鍛冶屋英雄譚老版本是一款十分有趣的模擬經營游戲,游戲內包含豐富的策略玩法供你體驗,玩家能夠打造各式各樣的武器裝備參與戰斗,更有諸多充滿趣味的內容等待你去發掘,快來試試吧!

鍛冶屋英雄譚老版本入門攻略
鍛冶屋英雄譚新手如何快速上手呢?這是一款十分有趣的放置類游戲,玩家需要全力經營自己的鐵匠鋪,為英雄們打造各種各樣的裝備。為此,小編整理了一篇相關攻略,希望能給各位小伙伴提供幫助,大家一起來看看吧!
關于武器書:
最初是1級匕首書、10級劍書、15級斧書、20級錘書、25級棍書、30級盾書(新版本更新后,等級要求好像有調整,但依然需要達到相應等級才能獲得這些武器書)。
每個前來購物的英雄頭頂都有一片灰色陰影,這其實代表著他們想買的武器。要是按照他們的意愿把對應的武器賣給他們,不僅價格會稍微高一些,武器的攻擊效果也會有一定加成,不過具體的加成幅度我還沒研究過。
英雄的四個屬性及意義:
力量——決定英雄的攻擊力;
敏捷這一屬性,會對英雄的出手速度、暴擊率與閃避率產生影響,同時也關聯著店員的挖礦和采集能力。據觀察,大約1格對應12點左右,具體數值可能存在一定的上下浮動。
智慧這一屬性,一方面決定著武器技能釋放時的成功率,另一方面也關聯著店員的銷售能力;而銷售能力會直接作用于武器販賣的價格,具體對應關系為5格等同于20點銷售能力。
體力是決定英雄血量的關鍵因素,具體對應規則為:1格體力對應20點血量,2格對應40點,3格對應80點,4格對應140點,5格對應220點。同時,體力也會影響員工的鍛造能力,通常1格體力能帶來約10點的鍛造能力加成,實際數值會有一定浮動。
英雄被拒絕不會產生任何不良反應,所以盡管大膽拒絕吧。
從英雄的稱號能看出其品質,當下“無所不能”堪稱最強的英雄(當前1.8版本有6個該稱號的英雄,2.0版本似乎會推出新英雄),其他四字稱號的英雄也各有優勢。
游戲的第40關需要消耗60斗魂才能開啟后續戰斗,獲取斗魂的途徑如下:
充值(廢話);
挖礦過程中會隨機獲得獎勵(大約每半小時進入礦坑一次,等待10秒左右就會觸發隨機事件,可能隨機得到金幣或斗魂,不過必須等數字有變動才算真正獲得);
合成需要243個原材料,具體配方我就不提及了;合成過一次后,就能在鍛造臺用金幣進行合成,不過合成所需的金幣數量是4656。
礦坑、店面、探索這三個界面的左上角都有斗魂收集器,要是你分別用30、50、80斗魂把它們修補好,之后每天每個收集器都會給你1個斗魂。至于是不是坑,你們自己琢磨琢磨~
最后還有一點需要說明,這里要特別強調是“據說”——未來的競技場排名獎勵中,也有可能會出現斗魂。
斗魂的作用:
開通40以后的關卡(60斗魂);
開挖礦、探索背包以及鍛冶臺列隊(價格很高,建議忽略);
換金(真的這樣操作的人,請允許我叫你一聲土豪);
敲天音鈴(天音鈴放在柜臺上),每次消耗一斗魂敲一次,敲完之后會有16個英雄來購買你的武器,這個操作主要適用于你急需使用人海戰術,同時又正好碰上英雄空白期的情況。
修復斗魂收集器;
加速(1斗魂加速鍛造5分鐘,加速招聘10分鐘)。
戰斗的站位形式為兩排英雄,后排英雄必須持有遠程武器才能夠發起攻擊。當前被歸為遠程類別的武器,主要包含匕首系列以及部分雜物(像黃土一袋、碎磚塊這類,新版本更新后還新增了弓箭)。要是想查詢某件武器的攻擊距離,可以在圖鑒的第一排位置進行查看。
