《傳說之旅》是一款地牢冒險題材游戲,操控上采用虛擬搖桿設計,新手也能快速上手。游戲內角色技能豐富多樣,支持自由搭配組合,玩家可隨心打造專屬流派——無論是吸血續航、暴擊爆發還是肉盾防御,都能找到適合自己的玩法。此外,游戲還設有龐大的成就系統,上千項成就等待玩家逐一解鎖收集。作為零氪金游戲,它保證了所有玩家的公平體驗,高自由度的設定更能讓你按照自己的想法探索游戲樂趣,多樣玩法等你來發掘,感興趣的話千萬別錯過!

游戲特色:
游戲過程中會出現形形色色的隨機事件,玩家得隨機應變,這十分考驗大家的應對能力。 2、游戲里提供了豐富多樣的角色供玩家自由培養和解鎖,以此來提升自身的實力。
玩家還能夠提升各個角色的等級,進而解鎖新技能,獲取更優質的游戲體驗。

游戲亮點:
采用俯視角設計的戰斗模式頗具趣味,能讓玩家自由地展開戰斗。2. 游戲采用經典像素風格打造,畫風細膩精致,為玩家帶來了良好的視覺體驗。
多種不同的游戲職業,海量不同的游戲武器道具,給你優質的游戲新體驗。

游戲優勢:
為角色選定一個固定的咒語特征,后續的攻擊技能均作為該特征的附加效果呈現。2、可自由搭配各類技能與裝備,全身心投入冒險旅程,充分領略策略游戲的獨特魅力。
無需重復地形圖的類型,活動后的挑戰會為你帶來足夠新奇的體驗與滿滿的期待。

傳說之旅萌新開荒攻略:
萌新前期帶彈道精通,神箭手,要你命三千。其他倆隨便配這三秒boss,小怪平a過就行了。我是這樣帶的 
等到你能起嚴陣以待,火力全開,散彈槍就可以換了。個人建議配屁盾加彈道精通 
嚴陣以待是增加2倍護甲 
火力全開技能介紹攻擊附加一倍的護甲傷害,其實就是加了等量的攻擊力。 


仔細看第2張圖和第三張圖的右上角藍量下面的攻擊力,從61變成566,護甲是468。所以是加了等量的攻擊力。(我這是因為技能等級上去了,所以加的稍微多一點) 
散彈槍技能介紹是5發子彈,每顆2倍傷害,升一級加0.02。差不多一發子彈3000加的傷害。 
并且還可以暴擊哦,傷害可觀 
基本上沒有秒不掉的boss,除了這個貨 
它可以miss掉子彈,就有點難受。不過你等一下技能cd就行了,屁盾過去再來一波
個人建議嚴陣以待,火力全開,彈道精通,散彈槍,屁盾。(也可以用黑洞,但是我個人覺得散彈槍快些)。
技能選擇方面
回藍>吸血>攻速>護甲>爆傷=暴擊=攻擊。
這套流程走完,第五關基本就沒藍了,所以個人建議回藍buff是必需品。吸血buff有一個就夠,兩槍下去血量就能回上來。攻速buff還是得要,彈道精通和火力全開的持續時間都是5秒——秒掉boss后,進下一關還能平A三發子彈(按100%攻速算的)。另外說下小兵數量:boss出來前,1-3關會刷2個小兵,4-6關3個,7到10關4個。不算障礙物的話,第七關容易剩一個小兵,挺浪費時間的,所以攻速buff很關鍵,最好能有50%,當然越多越好。護甲buff有就點上,嚴陣以待和火力全開這兩個技能會加攻擊力。暴擊和爆傷看情況點就行,攻擊力則可有可無,畢竟加的是基礎攻擊力,提升不算高。 說了這么多,其實還是看運氣——要是臉黑一直不出回藍buff,就得猥瑣在角落慢慢回藍[嗒啦啦2_哭];沒吸血的話,走位稍微失誤就可能暴斃,畢竟血量太低了。對了,boss里要重點小心妖狐和大樹:妖狐有miss機制,大樹有控制,被控住很可能直接被秒。如果想穩一點,可以帶黑洞技能,畢竟有控制效果,但我個人覺得黑洞太慢,不如散彈槍效率高。
游戲評測:
《傳說之旅》是一款魔幻冒險游戲,玩家將踏入一個神秘的魔幻世界,通過不斷探索來解開各類謎團,最終找到通往勝利的路徑。游戲采用像素風格的畫面,整體氛圍清新明快;豐富多樣的關卡等待玩家挑戰,完成后還能收獲豐厚獎勵,帶來不錯的游玩體驗。
更新日志:
v1.7.120版本
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