死亡扳機是一款十分有趣的喪尸題材生存射擊游戲,英文名同樣叫Dead Trigger。這款游戲完美融合了《暗影之槍》的高畫質體驗,豐富的3D特效營造出更逼真、更出色的游戲場景,相較于同類型游戲優勢顯著。游戲采用動態捕捉技術優化射擊體驗,操作模式則是標準的觸屏FPS控制方式,使用起來非常便捷。
死亡扳機游戲玩法
在本站安裝好游戲后,打開進入游戲的生存第一天。
界面上方顯示著生命點數,一旦血量歸零,角色便會死亡,任務也隨之失敗。因此需要及時進行治療,點擊右側的“+”號就能使用繃帶來恢復生命值。
左下角的按鈕是移動按鍵,左側上方設有小地圖雷達,用于顯示僵尸的距離;右側上方則顯示當前彈量,同時支持武器切換。需要說明的是,若主武器彈量耗盡,系統會自動切換至副武器。
屏幕右側下方依次排列著射擊鍵、換彈鍵與瞄準鍵,若要調整角色的視角,需在屏幕右側的空白區域滑動操作。
在規定要求下完成擊殺任務,就能獲得金錢獎勵與經驗啦。
死亡扳機游戲武器介紹
WALTHER P99
在初始階段是個不錯的選擇,各項參數表現都比COLT 1911更出色,三級狀態下攻擊力可達370,精準度為91,彈匣容量14發,射程則是12。
COLT 1911
我們還有比它更優的選擇,該選擇的三級攻擊力為230,精準度達91,彈匣容量是10,射程則為9。
ALIEN GUN
游戲新增了一款武器,它僅能用黃金購買。這款武器升到滿級后攻擊力為520,在后期的簡單難度關卡里能起到一定作用,但整體而言不買也沒關系。它三級時的屬性為:攻擊力520、精準度91、彈匣容量7、射程11。
SCORPION
這把武器似乎是初始默認配置,能一路用到后期,只是射程方面沒什么優勢,建議持續升級;升到三級后攻擊力可達570,精準度69,彈匣容量33,射程為9。
PROJECT 90
這款武器十分值得入手,堪稱沖鋒槍里的最優之選,其三級狀態下攻擊力可達800,精準度為79,彈匣容量50,射程則是10。
UZI
相較于PROJECT90稍顯遜色,其三級屬性為:攻擊力800,精準度71,彈匣容量40,射程8。
COLT M4
這把槍的各項參數都處于可接受范圍,而且所需的升級等級比AK更低,它和AK的各項性能參數其實不相上下。我把具體數據列出來,大家可以根據自己的喜好來做選擇:三級狀態下攻擊力570,精準度87,彈匣容量50,射程38。
WINCHESTER
沒用過,忽略,三級屬性為攻擊力810、精準度91、彈匣容量12、射程21。
AK47
三級狀態下,這把武器的攻擊力為600,精準度79,彈匣容量30發,射程51。AK在攻擊力和射程這兩項屬性上表現突出,但它存在一個明顯的短板——彈匣容量偏小。在這款游戲里,彈匣的子彈數量是相當關鍵的因素。至于射程方面,除了M4和AK之外,我們還有更優的選擇;而攻擊力方面,不同武器之間的差距也不算大。所以在我看來,突擊步槍中M4會是更合適的選擇,不過最終還是取決于個人的偏好。
ENFIELD 303
這把武器相當出色,即便在50級的中低難度關卡里,依舊能作為清理雜兵的主力槍械使用。盡管我本身對老式槍支沒什么好感,但還是得承認它值得一試——作為單發步槍,三級狀態下攻擊力達650,精準度91,彈匣容量7發,射程79,而且整體備彈量很可觀,彈藥供應充足,用來對付雜兵再合適不過了。
RMGT870
這把霰彈槍我還沒用過,暫時先忽略使用體驗部分。它的三級屬性是攻擊力590、精準度40、彈匣容量6、射程6,從這些數據來看,作為初期武器是完全值得考慮的,用來對付雜兵效果會很不錯。
LUPARA
這把槍用《貓和老鼠》里的說法叫雙管貓槍。雖說它破得不行像把老爺槍,卻是全游戲傷害輸出最高的——不過單發彈匣只有兩發子彈。它專門用來對付大Boss,近距離打雜兵時一槍能打爆兩三個;對付小Boss也能用,但碰到小Boss里的鋼盔SWAT,其實我們有更合適的選擇。它的三級屬性是攻擊力7500、精準度10、彈匣容量2、射程8。
