游戲特色
雙軌體驗設計
將餐飲經營與情感敘事巧妙融合,白天專注打理披薩店,夜晚深入探尋角色背后的故事。每一次訂單的制作過程,都可能對后續劇情走向產生影響,就連醬料的涂抹手法,都有機會觸發獨特的對話內容。
異變角色群像
已成功塑造出二十余位經基因改造的顧客形象,其中包括能分身的蜥蜴人廚師、可讀取情緒的章魚學者,以及擁有植物神經的森林守護者等。每位角色都配有專屬的入場動畫,并且擁有多階段的好感度劇情。
分支敘事網絡
采用動態決策機制,七大類核心抉擇將引向三十六種不同結局。披薩配料的選擇或許能拯救某個角色,營業時間的調整則可能錯過關鍵事件,每一處細節都承載著敘事的分量。
手工披薩工坊
從面團發酵到窯烤火候的每一個環節都進行全程模擬,并且支持創意性的配料組合。研發出的“暗物質烤肉披薩”能夠吸引科幻愛好者,“水晶真菌披薩”則可以對特定的變異癥狀起到治愈作用,食譜的開發與角色的需求之間有著緊密的關聯。
變異都市探索
除了店鋪日常經營,還能深入變異人聚居的區域去探訪顧客。霓虹燈光閃爍的地下市場里,販賣著各種奇特的食材;基因診所中,則隱藏著關乎世界背景的線索,每個區域都有著豐富的交互可能性。
動態關系圖譜
角色之間存在著一張無形的社交網絡,幫助其中某一位角色或許會觸發一系列連鎖反應。一旦兩位處于敵對狀態的顧客同時下單,就得巧妙地平衡他們雙方的需求,不然的話,很可能會引發店鋪里的沖突事件。
游戲攻略
接待進店的畸變怪顧客,通過與他們交談來了解其對披薩口味的偏好以及提出的特殊要求。
在制作臺挑選面餅、醬料和配料,精確把控烘烤時長來完成訂單。
通過收集顧客反饋來積累好感度,以此解鎖隱藏的對話內容和約會相關事件,進而推動個人劇情線的發展。
合理規劃每日的精力與資源分配,兼顧經營收益的獲取和角色關系的發展節奏,力求兩者之間的平衡。
游戲亮點
多線敘事迷宮
游戲設有十二條核心故事分支與九個隱藏結局,每一次食材的選擇都或許會觸發全新的劇情脈絡。你能夠自由探尋披薩店的各個角落,地下冷庫那布滿銹跡的深處,竟藏著一條逃生的秘密通道。
差異化顧客應對
需要辨識三十類特殊顧客的訂單偏好:觸手系顧客會要求章魚足分量加倍,幽靈顧客則需要“記憶調味”,一旦判斷失誤或許會引發超自然事件。
動態恐怖氛圍
采用心理恐怖手法進行設計,在日常經營過程中,各種異?,F象會慢慢顯現出來:墻紙剝落之后,會露出帶有血色的符號;收音機常常會自行切換到神秘的頻段;烤箱的內壁上則會浮現出人臉的輪廓。
玩家評價
懸疑解謎要素
通過解析訂單模式來探尋邪教相關的隱秘線索,從配送記錄里拼湊出城市背后不為人知的秘密。既要打理好店鋪的日常經營,又要暗中搜集關鍵證據,務必在月圓之夜來臨前揭開籠罩小鎮的詛咒真相。
漸進式恐怖機制
前期以詭異事件鋪墊,中期出現空間扭曲,后期直面古神低語。安全區隨時間推移逐漸減少,儲物間可能在轉身后變成血池。
經營與逃生的平衡
白天通過賺取資金來升級安防系統,夜晚則依靠監控躲避那些無法用言語描述的存在。購置神圣烤箱能夠凈化被污染的食材,不過這會引來更為危險的“顧客”造訪。
資源管理挑戰
稀缺的圣鹽需合理分配,可用于制作防護披薩或繪制驅魔結界。員工san值管理系統規定要定期安排心理輔導,不然可能引發集體癲狂事件。

























