你聽說了嗎?最近有一款首款3D三國題材的CCG策略卡牌即將上線,它就是《奪帥》!在游戲里,你將穿越回群雄逐鹿的三國亂世,成為一位足智多謀的軍師,通過自由組合武將卡、奇兵卡和錦囊卡,打造屬于自己的獨特流派,還能和其他玩家進行1V1的實時對戰呢。
奪帥游戲是不是三國殺出的
不是這樣的,不過它的玩法最早源自《三國殺》在2023年6月推出的1v1奪帥模式,只是被另一家公司開發成了新游戲罷了。
奪帥游戲是哪個公司的
是上海祺卡網絡技術有限公司。
奪帥游戲新手攻略
首先,進入游戲后需先從三張奇策卡中挑選一張。奇策卡放置到戰場后,會在第六回合結束時觸發效果:出擊效果為使對方該戰場的每個武將戰力降低1至2點;防反效果是若對方亮出的是出擊卡,則反彈2倍傷害(后手狀態下無效);休養效果為讓該戰場的每個武將戰力提升1點。(這里建議在最后一個回合再放置奇策卡)

進入對局后,游戲內會劃分出三個戰場,這些戰場初始狀態均為暗置。每進行一個回合便會揭曉一個戰場,直至第三個回合時,所有戰場才會全部亮置。每個戰場都具備獨特的效果,并且在每個戰場上,己方與敵方各自最多只能放置4張卡牌。

接下來,每局游戲總共包含六個回合。左下角頭像的旁邊顯示的是糧草數量(即圖中藍線和藍色晶體旁邊的數值),第一回合開始時初始糧草為1,之后每個回合的糧草數會在上一回合的基礎上增加1(戰場效果和武將技能的影響需另外計算)。需要注意的是,上一回合剩余的糧草不會累計到下一回合。每個卡組由12張卡牌組成,卡牌左上方標注的是使用該卡牌所需消耗的糧草數,右上方是對應武將的戰力數值,卡牌下方則是該武將的技能說明(部分武將沒有技能)。

對局時下方是手牌區,每回合會從自己的卡組里摸一張牌,手牌區最多能存7張牌。每個回合往戰場放置武將時,消耗的糧草不能超過當前回合的糧草數量。武將放到戰場后,點擊右側就能結束回合。先手玩家要先亮出武將(左邊頭像旁會顯示“先手”或“后手”標識),之后后手玩家再亮。對局過程中,長按戰場右上方的勾玉可以給該戰場加倍,加倍后勾玉會變成2個;要是對方也在這個戰場加倍,勾玉就會變成4個。

每個戰場初始擁有1個勾玉,加倍狀態下勾玉數為2或4;若某方在戰場戰力上占據優勢,將獲得該戰場對應的勾玉數量;若雙方勾玉數相同,則比較戰場占優數;若戰場占優數也相同,或戰場戰力處于持平狀態,則進一步比較總戰力,戰力更高的一方勝出;若總戰力仍相同,則判定為平局。

比賽結束時,系統會統計雙方的勾玉數量,勾玉多的一方獲勝;若勾玉數量相同,則比較雙方溢出戰場的戰力。

奪帥游戲陣容推薦
手牌流
手牌流的核心思路主要分兩部分:一是先下曹嵩,借助馬元義、法正與sp蔡氏來打出手牌循環,這樣既能給曹嵩疊加狀態,也能同步養杜預;二是用朱儁來培育盧植,同時還能限制對面的手牌周轉,等到攢夠六費后,再根據場上局勢選擇下甄姬或者荀彧。
向寵大哥流
這套卡組得有向寵和孫權才能玩,缺了孫權就別碰了,不然特別容易卡手。玩法很簡單:1到3費階段,哪個費用亮了就點對應的牌,有能下的就直接往同一個戰場里放。到了4費回合要是還沒出向寵,就先下孫權用制衡,盡量爭取5費的時候把向寵拍下去,6費再根據戰場的局勢補個大哥。其他位置盡量都帶大哥牌,要是大哥數量不夠,也可以加一張法正來復制對面的牌。
移動流
移動流現在強度不算高,主要走的是趣味路線,核心玩法是把吳景的效果加給陳武,通過呂范和陸遜的兩次挪移操作,就能讓陳武的數值達到32點。第五回合要下場呂范,朱治的下場時機比較靈活,但需要和呂范處于同一個戰場;如果第四回合還沒抽到呂范,那就先下場孫權。
劉協帶黃巾軍起義卡組
低費鋪場的卡組,根據戰場情況一直鋪場就對了。
登場流
核心思路是依靠劉禪與劉備的配合,多次觸發劉曄的登場技能。另外可以考慮搭配陳群,為己方的車提升數值。
惡心人流派
這套玩法核心就是惡心對手,要是有闞澤的話能用來替換黃蓋,特別考驗闞澤和黃蓋的進場時機——重點是卡住對手的第4個格子,還有最后一回合選黃忠還是張任的決策,不太推薦新手嘗試。
奪帥游戲特色
采用獨特的三線戰場機制,使你能夠依據戰場局勢,主動舍棄劣勢戰場,把更多資源集中投入到主要戰場。
采用次世代PBR渲染技術,使只存在于歷史中的赤壁古戰場真切地展現在你眼前。
武將卡、奇兵卡、錦囊卡三大類卡牌數量超過近百張,你可以自由搭配這些卡牌,構筑出不同的流派。
糧草系統的重要性不言而喻,它直接關系到單個武將的整體戰力,所以如何合理分配糧草給各個武將,是需要仔細考量的問題。
奪帥小編測評
這款CCG策略卡牌游戲堪稱牌友們的理想之作,在保留經典玩法的前提下融入了諸多創新系統,既豐富了游戲的可玩性,又增添了更多策略深度,感興趣的玩家千萬別錯過!
