武器的技能,長按對應的圖標就能查看內容描述,這里我簡單介紹幾個常見的:
捆縛(對應的武器為鏈條、鐵鞭)——能使怪物無法發起攻擊,持續時間大概是2個回合。
驚嚇(代表武器:黃土一袋)——降低怪的全部屬性;
碎骨(代表武器:棒系)——能夠降低怪物的敏捷屬性,從而減少其攻擊速度;
擊暈(代表武器:錘系)——和定身的效果相近,同樣能使怪物無法發起攻擊,不過它有個特點,就是只要對怪物進行攻擊,這種狀態就會解除。
抗毒(代表武器:所有銀制品)——降低中毒幾率;
忽視(代表武器:所有大銅制品)——降低自身仇恨;
P.S.,技能是分等級的,看技能圖標上的紅點就能知道等級;
挖礦和探索各有三張圖,每張圖在產物側重上理論上存在些許差異。挖礦的第一張圖相對綜合,第二張圖主要產出鐵、銀這類金屬(強烈推薦新手選擇),第三張圖則以水晶為核心產出(這是賺錢的必備選擇)。當推進到當前最高的80關后,金幣就會成為取之不盡的資源,因此前期不必對金幣過于在意。
關于英雄招募的事兒,目前比較好的招募途徑是中土和斗魂這兩種方式,對應的花費分別是3萬金幣和60斗魂。不過這倆辦法有個挺關鍵的問題——每次招募都只能得到1個英雄,而且英雄的品質完全看運氣,真的沒法保證能出強力英雄。所以我個人特別不建議80級之前的玩家用這兩種招募方式,要是你是土豪的話,就當我沒說這些吧。
我個人發現最多只能同時招聘15個人,每天上午會扣一次工資。目前還不清楚現金不夠扣工資會有什么后果,希望有人能研究一下。
另外要說明的是,當前游戲里所有英雄的數量是有限且固定的。要是你把某個英雄招募成員工,那他就不會再出現在你的顧客群體里了。所以那些英雄還沒滿80級的玩家,還是應該優先以推圖為主要玩法。競技場的陣容也可以適時調整一下。
雜物大多沒法賣給英雄,不少人看到攢了99個雜物都會發愁,現在唯一的出售途徑就是等每天8點、12點、16點、20點老爺爺來隨機收購——每次他會停留2小時,建議大家到點就上線看看。不過每天早上8點的老爺爺肯定只收木頭或石頭,估計是策劃怕這時候大家還沒起床,特意貼心安排只收廉價物品吧。
分大中小規格的原料能夠調整尺寸,像金銀鐵銅這類金屬只能通過小的合成變大(3個小的合成1個大的),而石頭、木材、水晶、鉆石則只能從大的拆分變小(需要工具加上2個原料)。
所有配方都得先在配方機里研發一次,才能在鍛造臺上制作(失敗的廢品除外)。配方機有個50金幣的“試手氣”功能,點擊后會隨機出現一個配方;要是出現三個相同的號碼,就中了0.1%概率的大獎,能不消耗任何材料直接獲得一個隨機成品。如果不想用試手氣出來的配方,再次點擊試手氣時金額會變成100金幣,但只要自己隨便做一個配方,試手氣的金額就會恢復到50金幣。
競技場對手列表的更新頻率:
每次你打完之后過4小時會更新,要是你給員工換武器,原來的武器會回到你的倉庫里;死掉的員工,他的武器會沒了,但要是被人打敗輸掉,武器應該不會消失。
鍛冶屋英雄譚老版本亮點
采用了精良的像素風畫面,為玩家們帶來了相當棒的體驗。
這里有豐富多樣的道具,還有數量眾多的英雄角色以及各式各樣的戰斗技能。
大家可以在這里找到輕松簡單的玩法,讓你能夠沉浸其中。
鍛冶屋英雄譚老版本優勢
游戲的操作比較簡單,很適合大家用來休閑娛樂。
每一位英雄都具備獨特的能力,為玩家帶來了出色的體驗。
你可以在這里開啟專屬旅程,更出色地經營你的武器店。


























