《一個人的戰(zhàn)意》是一款以放置冒險為核心的角色扮演游戲。游戲采用肉鴿放置玩法,戰(zhàn)斗全程無需玩家手動操作,角色會自動推進關卡進程。由于每個關卡的難度各不相同,玩家需要充分運用策略與思考來完成挑戰(zhàn),以此收獲更豐富的游戲樂趣。

游戲特色
資源獲取包含“主動征戰(zhàn)”和“被動經(jīng)營”兩個主要部分,通過征戰(zhàn)副本能夠迅速獲得大量金幣。
經(jīng)營礦場可以持續(xù)開采晶礦,這些晶礦可用于兌換稀有道具,而礦場的等級能夠用金幣來提升。
要平衡兩種資源獲取途徑,前期可以優(yōu)先通過通關副本來積累金幣用于升級,到了后期則依靠礦場的穩(wěn)定產(chǎn)出,來支撐后續(xù)的養(yǎng)成需求。
游戲說明
深度培養(yǎng)系統(tǒng):侍神的培養(yǎng)涵蓋等級提升與星級突破兩大維度。等級提升需消耗侍神經(jīng)驗書,星級突破則需同名侍神碎片作為材料。
靈活調(diào)整陣容組合:依據(jù)關卡各異的特點來合理搭配侍神隊伍,比如在應對BOSS戰(zhàn)斗時,優(yōu)先安排控制類侍神出場,能有效延緩敵方的輸出節(jié)奏,提升通關的成功率。
自動戰(zhàn)斗讓你省心又省力:整個過程不需要復雜操作,戰(zhàn)斗會自動開展,玩家只需把精力放在養(yǎng)成規(guī)劃和資源安排上,就能輕松體驗游戲的快樂。
游戲優(yōu)勢
以金幣作為核心資源來打造裝備,從普通裝備到傳奇神裝,裝備的品質(zhì)越高,打造時所需消耗的金幣數(shù)量也就越多。
裝備的屬性是隨機生成的,涵蓋攻擊、防御等多種詞條,玩家能夠根據(jù)自身的玩法特點,針對性地進行鍛造,打造出適配自己的裝備。
侍神是核心戰(zhàn)力伙伴,可通過召喚券或晶礦抽取,其類型多樣,包括輸出、防御、輔助等。
游戲亮點
侍神的培養(yǎng)涵蓋等級提升與星級突破兩個方面,其中等級提升需要消耗侍神經(jīng)驗書,而星級突破則需消耗同名侍神碎片。
可以依據(jù)關卡的不同特性來搭配侍神陣容,像BOSS戰(zhàn)就適合優(yōu)先安排控制型侍神出場,以此來拖延敵方的輸出節(jié)奏。
整個過程無需復雜操作,戰(zhàn)斗會自動進行,玩家只需專注于養(yǎng)成決策和資源分配。



























