《帝國拉什:羅馬國防》是一款以冷兵器戰(zhàn)爭為背景的策略塔防游戲。玩家將從一座小城邦開啟征程,通過軍備建設(shè)、兵種培育與聯(lián)盟協(xié)作,在全球即時對抗的戰(zhàn)場中逐步擴(kuò)張領(lǐng)土。游戲巧妙融合了偵察、進(jìn)攻、援助等多元軍事行動,每場對決都需要玩家兼顧地形特點(diǎn)、兵種克制關(guān)系與資源合理分配,深度考驗(yàn)全局規(guī)劃能力。
帝國拉什羅馬國防游戲怎么玩?
進(jìn)入游戲,點(diǎn)擊地圖紅色旗幟關(guān)卡開啟首戰(zhàn)。
在戰(zhàn)斗準(zhǔn)備界面使用初始金幣,在敵軍必定經(jīng)過的路線上建造兩座基礎(chǔ)箭塔。
完成首戰(zhàn)并領(lǐng)取獎勵后,建議優(yōu)先升級兵營以解鎖重甲步兵,再搭配現(xiàn)有的弓箭手協(xié)同作戰(zhàn)。
獲取獎勵后解鎖下一關(guān),可提前規(guī)劃并調(diào)整防御設(shè)施的位置以及兵種的部署。
游戲特色
修建兵營、鐵匠鋪之類的國防設(shè)施,征召弓箭手、騎兵這類兵種,增強(qiáng)軍隊(duì)的戰(zhàn)斗力,構(gòu)建堅(jiān)實(shí)的國防體系以支撐領(lǐng)土的拓展。
先派偵察兵摸清敵方情況,再依據(jù)收集到的情報(bào)規(guī)劃攻防策略,之后集中己方優(yōu)勢兵力向敵方領(lǐng)地發(fā)起進(jìn)攻,與此同時還要及時運(yùn)送物資補(bǔ)給,以確保作戰(zhàn)能夠持續(xù)進(jìn)行。
加入或創(chuàng)建同盟,在領(lǐng)土爭奪中與盟友協(xié)作援助,彌補(bǔ)個體短板,通過團(tuán)隊(duì)配合提升對抗勝率,搶占更多資源。
游戲介紹
合理調(diào)配金幣、木材等各類資源,統(tǒng)籌協(xié)調(diào)防御設(shè)施的修建、兵種的升級以及補(bǔ)給物資的儲備,既要滿足短期作戰(zhàn)的實(shí)際需求,也要兼顧長遠(yuǎn)發(fā)展的整體規(guī)劃。
戰(zhàn)斗前要優(yōu)先偵察敵軍的兵種構(gòu)成和行進(jìn)路線,再依據(jù)兵種克制關(guān)系來部署防御,例如用重甲步兵抵擋騎兵、弓箭手壓制輕甲部隊(duì)。
在進(jìn)行防御部署時,可將箭塔、炮塔這類防御設(shè)施集中設(shè)置在關(guān)鍵通道處,以此構(gòu)建交叉火力網(wǎng);與此同時,要預(yù)留出一定的預(yù)備隊(duì),以便及時應(yīng)對敵軍可能實(shí)施的突襲行動或是迂回包抄戰(zhàn)術(shù)。
游戲優(yōu)勢
技能釋放應(yīng)選擇敵軍密集的時機(jī),例如火焰攻擊可在敵方軍團(tuán)扎堆推進(jìn)時使用,以此最大化削弱其攻勢,減輕我方防御壓力。
資源分配需遵循“先防御、后擴(kuò)張”的原則:初期階段應(yīng)聚焦于核心城池的防御強(qiáng)化工作,待兵力與資源儲備達(dá)到充足水平后,再分步驟向周邊領(lǐng)土推進(jìn)。
在后續(xù)的擴(kuò)張階段,采取穩(wěn)步推進(jìn)的策略:每攻占一處領(lǐng)地,便迅速著手加固防御工事,同時調(diào)撥部分兵力留駐鎮(zhèn)守,之后再對下一輪的進(jìn)攻目標(biāo)進(jìn)行規(guī)劃部署。





























