每位玩家的終極追求。要是這個(gè)選手還能和漫畫(huà)里的角色形象契合,那股成就感更是難以言喻。所以,當(dāng)你新建游戲存檔時(shí),首先得想清楚自己想培養(yǎng)的是投手還是野手。確定位置后,再針對(duì)這個(gè)位置去挑選需要學(xué)習(xí)的技能。不過(guò)有一點(diǎn)得注意,無(wú)論是投手還是野手,基礎(chǔ)數(shù)據(jù)可不能太差——畢竟在游戲里,投手得能壓制對(duì)手、三振出局而不被狂轟濫炸,野手也得靠揮棒擊球來(lái)為隊(duì)伍得分,這才是游戲的核心玩法嘛。
這里提供三種培養(yǎng)路徑,可根據(jù)你當(dāng)下對(duì)游戲的認(rèn)知程度,靈活挑選:
想培養(yǎng)出一個(gè)辣雞選手,你需要:
只要有基本的游戲常識(shí),就可以隨心所欲地玩啦!不過(guò)開(kāi)個(gè)玩笑,其實(shí)這個(gè)目標(biāo)是為了讓大家熟悉游戲系統(tǒng),要是進(jìn)展順利的話,大概2個(gè)小時(shí)就能完成了。
要培養(yǎng)出一名合格的選手,你需要滿足以下條件:已充分熟悉本模式的游玩規(guī)則,并且能依據(jù)系統(tǒng)給出的事件,在自身能力所及的范圍內(nèi),對(duì)選手進(jìn)行合理的升級(jí)與技能學(xué)習(xí)安排。
想培養(yǎng)出一名普通水平的強(qiáng)力選手,至少得滿足這一點(diǎn):戴喬布博士的改造*1
博士改造:中幅提高基礎(chǔ)技能點(diǎn)
事情發(fā)生在夜晚的公園里,按理說(shuō)任何時(shí)候都能進(jìn)行改造,但通常情況下,三年里能成功一次就已經(jīng)算很好了,畢竟這其中還牽扯到改造的成功率問(wèn)題。我之前在靠SL刷天才屬性的時(shí)候,曾經(jīng)碰到過(guò)在1年7月4周之前博士改造成功兩次的情況,不過(guò)大家一定要保持平常心,二次改造的成功概率是會(huì)降低的。你可以通過(guò)和女友互動(dòng)獲取道具來(lái)提高改造成功率,但是啊,人生哪里會(huì)有那么多好事都讓你碰上呢。
要培養(yǎng)出一位實(shí)力超群的選手,大體上需要具備兩個(gè)條件:一是選手本身天賦異稟,二是經(jīng)過(guò)博士級(jí)別的改造。
品味:效果是給升級(jí)技能所需的點(diǎn)數(shù)打九折,計(jì)算時(shí)向下取整。這個(gè)技能能在游戲初期創(chuàng)建好角色后馬上反復(fù)刷取,具體操作是在一周目4月第一周選擇“遊ぶ”,觸發(fā)和矢部君去公園玩的隨機(jī)事件,出現(xiàn)對(duì)話后選“閑聊著就走”,就有一定概率獲得品味。
天才型:大幅提高基礎(chǔ)技能點(diǎn)


在這個(gè)作品的初期階段,遇到天才的概率會(huì)有所提升,而且這類(lèi)事件是在白天的公園觸發(fā)的,所以玩家能夠借助反復(fù)存檔讀檔(SL)或者創(chuàng)建新存檔的方式來(lái)刷出天才角色。根據(jù)目前收集到的信息,天才出現(xiàn)的最早時(shí)間點(diǎn)是第一年4月第4周,最晚時(shí)間點(diǎn)則分為兩種情況:力量高中是第一年7月第3周,拂曉大學(xué)附屬高中是第一年9月第1周。
不過(guò),在這種情況下,你得通過(guò)大量重復(fù)的SL操作才能獲得天才型判定,還得時(shí)刻盤(pán)算怎么以最優(yōu)方式觸發(fā)各類(lèi)技能學(xué)習(xí)或打折機(jī)制,可想而知這會(huì)是個(gè)相當(dāng)枯燥的過(guò)程,得及時(shí)調(diào)整好心態(tài),根據(jù)自己的游玩目標(biāo)來(lái)選擇合適的方案。
更新日志
v10.0.5版本
【其他】
■各種活動(dòng)對(duì)應(yīng)
■顯示調(diào)整
■修正故障





