KSG
這段文本可以修改為: “未曾使用過,可忽略不計。其三級狀態下攻擊力為1000,精準度44,彈匣容量6,射程為6。”
STRIKER
這把霰彈槍堪稱頂尖水準,即便在50級最高難度下也能穩穩擔當主力武器——彈匣容量充足、連射速度夠快、攻擊力更是出色。要是暫時沒有更合適的選擇,用來對付SWAT也完全可行,朝著他們的鋼盔頭部連續開上幾槍就能將鋼盔打爆。它的三級屬性數據為:攻擊力1500、精準度44、彈匣12發、射程7。
RMGT Tactics
我還沒用過這把武器,所以暫時先忽略它。從數據層面來看,它比STRIKER稍微遜色一些。具體參數方面,三級狀態下的攻擊力是970,精準度為59,彈匣容量是10,射程則是7。
MINIGUN
加特林旋轉機關槍堪稱游戲里射程最遠、性能頂尖且殺傷力極強的連射武器,它對游戲中所有敵人都具備全面壓制效果。值得一提的是,連射武器能讓群體敵人陷入集體硬直狀態;面對戴鋼盔的敵人,只要朝著頭部持續掃射,就能直接將其頭盔打爆或擊倒對方,就算鋼盔敵人身邊有其他雜兵,掃射一下也能讓他們進入硬直。此外,除了保安會噴血外,只要喪尸無法靠近,玩家就能更安全。這把槍在三級狀態下,攻擊力可達1000,精準度為87,彈匣容量120發,射程則是106。
LEWIS
未使用過,可忽略;三級屬性為攻擊力1000、精準度79、彈匣容量40、射程26。
BREN
我將它視作解鎖加特林之前性價比最高的連射武器。若是想要機關槍,新手完全可以考慮從這一把開始入手。
電鋸
我沒用過這個武器,所以先忽略使用體驗部分。它的三級屬性是攻擊力450、精準度100、油箱容量240,射程為1。從肉搏型武器的使用經驗來看,它在對付鋼盔敵人和大型Boss時效果顯著。需要說明的是,在1.51版本之前,肉搏型武器的油箱是不能補充的,一旦用完就徹底沒了;但在最新版本中,這類武器的油箱可以像射擊型武器一樣,通過拾取喪尸掉落的彈藥來進行補充。
BRAIN-MILL
叫什么都行,螺旋槳或者絞肉機之類的隨你喜歡,它可是最頂尖的肉搏型武器。雖說肉搏型武器在攻擊數據上可能比不上不少機關槍和霰彈槍,但解決起各種大小Boss來,花的時間可比射擊型武器短太多了,特別是大Boss和鋼盔這類敵人——對付鋼盔基本就是秒殺。就拿鋼盔舉例,哪怕是雙管貓槍,不打腦袋的話得打好幾槍,可它射程有限,想打腦袋往往得等鋼盔貼到跟前,而且打兩發就得換彈,特別費時間,這時候敵人多半已經發起攻擊了。但螺旋槳根本不用操這些心,別看它射程只有1,喪尸的攻擊射程還不到1呢,所以完全能先把鋼盔打硬直,再貼上去飛快解決掉,玩的就是這種刺激感。
死亡扳機游戲亮點
驚人的圖形與先進的燈光和后處理的影響;
一個前所未有的水平細節的全3D人物和環境;
直觀的操控體驗,震撼的布娃娃物理效果,以及超過40小時的游戲時長。
可以用多種方式體驗消滅僵尸的樂趣:爆炸類殺傷武器可供使用。
死亡扳機游戲特色
享受無限的隨機任務。
探索10個獨特的環境。
全3D人物和環境以前所未有的詳細程度。
高質量3D音頻與生動的音樂角色動畫,均采用高端動作捕捉技術進行記錄。
直觀的控制。
享受許多不同的方式殺僵尸。
死亡扳機游戲測評
在《死亡扳機》這款游戲里,你得依靠手中的武器和制定的策略,闖過那些遍布不同喪尸的區域;還要在各式各樣的模式中精心謀劃,把所有敵人都消滅掉,努力堅持到最后,成功存活下來。
更新日志:
v2.1.8版本
好消息!
我們剛剛推出了新的技術更新版本2.1.8,此次更新涵蓋了廣告優化以及其他方面的改進內容。





























